6-2 从抽象类shape类扩展出一个圆形类circle
时间: 2023-04-22 13:02:59 浏览: 179
圆形类circle是从抽象类shape类扩展而来的。它继承了shape类的属性和方法,并且还有自己的特定属性和方法,如半径、面积和周长等。通过继承和扩展,我们可以更好地组织和管理代码,提高代码的可重用性和可维护性。
相关问题
6-1 从抽象类shape类扩展出一个圆形类circle
### 回答1:
圆形类circle是从抽象类shape类扩展而来的。它继承了shape类的属性和方法,并且还有自己特有的属性和方法。在圆形类circle中,我们可以定义圆的半径、圆心坐标等属性,并且可以实现计算圆的面积、周长等方法。通过继承抽象类shape类,圆形类circle可以更加方便地实现圆形的相关操作,同时也符合面向对象编程的思想。
### 回答2:
抽象类是一种不能被实例化的类,它通常用来定义一组接口,以便其他类可以继承这些接口并实现它们。在此基础上,我们可以将这些抽象类扩展为具有实际功能的类,并添加更多具体化的属性和方法。
从抽象类shape扩展出圆形类circle,我们需要定义一个圆形类,它需要继承shape类中抽象方法,同时实现圆形独有的属性和方法。具体操作可以如下:
1. 创建circle类,继承shape类;
2. 添加属性,如圆的半径radius;
3. 添加构造函数,接收圆形所需的属性;
4. 实现shape类中的抽象方法,如计算面积的方法area();
5. 实现圆形独有的方法,如计算圆周长的方法circumference();
6. 实现get和set方法,用于获取和设置圆形的属性;
7. 创建一个circle对象,并调用其方法以验证其正确性。
通过以上操作,我们就可以成功地从抽象类shape扩展出圆形类circle,使其成为可实例化的具体类。此外,我们还可以从shape类扩展出其他形状的类,如矩形、三角形等,以此实现更加丰富的功能和形状。
### 回答3:
抽象类Shape是一个基类,它定义了图形应具备的一些基本属性和行为,如获取面积、获取周长等方法,但具体的图形还需要继承Shape类并重写其中的方法才能形成一个完整的图形类。在这个基础上,我们可以通过扩展Shape类,来衍生出一个圆形类Circle。
首先,我们需要明确圆形应该具备哪些属性和方法。从几何特征来看,圆形具备一个半径r和一个圆心(x,y);从计算面积和周长的角度来看,圆形应该重写Shape类中的getArea()和getPerimeter()方法。因此,我们需要在Circle类中定义这些属性和方法。
其次,为了让Circle类能够继承Shape类,并获得Shape类中定义的一些共通的属性和方法,我们需要在Circle类的定义中使用extends关键字继承Shape类,比如:
public class Circle extends Shape {
//定义圆形的半径和圆心
private double radius;
private double x;
private double y;
//构造函数
public Circle(double radius, double x, double y){
this.radius = radius;
this.x = x;
this.y = y;
}
//重写Shape类的获取面积方法
public double getArea(){
return Math.PI * Math.pow(radius, 2);
}
//重写Shape类的获取周长方法
public double getPerimeter(){
return 2 * Math.PI * radius;
}
}
最后,我们可以通过实例化一个Circle对象并调用其中的方法,来测试Circle类是否正确地继承和重写了Shape类的一些方法和属性,比如:
Circle myCircle = new Circle(5.0, 1.0, 1.0); //以半径5、圆心为(1,1)的圆形
System.out.println(myCircle.getArea()); //输出圆形面积
System.out.println(myCircle.getPerimeter()); //输出圆形周长
总之,通过对Shape类的扩展,我们可以很方便地衍生出一个圆形类Circle,并且可以拓展其他的图形类,使得代码更加简洁可读,同时具有良好的扩展性和维护性。
6-1 从抽象类shape类扩展出一个圆形类circle (10 分)
### 回答1:
可以从抽象类Shape类扩展出一个圆形类Circle。Circle类需要实现Shape类中定义的抽象方法,并且需要添加圆形特有的属性和方法,比如圆的半径、面积、周长等。在Circle类中可以使用数学库中的π常量来计算圆的相关属性。
### 回答2:
抽象类Shape是一个用来表示几何形状的抽象类,我们可以将它作为一个基类,从中扩展出各种具体的形状类。在这里,我们可以扩展出圆形类Circle。
为了继承Shape类,我们可以定义类Circle并继承Shape类。Circle类可以通过复写Shape类中的一些方法来给出自己的实现。例如,我们可以在Circle中定义一个求面积的方法,以及一个求周长的方法。此外,Circle类还需要拥有独特的属性来描述它自己,例如半径(r)。
在定义Circle类时,我们需要注意其继承了Shape类的方法和属性,因此圆形类Circle应该包含以下特征:
1.拥有Shape类的抽象方法或者实现的方法,例如getPerimeter()和getArea()方法;
2.定义自己特有的属性,例如半径r;
3.提供构造方法;
4.必要时也可以定义自己特有的方法。
下面是一份Circle类的伪代码:
abstract class Shape {
public abstract double getPerimeter();
public abstract double getArea();
}
class Circle extends Shape {
private double r;
public Circle(double r) {
this.r = r;
}
@Override
public double getPerimeter() {
return 2 * Math.PI * r;
}
@Override
public double getArea() {
return Math.PI * r * r;
}
public double getR() {
return r;
}
public void setR(double r) {
this.r = r;
}
}
在这份伪代码中,Circle类中包含了Shape类中的两个抽象方法,分别是计算周长和面积的方法。而在Circle类中,我们为其定义了半径r,以及构造函数和一些公共的get和set方法,以便其他程序可以进行访问。当我们需要创建一个圆形时,只需要实例化一个Circle类,并在构造函数中传入半径作为参数,即可创建出一个圆形对象。
通过扩展Shape类,我们可以定义各种具体的形状类,比如正方形、长方形、三角形等等。这样,我们的代码会更加简洁、易于维护和扩展。实现具体类的时候,我们只需要根据该类的特点来实现其独特的属性和方法即可。
### 回答3:
抽象类是一种不能够直接被实例化的类,其存在的最主要目的是为了让子类继承它并实现它的抽象方法。在这个题目中,我们需要从抽象类Shape类扩展出一个圆形类Circle。
因为Shape类是一个抽象类,所以我们需要实现它的抽象方法来使得Circle类可以正常使用。在这个题目中,我们可以为Shape类增加一个抽象的getArea方法,这个方法的作用是返回这个形状的面积。之后,我们为Circle类实现这个方法,使得Circle类可以被实例化并且能够返回正确的面积值。
除此之外,Circle类还需要一个属性——半径,因为我们知道圆形的面积和半径之间有一个确定的对应关系。因此,我们在Circle类中增加一个radius属性,使得每个Circle对象都可以访问并修改自己的半径值。为了确保半径的有效性,我们可以在Circle类中增加一些限制条件,例如半径必须大于等于零,这样就可以有效地避免出现不合理的半径值。
最后,我们需要在Circle类的构造函数中初始化这个半径值,并且为Circle类增加一个toString方法,使得我们可以方便地将Circle对象转换为字符串。这个toString方法可以返回一个包含Circle对象属性值的字符串,这样就方便了我们对Circle对象进行调试和输出。
总之,从Shape类扩展出一个Circle类需要我们实现Shape类的getArea方法、Circle类的radius属性、限制条件、构造函数和toString方法。通过这些操作,我们可以轻松地构建一个Circle类,方便我们进行相关的计算和操作。