memDC.FloodFill
时间: 2024-05-27 10:08:45 浏览: 169
这是一个IT类问题,memDC.FloodFill是一个在MFC(Microsoft Foundation Class)框架下的函数,它可以实现在内存设备上下文中进行区域填充。具体来说,memDC.FloodFill可以指定一个起始点和一个填充颜色,然后从起始点开始向四周扩散填充颜色,直到遇到边缘或者指定的边界颜色为止。
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CMemDC memDC(pDC, &bitmap); memDC.CreateCompatibleDC(pDC); CBitmap* pOldBitmap = memDC.SelectObject(bitmap); memDC.SetStretchBltMode(COLORONCOLOR); image.StretchBlt(memDC.GetSafeHdc(), 0, 0, width, height, SRCCOPY); memDC.SelectObject(pOldBitmap); m_pictureCtrl.SetBitmap(bitmap.Detach()); m_nScalePercent = nScalePercent;如何修改
很抱歉,我之前的回答有误。在这段代码中,应该将 memDC 的类型从 CDC 改为 CMemDC,以避免内存泄漏。同时,在创建 CMemDC 对象时,应该将 bitmap 对象传递给构造函数,而不是使用 SelectObject 方法。以下是修改后的代码:
```C++
CMemDC memDC(pDC, &bitmap);
memDC.SetStretchBltMode(COLORONCOLOR);
image.StretchBlt(memDC.GetSafeHdc(), 0, 0, width, height, SRCCOPY);
m_pictureCtrl.SetBitmap(bitmap.Detach());
m_nScalePercent = nScalePercent;
```
这里的 CMemDC 是一个自定义的类,可以用来管理 CDC 和位图对象的生命周期。你可以在代码中添加以下定义来使用它:
```C++
class CMemDC : public CDC
{
public:
CMemDC(CDC* pDC, CBitmap* pBitmap) : CDC()
{
ASSERT(pDC != NULL);
m_pDC = pDC;
m_pOldBitmap = m_pDC->SelectObject(pBitmap);
CreateCompatibleDC(pDC);
SetBkMode(TRANSPARENT);
}
~CMemDC()
{
if (m_pDC != NULL)
{
m_pDC->SelectObject(m_pOldBitmap);
}
}
private:
CDC* m_pDC;
CBitmap* m_pOldBitmap;
};
```
这样就可以安全地使用 CMemDC 来绘制位图了。
MemDC.FillSolidRect
`MemDC.FillSolidRect` 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个函数,用于在内存 DC(Device Context)中以指定的颜色填充一个矩形区域。
具体来说, `MemDC` 是一个 CDC(Device Context) 对象,表示一个设备上下文(即绘图设备)。在 MFC 中,CDC 对象可以表示一个屏幕设备、打印设备或内存设备等。`FillSolidRect` 函数的作用是在指定的内存设备上下文中,使用指定的颜色填充一个矩形区域。
该函数的函数原型如下:
```cpp
void CDC::FillSolidRect(int x, int y, int cx, int cy, COLORREF color);
```
其中,`x` 和 `y` 表示矩形区域的左上角坐标,`cx` 和 `cy` 表示矩形区域的宽度和高度,`color` 表示要使用的颜色,是一个 `COLORREF` 类型的值。
例如,以下代码可以在内存设备上下文 `MemDC` 中以红色填充一个矩形区域:
```cpp
CRect rect(10, 10, 100, 100);
MemDC.FillSolidRect(rect, RGB(255, 0, 0));
```
这里,我们创建了一个 `CRect` 对象表示左上角坐标为 (10, 10),右下角坐标为 (100, 100) 的矩形区域,并将其作为参数传递给了 `FillSolidRect` 函数,同时指定了要使用的颜色为红色(RGB(255, 0, 0))。
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