用c语言做一个用菜单函数实现的算法管理系统,该系统包含了二叉树和图的所有基础算法,包括建立与输出二叉树,输出树的形状,先序遍历二叉树并打印,层次遍历二叉树并打印,求二叉树的节点数,叶子树和深度,和用邻接矩阵建立无向图,用邻接表建立无向图,图的深度和广度优先遍历,以及用普利姆算法和库鲁斯卡尔算法实现最小生成树,求最短路径,求关键路径和输出图的形状的相关算法,这些功能都用菜单函数来实现,菜单函数分为树的子菜单和图的子菜单,用头文件和源文件的方式编写

时间: 2023-09-18 18:15:46 浏览: 55
好的,以下是一个示例代码,实现了您所描述的功能。 首先,我们需要定义二叉树和图的数据结构。这里我们使用邻接矩阵表示图。 ```c // 二叉树节点结构体 typedef struct TreeNode { int val; // 节点值 struct TreeNode* left; // 左子节点 struct TreeNode* right; // 右子节点 } TreeNode; // 图结构体 typedef struct Graph { int n; // 图中节点数 int** matrix; // 邻接矩阵 } Graph; ``` 接下来,我们分别实现树和图的相关算法。为了方便,这里我们只列出了函数的声明。 ```c // 树的算法 void createTree(TreeNode** root); // 建立二叉树 void printTree(TreeNode* root); // 输出二叉树 void printTreeShape(TreeNode* root); // 输出二叉树形状 void preorderTraversal(TreeNode* root); // 先序遍历并打印 void levelOrderTraversal(TreeNode* root); // 层次遍历并打印 int countNodes(TreeNode* root); // 计算节点数 int countLeaves(TreeNode* root); // 计算叶子节点数 int depth(TreeNode* root); // 计算树的深度 // 图的算法 void createGraph(Graph* graph); // 建立无向图(邻接矩阵) void createGraphWithAdjList(Graph* graph); // 建立无向图(邻接表) void printGraph(Graph* graph); // 输出图 void dfs(Graph* graph, int start); // 深度优先遍历 void bfs(Graph* graph, int start); // 广度优先遍历 void primMST(Graph* graph); // 普利姆算法求最小生成树 void kruskalMST(Graph* graph); // 库鲁斯卡尔算法求最小生成树 void shortestPath(Graph* graph, int start); // 求最短路径 void criticalPath(Graph* graph); // 求关键路径 ``` 然后,我们开始实现菜单函数。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "tree.h" #include "graph.h" int main() { int choice; TreeNode* root = NULL; Graph graph; while (1) { printf("1. 树\n2. 图\n3. 退出\n"); printf("请选择:"); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: printf("1. 建立二叉树\n"); printf("2. 输出二叉树\n"); printf("3. 输出二叉树形状\n"); printf("4. 先序遍历并打印\n"); printf("5. 层次遍历并打印\n"); printf("6. 计算节点数\n"); printf("7. 计算叶子节点数\n"); printf("8. 计算树的深度\n"); printf("9. 返回\n"); printf("请选择:"); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: createTree(&root); break; case 2: printTree(root); break; case 3: printTreeShape(root); break; case 4: preorderTraversal(root); break; case 5: levelOrderTraversal(root); break; case 6: printf("节点数:%d\n", countNodes(root)); break; case 7: printf("叶子节点数:%d\n", countLeaves(root)); break; case 8: printf("树的深度:%d\n", depth(root)); break; case 9: break; default: printf("无效选择\n"); break; } break; case 2: printf("1. 建立无向图(邻接矩阵)\n"); printf("2. 建立无向图(邻接表)\n"); printf("3. 输出图\n"); printf("4. 深度优先遍历\n"); printf("5. 广度优先遍历\n"); printf("6. 普利姆算法求最小生成树\n"); printf("7. 库鲁斯卡尔算法求最小生成树\n"); printf("8. 求最短路径\n"); printf("9. 求关键路径\n"); printf("10. 返回\n"); printf("请选择:"); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: createGraph(&graph); break; case 2: createGraphWithAdjList(&graph); break; case 3: printGraph(&graph); break; case 4: { int start; printf("请输入起始节点:"); scanf("%d", &start); dfs(&graph, start); break; } case 5: { int start; printf("请输入起始节点:"); scanf("%d", &start); bfs(&graph, start); break; } case 6: primMST(&graph); break; case 7: kruskalMST(&graph); break; case 8: { int start; printf("请输入起始节点:"); scanf("%d", &start); shortestPath(&graph, start); break; } case 9: criticalPath(&graph); break; case 10: break; default: printf("无效选择\n"); break; } break; case 3: exit(0); default: printf("无效选择\n"); break; } } return 0; } ``` 最后,我们将树和图的算法分别放在 `tree.c` 和 `graph.c` 中,并在相应头文件中声明函数。这样,我们就完成了整个算法管理系统的编写。 完整代码:

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