窗口的OnPaint函数在哪里
时间: 2023-06-19 19:07:16 浏览: 78
OnPaint函数是在Windows程序中处理绘图消息的一个函数,它通常是在窗口的消息处理函数中被调用。在MFC程序中,OnPaint函数是在窗口类的消息映射表中被声明和实现的。在Win32 API程序中,OnPaint函数是在窗口过程(WndProc)中处理WM_PAINT消息时被调用的。无论是MFC程序还是Win32 API程序,OnPaint函数都是用来绘制窗口的客户区域的。
相关问题
onpaint函数什么时候被调用
onpaint函数通常在以下情况下会被调用:
1. 窗口首次创建时,系统会发送WM_PAINT消息,触发onpaint函数的调用,以绘制窗口的初始内容。
2. 窗口被其他窗口遮挡后再次出现在屏幕上时,系统也会发送WM_PAINT消息,触发onpaint函数的调用,以重新绘制窗口的内容。
3. 窗口需要更新其内容时,程序员可以发送WM_PAINT消息,强制触发onpaint函数的调用,以实现窗口内容的动态更新。
总的来说,onpaint函数是在窗口需要重绘时被调用的,可以通过发送WM_PAINT消息和其他特定的消息来控制其调用时机。
把一张图片作为mfc的背景图片,图片放在OnEraseBkgnd函数里还是放在OnPaint函数里
一般来说,将背景图片放在`OnEraseBkgnd`函数中比较好,因为该函数是在窗口被擦除时调用的。如果将背景图片放在`OnPaint`函数中,每当窗口被重新绘制时都会重新绘制背景图像,这样会导致性能下降。因此,将背景图片放在`OnEraseBkgnd`函数中可以避免这个问题。另外,建议使用双缓冲技术,以避免闪烁和图像重叠的问题。