Cursor.SetCursor
时间: 2024-09-13 14:11:46 浏览: 16
`Cursor.SetCursor` 是一个用于设置游戏或应用程序中鼠标光标的函数。它通常与图形库(如Unity引擎)中的`Texture2D`和`Vector2`一起使用,以在特定位置显示自定义的鼠标指针形状。这个函数接收三个参数:
1. `Texture2D`: 定义要作为新鼠标指针图像的纹理对象。这可以是预加载的图像资源,比如一个手形图标。
2. `Vector2(鼠标点击偏移量)`: 这是一个二维向量,表示鼠标指针相对于屏幕或窗口中心的位置变化。当鼠标移动时,这个偏移量会被应用到指定的纹理上,以保持鼠标指针在正确的位置。
3. `CursorMode`: 可能是枚举类型,定义了鼠标光标的模式,比如"Hand_CURSOR"(示例中的例子),它指示鼠标指针应显示为可交互的手形。
例如,在Unity中,如果你有一个名为"HandCursor.png"的纹理文件,你可以这样设置鼠标光标[^1]:
```csharp
Cursor.SetCursor(Resources.Load<Texture2D>("HandCursor"), Vector2.zero, CursorMode.Hand);
```
当你单击按钮时,可能会调用类似`bt.setCursor()`的方法来切换到这种手形鼠标光标[^2]。
相关问题
lcd.setCursor
lcd.setCursor() is a function used in Arduino programming to set the cursor position on an LCD (Liquid Crystal Display) screen. It takes in two parameters: the column and row number where the cursor should be placed.
For example, lcd.setCursor(0,0) would set the cursor in the top left corner of the LCD screen, while lcd.setCursor(10,1) would set the cursor on the second row, 11th column of the screen.
Once the cursor is set, any subsequent text or characters that are printed to the screen will start at that cursor position.
this.showDate = showComponent; showComponent.setRequestFocusEnabled(true); showComponent.addMouseListener(new MouseAdapter() { public void mousePressed(MouseEvent me) { showComponent.requestFocusInWindow(); } }); this.add(showComponent, BorderLayout.CENTER); this.setPreferredSize(new Dimension(90, 25)); this.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.GRAY)); showComponent.addMouseListener(new MouseAdapter() { public void mouseEntered(MouseEvent me) { if (showComponent.isEnabled()) { showComponent.setCursor(new Cursor(Cursor.HAND_CURSOR)); } } public void mouseExited(MouseEvent me) { if (showComponent.isEnabled()) { showComponent.setCursor(new Cursor(Cursor.DEFAULT_CURSOR)); showComponent.setForeground(Color.BLACK); } } public void mousePressed(MouseEvent me) { if (showComponent.isEnabled()) { showComponent.setForeground(hoverColor); if (isShow) { hidePanel(); } else { showPanel(showComponent); } } } public void mouseReleased(MouseEvent me) { if (showComponent.isEnabled()) { showComponent.setForeground(Color.BLACK); } } });分析每一句代码
这段代码主要是关于一个日期选择器控件的实现。
第一行代码定义了一个名为"showDate"的属性,并将其值设为"showComponent"。
第二行代码设置了"showComponent"控件的请求焦点可用,并为其添加了一个鼠标事件监听器。
第三行代码将"showComponent"控件添加到当前控件的中心位置,并设置了当前控件的首选大小和边框。
第四行代码为"showComponent"控件添加了一个鼠标事件监听器,用于在鼠标进入控件时改变其光标样式和前景色,以及在鼠标按下时显示或隐藏日期选择面板。
第五行代码定义了鼠标事件监听器的"mouseReleased"方法,用于在鼠标释放时将"showComponent"控件的前景色恢复为黑色。