enviro3使用比鸡

时间: 2024-12-30 21:33:36 浏览: 9
Enviro3是一款专为Unity游戏引擎设计的环境和天气系统插件,能够创建逼真的动态天空盒、雾效、体积光和其他自然现象。当考虑Enviro3与其他类似工具或方法相比时,可以从几个方面来分析其优势和劣势。 ### Enviro3的优势 - **兼容性强**:支持所有Unity渲染管线,包括内置渲染管线(Built-in RP)、通用渲染管线(Universal RP),以及高清渲染管线(HDRP),这使得开发者可以根据项目需求选择最适合的渲染路径而不必担心兼容性问题。 - **易于集成**:对于已经熟悉Unity工作流程的人来说,安装配置相对简单快捷,可以迅速地将高质量的视觉效果加入到场景之中。 - **性能优化良好**:经过精心调整以确保即使在移动设备上也能保持流畅运行的同时提供出色的图像质量。 - **丰富的特性集**:除了基本的日/夜循环外还提供了诸如彩虹、流星雨等特殊事件的支持;并且拥有强大的后期处理能力,例如景深模糊、色彩校正等功能。 ### Enviro3的劣势 - **成本因素**:作为一个商业产品,购买许可证可能会增加小型独立开发团队或者个人创作者的成本负担。 - **学习曲线**:尽管官方文档详尽但初次使用者仍需花费一定时间去理解和掌握全部特性的应用技巧。 - **定制化限制**:虽然提供了很多预设参数供修改,但对于那些希望完全自定义特定外观效果的专业美术师来说可能不够灵活。 为了更好地理解Enviro3相对于其他选项的位置,下面列举了一些常见的替代品及其特点: #### 替代方案1: TrueSKY (由Simul Software开发) TrueSKY专注于物理精确度极高的大气模拟,在电影级画质上有显著表现力,适用于追求极致真实的大型AAA级作品。然而,由于计算复杂度较高导致硬件要求也相应提升,并且价格昂贵不适合预算有限的小型项目。 #### 替代方案2: 自制脚本+免费资源包组合 利用开源社区提供的素材加上自己编写的逻辑实现简单的日夜变化或是季节转换等基础功能。这种方式灵活性最高同时也最具挑战性——需要具备较强的编程能力和艺术审美观才能达到理想的效果。 综上所述,选择哪一种方式取决于具体应用场景和个人偏好等因素综合考量的结果。
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可是,在一个代码中,他做出了频率和周期一起设置的行为,其中频率设置为常亮,周期为参数。static int08 _FanCtrl_pwm_SetDutyCycle(uint08 fan, int08 dutycycle) { if (dutycycle != 0 && dutycycle != 100) { PWM_OutConfigStruct configData; /* output port configuration */ configData.FreqHz = 100000; configData.DutyCycle = dutycycle; configData.PortEnabled = TRUE; configData.OutputEnabled = TRUE; configData.UpdateOnVSYNCEnabled = FALSE; /********************************************/ /* Attempt to configure the port. This will */ /* fail for a 0 or 100% duty cycle since */ /* API does not handle these cases. */ /********************************************/ GPIO_EnableAlternativeFunction(FAN_GPIO_PWM[fan].gpioFn, configData.PortEnabled); PWM_SetOutPortConfig(FAN_GPIO_PWM[fan].pwmPort, &configData); // dbmsg_ftrace(DBM_FAN, "FAN: fan id = %d duty cycle = %d\r\n", fan, configData.DutyCycle); } else { /********************************************/ /* Handle special port-enabled cases. */ /********************************************/ if (100 == dutycycle) // fan-full power { GPIO_EnableAlternativeFunction(FAN_GPIO_PWM[fan].gpioFn, FALSE); GPIO_SetPinConfig(FAN_GPIO_PWM[fan].gpioNo, TRUE, TRUE, FALSE); // dbmsg_ftrace(DBM_ENVIRO, "FAN: fan id = %d --- full speed ---\r\n", fan); } else if (0 == dutycycle) // fan-stop { GPIO_EnableAlternativeFunction(FAN_GPIO_PWM[fan].gpioFn, FALSE); GPIO_SetPinConfig(FAN_GPIO_PWM[fan].gpioNo, TRUE, FALSE, FALSE); // dbmsg_ftrace(DBM_ENVIRO, "FAN: fan id = %d --- stop speed ---\r\n", fan); } }

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