如何增加RecycledViewPool缓存数量

时间: 2024-05-10 12:20:15 浏览: 9
RecyclerViewPool的缓存数量是由其setMaxRecycledViews方法控制的。您可以使用以下代码将缓存数量增加到10: ``` recyclerViewPool.setMaxRecycledViews(viewType, 10); ``` 这将使RecyclerViewPool在回收视图时保留多达10个视图。您可以根据需要更改视图类型和缓存数量。
相关问题

RecycledViewPool缓存

RecyclerViewPool是RecyclerView的一个类,它用于缓存已经滑出屏幕的视图,以便在下次需要显示时能够快速重用。这个功能可以提高RecyclerView的性能,因为它可以减少视图的创建和销毁操作,从而减少了内存的消耗和CPU的使用。 RecycledViewPool的工作原理很简单:它会在内部维护一个视图缓存池,当RecyclerView需要显示一个新的视图时,它会先从这个缓存池中查找是否有可用的视图,如果有就直接使用,如果没有就创建一个新的视图。当视图滑出屏幕时,它会被放回到缓存池中,以便下次重用。 使用RecycledViewPool可以提高RecyclerView的性能,但是它也会带来一些问题。首先,由于缓存池中保存的是视图,所以缓存池的大小会直接影响内存的消耗,如果缓存池的大小过大,就会占用过多的内存。其次,由于缓存池中保存的是视图,所以如果视图的布局结构不同,就不能直接重用,需要重新创建视图,这会降低RecyclerView的性能。 因此,在使用RecycledViewPool时,需要根据具体的情况来设置缓存池的大小,以及合理设计RecyclerView的布局结构。

glide设置缓存数量

在 Glide 中,可以使用 `MemorySizeCalculator` 类来计算缓存大小并设置缓存数量。以下是一个示例代码: ```java // 创建一个 MemorySizeCalculator.Builder 对象 MemorySizeCalculator.Builder builder = new MemorySizeCalculator.Builder(context); // 设置 Glide 内存缓存大小为内存总大小的 1/8 MemorySizeCalculator calculator = builder.setMemoryCacheScreens(1) .setBitmapPoolScreens(3) .setTargetDensity(context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi) .build(); // 获取 Glide 内存缓存大小 int memoryCacheSize = calculator.getMemoryCacheSize(); // 设置 Glide 内存缓存大小为内存总大小的 1/8 MemoryCache memoryCache = new LruResourceCache(memoryCacheSize); GlideBuilder glideBuilder = new GlideBuilder(); glideBuilder.setMemoryCache(memoryCache); // 设置 Glide BitmapPool 缓存大小为内存总大小的 1/6 int bitmapPoolSize = calculator.getBitmapPoolSize(); BitmapPool bitmapPool = new LruBitmapPool(bitmapPoolSize); glideBuilder.setBitmapPool(bitmapPool); // 构建 Glide Glide.setup(glideBuilder); ``` 在上面的代码中,`setMemoryCacheScreens()` 和 `setBitmapPoolScreens()` 方法用于设置屏幕数量,`setTargetDensity()` 方法用于设置目标密度,`getMemoryCacheSize()` 和 `getBitmapPoolSize()` 方法用于获取缓存大小。

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