从键盘输入一个4*4矩阵,将其逆时针90度后输出
时间: 2023-04-22 20:02:42 浏览: 95
可以按照以下步骤实现:
1. 从键盘输入一个4*4矩阵,可以使用二维数组来存储。
2. 创建一个新的4*4矩阵,用来存储逆时针90度后的结果。
3. 遍历原矩阵,将每个元素按照逆时针90度的规则放入新矩阵中。
4. 输出新矩阵即可。
具体实现可以参考以下代码:
```python
# 从键盘输入一个4*4矩阵
matrix = []
for i in range(4):
row = input().split()
matrix.append(row)
# 创建一个新的4*4矩阵
new_matrix = [[0 for j in range(4)] for i in range(4)]
# 遍历原矩阵,将每个元素按照逆时针90度的规则放入新矩阵中
for i in range(4):
for j in range(4):
new_matrix[3-j][i] = matrix[i][j]
# 输出新矩阵
for i in range(4):
for j in range(4):
print(new_matrix[i][j], end=' ')
print()
```
注意,这里假设输入的矩阵中每个元素之间用空格隔开。如果输入格式不同,需要相应地修改代码。
相关问题
从键盘输入一个4*4矩阵,将其逆时针90度后输出。用c语言
好的,以下是代码实现:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int matrix[4][4], rotated[4][4];
// 读取矩阵
printf("请输入4*4矩阵:\n");
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
scanf("%d", &matrix[i][j]);
}
}
// 逆时针旋转90度
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
rotated[i][j] = matrix[3-j][i];
}
}
// 输出旋转后的矩阵
printf("旋转后的矩阵为:\n");
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
printf("%d ", rotated[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
代码解释:
首先定义了两个二维数组 `matrix` 和 `rotated`,用于存储输入的矩阵和旋转后的矩阵。
然后通过两个嵌套循环读取输入的矩阵,并将其存储在 `matrix` 数组中。
接着通过两个嵌套循环逆时针旋转矩阵,将旋转后的结果存储在 `rotated` 数组中。具体的旋转方法是:将第 i 行第 j 列的元素旋转到第 j 行第 4-i 列。
最后通过两个嵌套循环输出旋转后的矩阵。
根据键盘输入的N值,将数字 1,2,…,N*N(N≥2)按逆时针方向依次写在 N*N 矩阵中,并输出。
思路:
先建立一个N×N的二维数组,用0进行初始化。
然后设定上下左右四个边界,用于控制数字的填充方向。
从1开始按照逆时针方向从外到内填充数字,每次更改填充方向,并在填充数字时判断当前位置是否已经被填充了,以及是否已经到达边界。
代码实现: