unity龙骨fadeout代码

时间: 2023-11-12 22:18:33 浏览: 54
要在Unity中使用龙骨动画的fadeout效果,你可以使用以下代码: ```csharp // 首先获取到需要应用fadeout效果的骨架组件 UnityArmatureComponent armatureComponent = GetComponent<UnityArmatureComponent>(); // 设置fadeout效果的参数 float fadeOutTime = 0.5f; // 淡出时间,单位为秒 float fadeOutVolume = 0.0f; // 淡出音量,范围为0到1 // 调用骨架组件的FadeOut方法来实现fadeout效果 armatureComponent.animation.FadeOut(fadeOutTime, fadeOutVolume); ``` 这段代码首先获取到需要应用fadeout效果的骨架组件,然后设置fadeout效果的参数,包括淡出时间和淡出音量。最后调用骨架组件的FadeOut方法,将淡出时间和淡出音量作为参数传入,即可实现fadeout效果。 请注意,以上代码只是一个示例,你需要将其适配到你的具体项目中。你还需要确保你的项目中已经正确导入了龙骨的插件,并按照龙骨的规范创建了骨架和动画。 你可以参考中的示例代码来创建和播放龙骨动画,在适当的时机调用上述fadeout代码即可实现fadeout效果。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Unity 使用DragonBones龙骨插件教程](https://blog.csdn.net/qq_38693757/article/details/122104271)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [Unity2D中代码创建一个龙骨动画(DragonBones)并换装](https://blog.csdn.net/qq_15838611/article/details/121231999)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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