以下为bird的代码帮我写一个reset,#include "bird.h" #include "config.h" #include <QPixmap> #include <QRect> bird::bird() { //初始化加载飞机图片资源 m_Plane.load(HERO_PATH); //初始化坐标 birdSpeed=1 ;//下落速度 m_X =m_Plane.width(); m_Y = GAME_HEIGHT * 0.3 - m_Plane.height()*0.5; //初始化矩形框 m_Rect.setWidth(m_Plane.width()); m_Rect.setHeight(m_Plane.height()); m_Rect.moveTo(m_X,m_Y); } void bird::setPosition(int x, int y) { m_X = x; m_Y = y; m_Rect.moveTo(m_X,m_Y); } void bird::updateBirdPosition() { if(m_Y<=GAME_HEIGHT-100)//防止坠落屏幕外 m_Y += birdSpeed; }
时间: 2024-04-16 18:23:51 浏览: 149
一个用pyqt5做的拼图小游戏.7z
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以下是根据你提供的代码编写的 `reset` 函数:
```cpp
void bird::reset()
{
// 重新加载飞机图片资源
m_Plane.load(HERO_PATH);
// 重置坐标
m_X = m_Plane.width();
m_Y = GAME_HEIGHT * 0.3 - m_Plane.height() * 0.5;
// 更新矩形框
m_Rect.setWidth(m_Plane.width());
m_Rect.setHeight(m_Plane.height());
m_Rect.moveTo(m_X, m_Y);
}
```
在这个函数中,我们重新加载了飞机图片资源,重置了飞机的坐标,并更新了矩形框的位置和大小。
你可以将这个函数添加到 `bird` 类中的 `bird.cpp` 文件中,并在需要重置飞机状态的地方调用它。例如,在游戏结束后重新开始游戏时可以调用 `reset` 函数来重置飞机的状态。
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