OnPaint 如何修改CEditCtrl 边框
时间: 2024-09-21 13:09:27 浏览: 18
在MFC中,`OnPaint` 函数是用来处理窗口重绘请求的,如果你想修改 `CEditCtrl` 的边框样式,你应该在其中绘制所需的边框。不过请注意,直接在 `OnPaint` 中修改控件的边框可能会导致不可预见的结果,因为这通常是系统自动完成的任务,而非用户自定义的一部分。
一个更合理的方式是在控件类(如 `CEditCtrl` 的派生类)中重写 `PreCreateWindow()` 方法,那里你可以设置窗口风格 (`style`) 来改变边框样式。例如,你可以增加 BS_SUNKEN 或 BS_RAISED 等风格来改变边框外观:
```cpp
BEGIN_MESSAGE_MAP(MyEditCtrl, CEditCtrl)
ON_WM_PAINT()
// 其他消息映射...
PRECREATEWINDOW(CREATESTRUCT& cs) // 重写此方法
{
cs.style &= ~WS_BORDER; // 移除原有边框
cs.style |= WS_EX_CLIENTEDGE; // 添加客户区边缘
return TRUE; // 返回TRUE表示我们自定义了窗口风格
}
END_MESSAGE_MAP()
```
在这里,`WS_BORDER` 被移除,并用 `WS_EX_CLIENTEDGE` 添加了一个有边框但不会影响内容区域的客户端边缘样式。
然后,在 `OnPaint` 中,你只需简单地响应窗口的绘画请求即可:
```cpp
virtual void OnPaint() override
{
CPaintDC dc(this); // 获取设备上下文
// 如果需要,你可以在此处绘制自定义的边框
// 但通常不需要,因为客户区边缘已经在预创建窗口阶段设置了
CEditCtrl::OnPaint(); // 调用基类的 OnPaint 方法,让系统正常绘制背景和文字
}
```