public bool mtp_chip_erase(byte bks) { UInt32 timeout = 10000; byte[] write_data = new byte[9]; //write_data[1] = (byte)(bks << 7); write_data[3] = (byte)(bks << 7); if (bks > 0) { write_data[8] = 0x81; } else { write_data[8] = 0x01; } if (!iic_write(0xFE55, write_data, 8)) goto ERR; if (!iic_write(0xFE5D, write_data[8])) goto ERR; byte status = 0; while (timeout > 0) { timeout--; if (timeout < 10) { Console.WriteLine("timeout!"); goto ERR; } if (!mtp_read_status(ref status)) goto ERR; if ((status & 0x01) != 0x01) //busy done { break; } } return true; ERR: Console.WriteLine(System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod().Name + " FAILD!!!!!"); return false; }
时间: 2024-02-10 08:35:02 浏览: 41
对于这段代码,我有一些问题想要请教一下。首先,这里使用了goto语句,但是现在很多人认为使用goto语句会导致程序可读性降低,不易维护。那么您认为在这里使用goto语句的好处是什么呢?其次,在代码中出现了注释,但是注释的内容并不是很明确,这样的注释是否有必要呢?最后,代码中使用了一个条件语句,但是没有加上大括号,这会导致什么问题呢?
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解释下面代码 public bool mtp_chip_erase(byte bks) { UInt32 timeout = 10000; byte[] write_data = new byte[9]; //write_data[1] = (byte)(bks << 7); write_data[3] = (byte)(bks << 7); if (bks > 0) { write_data[8] = 0x81; } else { write_data[8] = 0x01; } if (!iic_write(0xFE55, write_data, 8)) goto ERR; if (!iic_write(0xFE5D, write_data[8])) goto ERR; byte status = 0; while (timeout > 0) { timeout--; if (timeout < 10) { Console.WriteLine("timeout!"); goto ERR; } if (!mtp_read_status(ref status)) goto ERR; if ((status & 0x01) != 0x01) //busy done { break; } } return true; ERR: Console.WriteLine(System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod().Name + " FAILD!!!!!"); return false; }
这段代码是一个C#语言的函数,函数名为mtp_chip_erase,返回一个布尔值。该函数的作用是对一个MTP芯片进行擦除操作。函数接受一个参数bks,表示要擦除的块的编号。
函数中定义了一个变量timeout,初始值为10000。然后定义了一个长度为9的字节数组write_data,数组中的第3个和第8个元素会被赋值。如果bks大于0,则将write_data的第8个元素赋值为0x81,否则赋值为0x01。接下来,函数调用了iic_write函数两次,分别往0xFE55和0xFE5D地址写入数据。如果写入失败,函数会跳转到标签ERR。
接下来是一个while循环,循环条件是timeout大于0。每次循环,timeout减1。如果timeout小于10,表示超时了,则输出"timeout!",并跳转到标签ERR。如果调用mtp_read_status函数失败,则跳转到标签ERR。如果读取到的状态status的最低位不是1,则表示擦除完成,退出循环,函数返回true。
如果任何一个步骤出错,则会跳转到标签ERR,输出函数名+FAILD!!!!!,并返回false。
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