C++编写一个函数把图像从RGB转成I420
时间: 2024-09-06 15:08:18 浏览: 42
在C++中,将图像从RGB格式转换为I420格式涉及到图像数据的重排和可能的颜色空间转换。I420是一种YUV色彩空间的存储格式,通常用于视频压缩和处理,其中Y表示亮度信息,U和V表示色度信息。Y分量的数据通常是每像素一个字节,而U和V分量的数据则按照每两个像素共享一个字节的方式存储。
下面是一个简化的C++函数示例,用于将RGB图像转换为I420格式。请注意,这个示例没有进行任何错误检查,并假设输入图像的尺寸是偶数,因为I420格式要求宽度和高度都是偶数。
```cpp
#include <cstdint>
#include <algorithm>
void ConvertRGBtoI420(const uint8_t* rgb_image, int width, int height,
uint8_t* y_plane, uint8_t* u_plane, uint8_t* v_plane) {
const int y_size = width * height;
const int uv_size = (width / 2) * (height / 2);
uint8_t* u_base = u_plane;
uint8_t* v_base = v_plane;
for (int i = 0; i < height; ++i) {
for (int j = 0; j < width; ++j) {
int index = i * width * 3 + j * 3; // RGB image data index
int y_index = i * width + j; // Y plane index
// Convert RGB to Y
y_plane[y_index] = std::min(255, static_cast<int>(0.299 * rgb_image[index] + 0.587 * rgb_image[index + 1] + 0.114 * rgb_image[index + 2]));
// Fill U and V values. Note: this is a simplified version without chroma subsampling.
if (i % 2 == 0 && j % 2 == 0) {
int uv_index = (i / 2) * (width / 2) + (j / 2);
u_base[uv_index] = std::min(255, static_cast<int>(-0.147 * rgb_image[index] - 0.289 * rgb_image[index + 1] + 0.436 * rgb_image[index + 2]));
v_base[uv_index] = std::min(255, static_cast<int>(0.615 * rgb_image[index] - 0.515 * rgb_image[index + 1] - 0.100 * rgb_image[index + 2]));
}
}
}
}
```
在上面的代码中,我们首先遍历RGB图像的每个像素,将其转换为Y分量,并存储在Y平面上。对于U和V分量,我们只在每隔一行和每隔一个像素的位置存储它们的值,这模拟了4:2:0的采样模式。请注意,这里的RGB到YUV的转换公式是简化的,并且可能需要根据你的具体应用场景进行调整。
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