用数码管的两位显示一个十进制数,变化范围为00~59,开始时显示00,每按一次k1,数值加1;每按一次k2,数值减1;每按一次k3,数值归零;按下k4,利用定时器功能使数值开始自动每秒加1;再按一次k4,数值停止自动加1,保持显示原数。
时间: 2023-06-20 19:09:26 浏览: 324
这个需求可以用单片机实现。下面是使用51单片机的示例代码:
```c
#include <reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit k1 = P3^0; // 按键 K1
sbit k2 = P3^1; // 按键 K2
sbit k3 = P3^2; // 按键 K3
sbit k4 = P3^3; // 按键 K4
uchar code num_table[] = { // 数码管 0~9 编码表
0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8, 0x80, 0x90
};
uchar second = 0; // 秒数
bit auto_add = 0; // 是否自动加1
void delay(uint ms) // 延时函数,延时 ms 毫秒
{
uint i, j;
for (i = ms; i > 0; i--)
for (j = 110; j > 0; j--);
}
void display(uchar num) // 数码管显示函数,显示 num
{
P0 = num_table[num / 10]; // 显示十位数字
P2 = 0xFE; // 打开第一位数码管,关闭其他位
delay(1); // 延时一段时间,让数码管稳定显示
P0 = num_table[num % 10]; // 显示个位数字
P2 = 0xFD; // 打开第二位数码管,关闭其他位
delay(1);
}
void main(void)
{
uchar key1, key2, key3, key4;
TMOD = 0x01; // 定时器0工作在模式1,16位定时器
TH0 = 0xFC; // 定时器初始值,1ms定时
TL0 = 0x18;
TR0 = 1; // 开启定时器
while (1) {
key1 = k1; // 读取按键状态
key2 = k2;
key3 = k3;
key4 = k4;
if (key1 == 0) { // 按键 K1 被按下
while (k1 == 0); // 等待按键 K1 松开
second++; // 秒数加1
if (second >= 60) // 秒数超过59,归零
second = 0;
}
if (key2 == 0) { // 按键 K2 被按下
while (k2 == 0);
if (second > 0) // 秒数大于0,才能减1
second--;
}
if (key3 == 0) { // 按键 K3 被按下
while (k3 == 0);
second = 0; // 秒数归零
}
if (key4 == 0) { // 按键 K4 被按下
while (k4 == 0);
auto_add = !auto_add; // 改变自动加1的状态
}
if (auto_add) { // 自动加1状态
if (TF0 == 1) { // 定时器溢出中断发生,1s计数
TF0 = 0; // 清除溢出标志
TH0 = 0xFC; // 重设计时初值
TL0 = 0x18;
second++; // 秒数加1
if (second >= 60)
second = 0;
}
}
display(second); // 显示秒数
}
}
```
上述代码中,使用了一个定时器来实现每秒自动加1的功能。当定时器溢出中断发生时,秒数加1,同时重设定时器初值,以便下一次计时。
需要注意的是,该代码中没有进行按键消抖处理,因此可能会出现按键抖动导致的误触发问题。在实际应用中需要根据情况进行按键消抖处理。
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