200行到300行C语言游戏代码

时间: 2023-08-18 11:38:46 浏览: 48
以下是一个简单的2048游戏的C语言代码,共计约300行: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define ROWS 4 #define COLS 4 int score = 0; // 记录分数 void init_board(int board[][COLS]) { // 初始化棋盘 int i, j; for (i = 0; i < ROWS; i++) { for (j = 0; j < COLS; j++) { board[i][j] = 0; } } srand((unsigned int)time(NULL)); // 设置随机数种子 int rand_row1 = rand() % ROWS; // 生成两个随机位置 int rand_col1 = rand() % COLS; int rand_row2, rand_col2; do { rand_row2 = rand() % ROWS; rand_col2 = rand() % COLS; } while (rand_row1 == rand_row2 && rand_col1 == rand_col2); // 避免两个随机位置重复 board[rand_row1][rand_col1] = board[rand_row2][rand_col2] = 2; // 在两个随机位置上设置初始值 } void print_board(int board[][COLS]) { // 打印棋盘 int i, j; printf("Score: %d\n", score); for (i = 0; i < ROWS; i++) { for (j = 0; j < COLS; j++) { printf("%5d", board[i][j]); } printf("\n"); } } int is_full(int board[][COLS]) { // 判断棋盘是否已满 int i, j; for (i = 0; i < ROWS; i++) { for (j = 0; j < COLS; j++) { if (board[i][j] == 0) { return 0; // 棋盘未满 } } } return 1; // 棋盘已满 } int move_left(int board[][COLS]) { // 向左移动 int i, j, k, moved = 0; for (i = 0; i < ROWS; i++) { for (j = 0; j < COLS - 1; j++) { if (board[i][j] == 0) { for (k = j + 1; k < COLS; k++) { if (board[i][k] != 0) { board[i][j] = board[i][k]; board[i][k] = 0; moved = 1; // 标记有移动 break; } } } else { for (k = j + 1; k < COLS; k++) { if (board[i][k] != 0) { if (board[i][j] == board[i][k]) { board[i][j] *= 2; board[i][k] = 0; score += board[i][j]; // 加分 moved = 1; // 标记有移动 } break; } } } } } return moved; // 返回是否有移动 } int move_right(int board[][COLS]) { // 向右移动 int i, j, k, moved = 0; for (i = 0; i < ROWS; i++) { for (j = COLS - 1; j > 0; j--) { if (board[i][j] == 0) { for (k = j - 1; k >= 0; k--) { if (board[i][k] != 0) { board[i][j] = board[i][k]; board[i][k] = 0; moved = 1; // 标记有移动 break; } } } else { for (k = j - 1; k >= 0; k--) { if (board[i][k] != 0) { if (board[i][j] == board[i][k]) { board[i][j] *= 2; board[i][k] = 0; score += board[i][j]; // 加分 moved = 1; // 标记有移动 } break; } } } } } return moved; // 返回是否有移动 } int move_up(int board[][COLS]) { // 向上移动 int i, j, k, moved = 0; for (j = 0; j < COLS; j++) { for (i = 0; i < ROWS - 1; i++) { if (board[i][j] == 0) { for (k = i + 1; k < ROWS; k++) { if (board[k][j] != 0) { board[i][j] = board[k][j]; board[k][j] = 0; moved = 1; // 标记有移动 break; } } } else { for (k = i + 1; k < ROWS; k++) { if (board[k][j] != 0) { if (board[i][j] == board[k][j]) { board[i][j] *= 2; board[k][j] = 0; score += board[i][j]; // 加分 moved = 1; // 标记有移动 } break; } } } } } return moved; // 返回是否有移动 } int move_down(int board[][COLS]) { // 向下移动 int i, j, k, moved = 0; for (j = 0; j < COLS; j++) { for (i = ROWS - 1; i > 0; i--) { if (board[i][j] == 0) { for (k = i - 1; k >= 0; k--) { if (board[k][j] != 0) { board[i][j] = board[k][j]; board[k][j] = 0; moved = 1; // 标记有移动 break; } } } else { for (k = i - 1; k >= 0; k--) { if (board[k][j] != 0) { if (board[i][j] == board[k][j]) { board[i][j] *= 2; board[k][j] = 0; score += board[i][j]; // 加分 moved = 1; // 标记有移动 } break; } } } } } return moved; // 返回是否有移动 } int is_game_over(int board[][COLS]) { // 判断游戏是否结束 int i, j, flag = 1; for (i = 0; i < ROWS; i++) { for (j = 0; j < COLS; j++) { if (board[i][j] == 0 || (i > 0 && board[i][j] == board[i - 1][j]) || (i < ROWS - 1 && board[i][j] == board[i + 1][j]) || (j > 0 && board[i][j] == board[i][j - 1]) || (j < COLS - 1 && board[i][j] == board[i][j + 1])) { flag = 0; // 只要有一个空位或相邻两个格子值相同,就不算游戏结束 } } } return flag; // 如果所有格子都不符合条件,就算游戏结束 } int main() { int board[ROWS][COLS]; init_board(board); while (1) { system("cls"); // 清屏 print_board(board); if (is_game_over(board)) { printf("Game over!\n"); break; } if (is_full(board)) { printf("Full board, no more moves!\n"); break; } char ch = getchar(); while (ch != 'a' && ch != 'd' && ch != 'w' && ch != 's') { ch = getchar(); } int moved = 0; switch (ch) { case 'a': moved = move_left(board); break; case 'd': moved = move_right(board); break; case 'w': moved = move_up(board); break; case 's': moved = move_down(board); break; } if (moved) { // 如果有移动,就在空位上生成一个2或4 int i, j; do { i = rand() % ROWS; j = rand() % COLS; } while (board[i][j] != 0); board[i][j] = (rand() % 2 + 1) * 2; } } return 0; } ``` 这个代码实现了2048游戏的核心功能,包括初始化棋盘、打印棋盘、判断棋盘是否已满、向左/右/上/下移动、判断游戏是否结束等。你可以根据这个代码进行改进和扩展,实现更多的游戏功能。

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