有一个处理单价为1元5角钱的盒装饮料的自动售货机软件,若投入一元五角硬币,按下可乐、雪碧、或红茶按钮,相应的饮料就送出来了;若投入的是2元硬币,在送出饮料的同时退换5角硬币。画出因果图和判定表。
时间: 2024-11-13 21:27:17 浏览: 45
对于这个问题,我们可以构建一个简单的因果图来描述操作流程。由于涉及的输入和输出都比较直接,我们将硬币投入、选择饮料、找零等步骤连接起来。
因果图示例:
```
+---------------+
| 硬币投入 |
+---------------+
|
V |
+---+-----+
| 硬币面额判断 | |
+-----------------V |
| |
+-----V |
| |
+-----------------------+-----+
| 饮料选择按钮输入 | |
+-----------------------V |
| |
| 输出饮料并处理找零 | |
+--+
```
然后,我们可以创建一个判定表来详细列出各种输入情况下的处理过程:
| 硬币投入 | 面额(元) | 饮料选择 | 找零(角) |
|----------|---------|---------|---------|
| 1元5角 | 1.50 | 可乐/雪碧/红茶 | 0.50 |
| 2元硬币 | 2.00 | 任意饮料 | -0.50 (找零5角)
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