弹力球代码
时间: 2023-07-02 18:15:15 浏览: 254
好的,以下是一个简单的弹力球的代码示例,你可以根据具体需求进行修改和优化:
```python
import pygame
import math
# 初始化pygame
pygame.init()
# 设置窗口大小
width, height = 800, 600
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
# 设置球的初始位置、速度和加速度
x, y = 100, 100
vx, vy = 0, 0
ax, ay = 0, 9.8
# 设置球的半径、颜色和弹性系数
radius = 20
color = (255, 255, 255)
elasticity = 0.8
# 设置游戏循环
running = True
while running:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 更新球的位置和速度
x += vx
y += vy
vx += ax
vy += ay
# 判断球是否碰到边界,并更新速度和位置
if x - radius < 0:
x = radius
vx = -vx * elasticity
if x + radius > width:
x = width - radius
vx = -vx * elasticity
if y - radius < 0:
y = radius
vy = -vy * elasticity
if y + radius > height:
y = height - radius
vy = -vy * elasticity
# 清空屏幕
screen.fill((0, 0, 0))
# 绘制球
pygame.draw.circle(screen, color, (int(x), int(y)), radius)
# 刷新屏幕
pygame.display.flip()
# 关闭pygame
pygame.quit()
```
这个代码中使用了pygame库来实现窗口和球的绘制,利用了物理学中的运动学公式来计算球的运动轨迹,通过设置球的弹性系数来模拟球的弹力效果。
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