没有 GameMode->QuitGame();
时间: 2024-04-11 09:26:48 浏览: 14
非常抱歉,对于UE5而言,没有内置的`QuitGame()`函数。如果你想要退出应用程序,可以使用以下方法之一:
1. 在你的游戏模式类(继承自`AGameModeBase`)中添加一个自定义的退出函数,然后在该函数中调用引擎提供的退出函数。例如:
```cpp
#include "Kismet/GameplayStatics.h"
void AMyGameMode::QuitGame()
{
UGameplayStatics::QuitGame(GetWorld(), UGameplayStatics::GetPlayerController(GetWorld(), 0), EQuitPreference::Quit, false);
}
```
2. 在你的玩家控制器类(继承自`APlayerController`)中添加一个自定义的退出函数,然后在该函数中调用引擎提供的退出函数。例如:
```cpp
#include "Kismet/GameplayStatics.h"
void AMyPlayerController::QuitGame()
{
UGameplayStatics::QuitGame(GetWorld(), this, EQuitPreference::Quit, false);
}
```
无论你选择哪种方法,都需要确保在合适的时机调用退出函数,例如在按钮点击事件或者菜单中的退出选项中。请注意,在UE5中,没有内置的`RemoveInputComponent()`函数来移除输入组件,你可能需要根据你的项目需求自行实现相关逻辑。希望这能对你有所帮助!