线程里调用while 死循环会怎么样?

时间: 2023-09-14 20:05:54 浏览: 434
如果线程中包含一个死循环,那么该线程将会一直执行该死循环,直到该线程被终止或者程序退出。这可能会导致该线程一直占用 CPU 资源,从而导致其他线程无法获得 CPU 时间,影响程序的性能和稳定性。 如果你需要在线程中使用循环,请确保循环可以被正确地终止,例如通过使用条件语句或者定时器等机制来控制循环的执行。另外,你还可以考虑使用 sleep() 函数来控制循环的执行频率,从而避免线程占用过多的 CPU 资源。
相关问题

在Linux系统上,QT在程序中起一个线程运行一个死循环的函数,外部通过调用控制线程启动和停止

在Linux系统上,可以使用QT的QThread类来实现多线程编程。下面是一个示例代码,其中包含一个死循环的函数,并且外部可以通过调用控制线程的启动和停止。 ```c++ #include <QThread> #include <QDebug> class MyThread : public QThread { public: MyThread(); void run(); bool m_stop; private: void doSomething(); }; MyThread::MyThread() { m_stop = false; } void MyThread::run() { while (!m_stop) { doSomething(); } } void MyThread::doSomething() { // 此处是一个死循环,不断执行某些操作 } int main(int argc, char *argv[]) { MyThread thread; thread.start(); // 启动线程 // 等待一段时间后停止线程 QThread::msleep(5000); thread.m_stop = true; thread.wait(); // 等待线程结束 return 0; } ``` 在上面的示例代码中,MyThread是一个继承自QThread的自定义线程类,其中包含了一个死循环的函数doSomething()。在主函数中,我们创建了一个MyThread对象,并调用它的start()函数来启动线程。然后等待一段时间后,将线程的m_stop变量设置为true,来停止线程,并等待线程结束。 注意,在此示例中,我们使用了一个简单的布尔变量m_stop来控制线程的启动和停止。如果需要更加灵活的控制,可以考虑使用信号与槽机制或者其他线程同步方法。

python thread 线程里面有死循环,应该怎么停止这个线程?给出代码

一个常见的方法是使用一个共享变量来控制线程的运行状态。在主线程中设置共享变量的值,线程在运行时检查该变量的值,以决定是否继续运行或停止。 以下是一个简单的示例代码: ```python import threading import time class MyThread(threading.Thread): def __init__(self): super().__init__() self._stop_event = threading.Event() # 创建一个事件对象 def run(self): while not self._stop_event.is_set(): # 判断事件是否已设置 print("Thread is running...") time.sleep(1) # 线程停顿一秒钟 def stop(self): self._stop_event.set() # 设置事件 if __name__ == '__main__': th = MyThread() th.start() # 开始线程 # 停止线程 time.sleep(5) th.stop() th.join() # 等待线程结束 print("Thread stopped.") ``` 在这个例子中,我们创建了一个`MyThread`类,它继承自`threading.Thread`。在`__init__`方法中,我们创建了一个`threading.Event`对象,用于控制线程的运行状态。在`run`方法中,我们使用一个死循环来模拟线程的持续运行,同时在循环中检查事件的状态。在`stop`方法中,我们设置了事件,以便在主线程中调用该方法时停止线程。在主线程中,我们创建了一个`MyThread`对象,并使用`start`方法开始线程。然后等待5秒钟,调用`stop`方法停止线程,并使用`join`方法等待线程结束。最后,我们打印出线程已停止的消息。 注意,这种方法只能停止处于等待事件状态的线程。如果线程正在执行某些操作并且没有检查事件状态,则该方法可能无法正常工作。因此,在编写线程时,请确保在合适的地方检查事件的状态,以便在需要时停止线程。
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