matlab实现俄罗斯方块
时间: 2023-09-22 15:11:41 浏览: 173
matlab实现俄罗斯方块小游戏源码
可以使用MATLAB来实现俄罗斯方块游戏。下面是一个简单的示例代码,帮助你开始:
```matlab
function Tetris()
% 游戏设置
rows = 20; % 游戏区域行数
columns = 10; % 游戏区域列数
% 创建游戏区域
gameArea = zeros(rows, columns);
% 创建一个新的方块
currentPiece = createPiece();
% 游戏循环
while true
% 显示游戏区域和当前方块
drawGameArea(gameArea, currentPiece);
% 检查用户输入
userInput = input('请输入方向 (a: 左移, d: 右移, s: 下移): ', 's');
% 移动方块
switch userInput
case 'a'
currentPiece.x = currentPiece.x - 1;
case 'd'
currentPiece.x = currentPiece.x + 1;
case 's'
currentPiece.y = currentPiece.y + 1;
end
% 检查碰撞和边界
if checkCollision(gameArea, currentPiece) || checkBoundary(currentPiece, rows, columns)
% 方块碰撞或超出边界,将方块固定在游戏区域中
gameArea = fixPiece(gameArea, currentPiece);
% 检查是否有一行已满
fullRows = findFullRows(gameArea);
if ~isempty(fullRows)
% 移除已满的行
gameArea(fullRows, :) = [];
% 在顶部添加新的空行
gameArea = [zeros(length(fullRows), columns); gameArea];
end
% 创建一个新的方块
currentPiece = createPiece();
end
end
end
function piece = createPiece()
% 定义所有可能的方块形状
shapes = [1 1 1 1;
1 1 1 0;
1 1 0 0;
1 1 0 0];
% 随机选择一个方块形状
shapeIndex = randi(size(shapes, 1));
% 创建方块对象
piece.shape = shapes(shapeIndex, :);
piece.x = ceil(size(shapes, 2) / 2);
piece.y = 1;
end
function drawGameArea(gameArea, currentPiece)
% 绘制游戏区域
for i = 1:size(gameArea, 1)
for j = 1:size(gameArea, 2)
if gameArea(i, j)
fprintf('* ');
else
fprintf(' ');
end
end
fprintf('\n');
end
% 绘制当前方块
for i = currentPiece.y:currentPiece.y + size(currentPiece.shape, 1) - 1
for j = currentPiece.x:currentPiece.x + size(currentPiece.shape, 2) - 1
if currentPiece.shape(i - currentPiece.y + 1, j - currentPiece.x + 1)
fprintf('* ');
else
fprintf(' ');
end
end
fprintf('\n');
end
end
function collision = checkCollision(gameArea, currentPiece)
% 检查方块在游戏区域中是否与已有方块发生碰撞
collision = false;
for i = currentPiece.y:currentPiece.y + size(currentPiece.shape, 1) - 1
for j = currentPiece.x:currentPiece.x + size(currentPiece.shape, 2) - 1
if currentPiece.shape(i - currentPiece.y + 1, j - currentPiece.x + 1) && gameArea(i, j)
collision = true;
return;
end
end
end
end
function boundary = checkBoundary(currentPiece, rows, columns)
% 检查方块是否超出游戏区域边界
boundary = false;
if currentPiece.x < 1 || currentPiece.x + size(currentPiece.shape, 2) - 1 > columns || currentPiece.y + size(currentPiece.shape, 1) - 1 > rows
boundary = true;
end
end
function gameArea = fixPiece(gameArea, currentPiece)
% 将方块固定在游戏区域中
for i = currentPiece.y:currentPiece.y + size(currentPiece.shape, 1) - 1
for j = currentPiece.x:currentPiece.x + size(currentPiece.shape, 2) - 1
if currentPiece.shape(i - currentPiece.y + 1, j - currentPiece.x + 1)
gameArea(i, j) = 1;
end
end
end
end
function fullRows = findFullRows(gameArea)
% 找到已满的行
fullRows = [];
for i = 1:size(gameArea, 1)
if all(gameArea(i, :))
fullRows(end + 1) = i;
end
end
end
```
这是一个简化的实现,你可以根据需要进行修改和扩展。运行函数 `Tetris()` 即可开始游戏。使用键盘上的方向键来控制方块的移动。
请注意,MATLAB并不是一个专门用于游戏开发的语言,因此这只是一个简单的示例。如果你需要更复杂的游戏,可能需要使用其他编程语言和游戏引擎来实现。
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