vtkRemoteRenderView渲染器怎么使用
时间: 2024-05-01 13:21:48 浏览: 93
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vtkRemoteRenderView 是一种 VTK 渲染器,用于在客户端和服务器之间远程渲染。使用 vtkRemoteRenderView 进行远程渲染需要以下步骤:
1. 在服务器端创建一个可视化管线对象,例如一个 VTK Pipeline 或 ParaView Pipeline。
2. 在服务器端创建一个 vtkRenderWindow 对象,并将其与可视化管线对象连接起来。
3. 在服务器端使用 vtkRemoteRenderView 将 vtkRenderWindow 对象发布到网络上,以便客户端可以远程访问它。
4. 在客户端创建一个 vtkRemoteRenderView 对象,并将其与服务器端发布的 vtkRenderWindow 对象连接起来。
5. 在客户端使用 vtkRenderWindowInteractor 控制渲染器,以便用户可以与渲染结果交互。
下面是一个简单的示例代码,展示如何使用 vtkRemoteRenderView 进行远程渲染:
```
// 服务器端代码
vtkSmartPointer<vtkSphereSource> sphereSource = vtkSmartPointer<vtkSphereSource>::New();
sphereSource->Update();
vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> mapper = vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
mapper->SetInputData(sphereSource->GetOutput());
vtkSmartPointer<vtkActor> actor = vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
actor->SetMapper(mapper);
vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
renderer->AddActor(actor);
vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow = vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
renderWindow->AddRenderer(renderer);
vtkSmartPointer<vtkRemoteRenderView> remoteRenderView = vtkSmartPointer<vtkRemoteRenderView>::New();
remoteRenderView->SetRenderWindow(renderWindow);
remoteRenderView->SetPort(11111);
remoteRenderView->Publish();
// 客户端代码
vtkSmartPointer<vtkRemoteRenderView> remoteRenderView = vtkSmartPointer<vtkRemoteRenderView>::New();
remoteRenderView->SetHostname("server_hostname");
remoteRenderView->SetPort(11111);
remoteRenderView->Connect();
vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> interactor = vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
interactor->SetRenderWindow(remoteRenderView->GetRenderWindow());
interactor->Initialize();
interactor->Start();
```
以上代码中,服务器端将一个 SphereSource 对象创建为可视化管线,将其链接到 vtkRenderWindow 对象并发布到网络上。客户端通过指定服务器主机名和端口号来连接到服务器,并使用 vtkRenderWindowInteractor 控制可视化结果。
注意:以上代码仅为示例代码,实际使用时需要根据具体情况进行修改。
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