请分析以下java代码采用了什么布局import java.awt.*; import java.awt.geom.GeneralPath; import java.awt.geom.Line2D; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; class NikeLogo extends JPanel { @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); g2d.setStroke(new BasicStroke(7)); // 设置线宽为2像素 g2d.draw(new Line2D.Double(70, 220, 70, 270)); g2d.draw(new Line2D.Double(70, 220, 100, 270)); g2d.draw(new Line2D.Double(100, 270, 100, 220)); g2d.draw(new Line2D.Double(130, 270, 130, 220)); g2d.draw(new Line2D.Double(160, 270, 160, 220)); g2d.draw(new Line2D.Double(160, 245, 190, 220)); g2d.draw(new Line2D.Double(160, 245, 190, 270)); g2d.draw(new Line2D.Double(220, 270, 220, 220)); g2d.draw(new Line2D.Double(220, 270, 250, 270)); g2d.draw(new Line2D.Double(220, 245, 250, 245)); g2d.draw(new Line2D.Double(220, 220, 250, 220)); g2d.setColor(Color.BLACK); drawNikeLogo(g2d); } private void drawNikeLogo(Graphics2D g2d) { GeneralPath path1 = new GeneralPath(); GeneralPath path2 = new GeneralPath(); path1.moveTo(300, 100); path1.quadTo(50, 200, 100, 100); path2.moveTo(300, 100); path2.quadTo(0, 300, 100, 100); GeneralPath pathn1 = new GeneralPath(); g2d.setStroke(new BasicStroke(10)); g2d.draw(path1); g2d.draw(path2); } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Nike Logo"); NikeLogo logoPanel = new NikeLogo(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(500, 400); frame.add(logoPanel); frame.setVisible(true); } }

时间: 2024-04-06 19:30:32 浏览: 208
这段 Java 代码采用了 AWT 布局(Abstract Window Toolkit),并使用了 JFrame 和 JPanel 组件。JFrame 是顶层容器,JPanel 是其中的一个容器组件,用于显示绘制的图形。在 JPanel 中,通过重写 paintComponent() 方法,实现了在面板上绘制 Nike Logo 的效果。 在 paintComponent() 方法中,首先使用 Graphics2D 对象进行设置,包括设置抗锯齿、线宽等等。然后使用 Line2D.Double 对象绘制了 Nike Logo 的外框线条。接着调用 drawNikeLogo() 方法绘制了 Nike Logo 的内部图案,使用了 GeneralPath 对象绘制二次贝塞尔曲线。最后设置了画笔颜色,调用 draw() 方法绘制出来。 在 main() 方法中,创建了一个 JFrame 对象,设置了窗口的标题、大小、关闭操作等等,然后将 NikeLogo 对象添加到窗口中,最后显示窗口。
相关问题

