实验四 A*算法求解迷宫寻路问题实验实例Python代码
时间: 2024-12-15 21:27:48 浏览: 30
A*算法求解迷宫寻路问题实验
A*算法是一种启发式搜索算法,常用于解决像迷宫寻路这样的最短路径问题。在Python中实现A*算法通常会包含以下几个步骤:
1. 定义状态节点(Node)类,存储当前位置、代价(g值)、启发式值(h值)以及前驱节点。
```python
class Node:
def __init__(self, pos, g=0, h=0):
self.pos = pos
self.g = g
self.h = h
self.parent = None
```
2. 定义A*函数,输入为起点、终点和当前网格世界的数据结构(如邻接矩阵或邻接列表)。
```python
def a_star(start, end, graph, heuristic):
open_set = [start]
came_from = {}
start.g = 0
start.h = heuristic(start, end)
while open_set:
current = min(open_set, key=lambda node: node.g + node.h)
if current == end:
return reconstruct_path(came_from, end)
open_set.remove(current)
for neighbor in graph[current.pos]:
tentative_g = current.g + graph[current.pos][neighbor]
if neighbor not in came_from or tentative_g < came_from[neighbor].g:
came_from[neighbor] = current
neighbor.g = tentative_g
neighbor.h = heuristic(neighbor, end)
neighbor.parent = current
open_set.append(neighbor)
```
3. 计算启发式函数,这里假设曼哈顿距离( Manhattan distance)作为例子,可以根据实际需求选择其他合适的方式。
```python
def heuristic(node, goal):
return abs(node.pos[0] - goal.pos[0]) + abs(node.pos[1] - goal.pos[1])
```
4. `reconstruct_path` 函数用来从终点逆向重建路径。
```python
def reconstruct_path(came_from, current):
path = []
while current is not None:
path.append(current.pos)
current = came_from[current]
return path[::-1] # 返回路径数组,因为添加顺序是从后往前
```
运行这个算法时,你可以提供一个表示迷宫的地图,并设置起始点和目标点,A*会返回一条从起点到终点的最短路径。
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