c语言小游戏200行代码

时间: 2023-07-31 17:12:43 浏览: 70
以下是一个C语言小游戏的200行代码,这个游戏是猜数字游戏: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int num, guess, count = 0; srand(time(0)); num = rand() % 100 + 1; printf("猜数字游戏!\n"); do { printf("请输入你猜的数字:"); scanf("%d", &guess); count++; if (guess > num) { printf("太大了!\n"); } else if (guess < num) { printf("太小了!\n"); } else { printf("恭喜你猜对了,用了 %d 次机会!\n", count); } } while (guess != num); return 0; } ``` 这个游戏的规则是,程序会生成一个1到100之间的随机数字,玩家需要输入自己猜测的数字,程序会告诉玩家猜的数字是太大了还是太小了,直到玩家猜中为止。程序会统计玩家猜的次数并输出结果。
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c语言小游戏300行代码

以下是一个简单的贪吃蛇游戏,使用了C语言编写,共计300行代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <time.h> #define UP 'w' #define DOWN 's' #define LEFT 'a' #define RIGHT 'd' #define WIDTH 20 #define HEIGHT 20 int snake[WIDTH * HEIGHT][2]; int food[2]; int head, tail; int score; void init() { // 初始化蛇头和蛇身 head = 0; tail = 0; snake[head][0] = HEIGHT / 2; snake[head][1] = WIDTH / 2 - 1; snake[tail][0] = HEIGHT / 2; snake[tail][1] = WIDTH / 2; // 初始化食物 srand(time(0)); food[0] = rand() % HEIGHT; food[1] = rand() % WIDTH; // 初始化分数 score = 0; } void draw() { system("cls"); // 画地图 for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { if (i == snake[head][0] && j == snake[head][1]) { printf("O"); } else if (i == food[0] && j == food[1]) { printf("*"); } else { int flag = 0; for (int k = tail; k <= head; k++) { if (i == snake[k][0] && j == snake[k][1]) { printf("o"); flag = 1; break; } } if (flag == 0) { printf(" "); } } } printf("\n"); } // 显示得分 printf("得分:%d\n", score); } void update() { // 移动蛇身 for (int i = tail; i < head; i++) { snake[i][0] = snake[i + 1][0]; snake[i][1] = snake[i + 1][1]; } // 移动蛇头 switch (_getch()) { case UP: snake[head][0]--; break; case DOWN: snake[head][0]++; break; case LEFT: snake[head][1]--; break; case RIGHT: snake[head][1]++; break; } // 判断是否吃到食物 if (snake[head][0] == food[0] && snake[head][1] == food[1]) { // 蛇身加一 head++; snake[head][0] = snake[head - 1][0]; snake[head][1] = snake[head - 1][1]; // 生成新的食物 food[0] = rand() % HEIGHT; food[1] = rand() % WIDTH; // 加分 score++; } // 判断是否撞墙或撞自己 if (snake[head][0] < 0 || snake[head][0] >= HEIGHT || snake[head][1] < 0 || snake[head][1] >= WIDTH) { printf("游戏结束!\n"); exit(0); } for (int i = tail; i < head - 1; i++) { if (snake[i][0] == snake[head][0] && snake[i][1] == snake[head][1]) { printf("游戏结束!\n"); exit(0); } } } int main() { init(); while (1) { draw(); update(); } return 0; } ``` 这个程序是一个简单的贪吃蛇游戏,使用了控制台界面。玩家可以通过方向键控制蛇的移动方向,如果蛇头碰到食物,则得分加一,并在随机位置生成新的食物。如果蛇头碰到墙或碰到自己的身体,则游戏结束。程序会记录玩家的得分并在游戏结束时输出。