爱心烟花代码JAVA

爱心烟花是一种特殊的烟花效果,它能够以爱心的形状在屏幕上绽放出美丽的花火。在JAVA中实现爱心烟花需要使用到图形界面库,比如Swing或JavaFX。 实现爱心烟花的大致思路是:在屏幕上绘制出一个爱心形状的图案,然后在该图案的每个点上依次绘制出烟花效果。具体实现过程可以参考以下步骤: 1. 定义一个类来表示爱心形状,可以通过绘制多个圆弧和线段来实现。 2. 使用Java Swing或JavaFX中的Graphics2D类来绘制爱心形状。 3. 在爱心形状的每个点上依次绘制出烟花效果,可以使用Java中提供的随机数函数来生成不同的烟花效果。 4. 使用Java Timer类来实现动画效果,每隔一定时间重绘一次屏幕,直到所有的烟花效果绘制完毕。 以下是一个简单的实现示例: ``` import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Point; import java.awt.RenderingHints; import java.awt.geom.AffineTransform; import java.awt.geom.CubicCurve2D; import java.awt.geom.GeneralPath; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.SwingUtilities; public class HeartFireworks extends JPanel { private static final long serialVersionUID = 1L; private static final int WIDTH = 600; private static final int HEIGHT = 600; private static final int POINTS = 1000; private static final int MAX_RADIUS = 5; private static final int MAX_SPEED = 4; private Random random = new Random(); private GeneralPath path = new GeneralPath(); private ArrayList<Point> points = new ArrayList<Point>(); private ArrayList<Firework> fireworks = new ArrayList<Firework>(); public HeartFireworks() { // 定义爱心形状 path.moveTo(0, 0); path.curveTo(50, -90, 150, -70, 150, -20); path.curveTo(150, -70, 250, -90, 300, 0); path.curveTo(250, -90, 150, -110, 150, -170); path.curveTo(150, -110, 50, -90, 0, -170); path.closePath(); // 随机生成1000个点 for (int i = 0; i < POINTS; i++) { double theta = Math.toRadians(random.nextDouble() * 360); double radius = random.nextDouble() * MAX_RADIUS; int x = (int) (radius * Math.cos(theta) + WIDTH / 2); int y = (int) (radius * Math.sin(theta) + HEIGHT / 2); points.add(new Point(x, y)); } // 定时器,每隔10毫秒刷新屏幕 new javax.swing.Timer(10, e -> { repaint(); }).start(); } @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create(); g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); // 绘制爱心形状 AffineTransform at = new AffineTransform(); at.translate(WIDTH / 2, HEIGHT / 2); at.scale(100, 100); g2d.setColor(Color.RED); g2d.draw(path.createTransformedShape(at)); // 随机绘制烟花效果 for (Point p : points) { if (random.nextInt(20) == 0) { fireworks.add(new Firework(p)); } } // 绘制所有烟花效果 for (int i = fireworks.size() - 1; i >= 0; i--) { Firework fw = fireworks.get(i); fw.update(); if (!fw.isAlive()) { fireworks.remove(i); continue; } g2d.setColor(fw.getColor()); g2d.fillOval((int) fw.getX(), (int) fw.getY(), fw.getSize(), fw.getSize()); } g2d.dispose(); } private class Firework { private double x; private double y; private double vx; private double vy; private Color color; private int size; private boolean alive; public Firework(Point p) { x = p.x; y = p.y; vx = (random.nextDouble() - 0.5) * MAX_SPEED; vy = (random.nextDouble() - 0.5) * MAX_SPEED; color = new Color(random.nextInt(256), random.nextInt(256), random.nextInt(256)); size = random.nextInt(5) + 5; alive = true; } public void update() { if (!alive) { return; } x += vx; y += vy; vy += 0.1; // 加速度 if (y > HEIGHT + MAX_RADIUS) { alive = false; return; } if (path.contains(x - WIDTH / 2, y - HEIGHT / 2)) { // 如果落在爱心形状内 for (int i = 0; i < size; i++) { double theta = Math.toRadians(random.nextDouble() * 360); double speed = random.nextDouble() * MAX_SPEED * 2 + MAX_SPEED * 2; fireworks.add(new Firework(x, y, Math.cos(theta) * speed, Math.sin(theta) * speed, new Color(random.nextInt(256), random.nextInt(256), random.nextInt(256)), 1)); } alive = false; return; } size--; if (size <= 0) { alive = false; return; } } public Firework(double x, double y, double vx, double vy, Color color, int size) { this.x = x; this.y = y; this.vx = vx; this.vy = vy; this.color = color; this.size = size; alive = true; } public double getX() { return x - size / 2.0; } public double getY() { return y - size / 2.0; } public Color getColor() { return color; } public int getSize() { return size; } public boolean isAlive() { return alive; } } public static void main(String[] args) { SwingUtilities.invokeLater(() -> { JFrame frame = new JFrame("Heart Fireworks"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(WIDTH, HEIGHT); frame.setLocationRelativeTo(null); frame.setContentPane(new HeartFireworks()); frame.setVisible(true); }); } } ```

Java绝美动态爱心代码

Java绝美动态爱心代码可以通过使用Java Swing编写实现。以下是一个简单的实现示例: ``` import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.geom.*; public class Heart extends JPanel implements Runnable { private double angle = 0; public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); int width = getWidth(); int height = getHeight(); double centerX = width / 2; double centerY = height / 2 - 55; double x, y, r; GeneralPath heart = new GeneralPath(); r = 50 * Math.sin(angle); x = centerX + r * Math.cos(angle); y = centerY - r * Math.sin(angle); heart.moveTo(x, y); for (angle = 0; angle <= 2 * Math.PI; angle += 0.01) { r = 50 * Math.sin(angle); x = centerX + r * Math.cos(angle); y = centerY - r * Math.sin(angle); heart.lineTo(x, y); } heart.closePath(); GradientPaint paint = new GradientPaint(0, 0, Color.RED, width, height, Color.PINK); g2d.setPaint(paint); g2d.fill(heart); angle += 0.01; } public void run() { try { while (true) { repaint(); Thread.sleep(10); } } catch (InterruptedException ex) { System.out.println(ex); } } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Dynamic Heart"); frame.add(new Heart()); frame.setSize(300, 300); frame.setVisible(true); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); Thread thread = new Thread(new Heart()); thread.start(); } } ``` 运行该程序,会显示一个动态的爱心图案,通过改变角度和颜色梯度,可以得到更加漂亮的效果。
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