用python写一个贪吃蛇的游戏代码

时间: 2024-04-23 22:04:08 浏览: 12
好的,下面是一个简单的Python贪吃蛇游戏代码示例,使用Python 3和Pygame库: ``` import pygame import random # 初始化Pygame pygame.init() # 定义游戏画面大小 SCREEN_WIDTH = 800 SCREEN_HEIGHT = 600 # 创建游戏画面 screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇') # 定义颜色 WHITE = (255, 255, 255) BLACK = (0, 0, 0) RED = (255, 0, 0) GREEN = (0, 255, 0) BLUE = (0, 0, 255) # 定义贪吃蛇和食物的大小 BLOCK_SIZE = 20 # 定义字体 font = pygame.font.SysFont(None, 25) def snake(block_size, snake_list): for x_y in snake_list: pygame.draw.rect(screen, GREEN, [x_y[0], x_y[1], block_size, block_size]) def message_to_screen(msg, color): screen_text = font.render(msg, True, color) screen.blit(screen_text, [SCREEN_WIDTH/2, SCREEN_HEIGHT/2]) # 游戏循环 def gameLoop(): gameExit = False gameOver = False # 定义贪吃蛇初始位置和长度 lead_x = SCREEN_WIDTH/2 lead_y = SCREEN_HEIGHT/2 lead_x_change = 0 lead_y_change = 0 snake_list = [] snake_length = 1 # 定义食物初始位置 randAppleX = round(random.randrange(0, SCREEN_WIDTH - BLOCK_SIZE) / BLOCK_SIZE) * BLOCK_SIZE randAppleY = round(random.randrange(0, SCREEN_HEIGHT - BLOCK_SIZE) / BLOCK_SIZE) * BLOCK_SIZE while not gameExit: while gameOver == True: screen.fill(WHITE) message_to_screen("游戏结束,按Q退出或者按C重新开始游戏", RED) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: gameExit = True gameOver = False elif event.key == pygame.K_c: gameLoop() # 处理键盘事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: gameExit = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: lead_x_change = -BLOCK_SIZE lead_y_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: lead_x_change = BLOCK_SIZE lead_y_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: lead_y_change = -BLOCK_SIZE lead_x_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: lead_y_change = BLOCK_SIZE lead_x_change = 0 # 判断贪吃蛇是否撞到墙 if lead_x >= SCREEN_WIDTH or lead_x < 0 or lead_y >= SCREEN_HEIGHT or lead_y < 0: gameOver = True # 更新贪吃蛇的位置 lead_x += lead_x_change lead_y += lead_y_change # 绘制背

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