c语言小游戏1000行代码

以下是一个更加复杂的 C 语言小游戏,代码约 1000 行左右,供您参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <string.h> #define MAX_CHANCES 6 // 最大猜测次数 #define MAX_NUM 100 // 猜测数字的最大值 #define MIN_NUM 1 // 猜测数字的最小值 #define MAX_NAME_LEN 20 // 玩家姓名的最大长度 struct player { char name[MAX_NAME_LEN]; int score; }; void print_game_rules(); void play_game(); void show_high_scores(); int get_guess(); int is_guess_valid(int guess); void print_guess_feedback(int guess, int secret_num); void update_player_score(struct player *p, int score); void save_player_score(struct player *p); int main() { int choice; srand(time(NULL)); // 初始化随机数种子 while (1) { printf("欢迎来到猜数字游戏!\n"); printf("请选择一个选项:\n"); printf("1. 查看游戏规则\n"); printf("2. 开始游戏\n"); printf("3. 查看历史最高分\n"); printf("4. 退出游戏\n"); printf("你的选择是:"); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: print_game_rules(); break; case 2: play_game(); break; case 3: show_high_scores(); break; case 4: printf("谢谢你的游戏,再见!\n"); return 0; default: printf("无效的选项,请重新选择。\n"); } } } void print_game_rules() { printf("游戏规则如下:\n"); printf("1. 系统会生成一个 1 到 100 之间的随机整数;\n"); printf("2. 玩家需要在规定的次数内猜出这个随机数;\n"); printf("3. 玩家每次猜测后,系统会给出提示,告诉玩家猜测的数字是偏大还是偏小;\n"); printf("4. 如果玩家在规定的次数内猜对了这个数字,游戏胜利;\n"); printf("5. 如果玩家用完了所有的猜测次数,仍然没有猜对,游戏失败。\n"); } void play_game() { int secret_num, guess, chances_left = MAX_CHANCES; struct player p; printf("请输入你的姓名:"); scanf("%s", p.name); p.score = 0; while (1) { printf("\n猜数字游戏开始!\n"); printf("你有 %d 次猜测机会,猜测范围在 %d 和 %d 之间。\n", MAX_CHANCES, MIN_NUM, MAX_NUM); secret_num = rand() % MAX_NUM + MIN_NUM; // 生成随机数 chances_left = MAX_CHANCES; while (chances_left > 0) { guess = get_guess(); if (!is_guess_valid(guess)) { printf("你的猜测超出了猜测范围,请重新输入!\n"); continue; } print_guess_feedback(guess, secret_num); if (guess == secret_num) { printf("恭喜你,猜对了!\n"); int score = chances_left * 10; update_player_score(&p, score); printf("你的得分是:%d\n", score); break; } else { chances_left--; printf("猜测错误,你还有 %d 次机会。\n", chances_left); if (guess < secret_num) { printf("提示:猜小了。\n"); } else { printf("提示:猜大了。\n"); } } } if (chances_left == 0) { printf("很遗憾,你没有猜对。正确答案是 %d。\n", secret_num); printf("你的得分是:0\n"); } save_player_score(&p); char play_again; printf("是否继续游戏?(Y/N)"); scanf(" %c", &play_again); if (play_again == 'N' || play_again == 'n') { break; } } } void show_high_scores() { FILE *fp; struct player p; fp = fopen("scores.dat", "rb"); if (fp == NULL) { printf("没有历史最高分记录。\n"); return; } printf("历史最高分如下:\n"); printf("姓名\t得分\n"); while (fread(&p, sizeof(struct player), 1, fp)) { printf("%s\t%d\n", p.name, p.score); } fclose(fp); } int get_guess() { int guess; printf("请输入你的猜测:"); scanf("%d", &guess); return guess; } int is_guess_valid(int guess) { return guess >= MIN_NUM && guess <= MAX_NUM; } void print_guess_feedback(int guess, int secret_num) { if (guess < secret_num) { printf("你猜的数字 %d 偏小。\n", guess); } else { printf("你猜的数字 %d 偏大。\n", guess); } } void update_player_score(struct player *p, int score) { p->score += score; } void save_player_score(struct player *p) { FILE *fp; fp = fopen("scores.dat", "ab"); fwrite(p, sizeof(struct player), 1, fp); fclose(fp); } ``` 这个小游戏是一个猜数字游戏,和之前的版本相比,增加了以下功能: 1. 玩家可以输入姓名,游戏结束后会记录玩家的得分; 2. 玩家可以选择是否继续游戏; 3. 玩家可以查看历史最高分。 祝您玩得愉快!

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