如何将uboot的frame buffer持续显示到kernel启动

时间: 2024-04-15 15:30:03 浏览: 15
要将 U-Boot 的帧缓冲持续显示到内核启动,可以按照以下步骤操作: 1. 在 U-Boot 的配置文件中启用 frame buffer 支持。在 U-Boot 的配置文件(一般是 `include/configs/<board>.h`)中,确保以下宏定义被启用: ```c #define CONFIG_VIDEO #define CONFIG_CFB_CONSOLE ``` 2. 配置 U-Boot 的 frame buffer 参数。在 U-Boot 的配置文件中,可以设置 frame buffer 的分辨率、色深和起始地址等参数。例如: ```c #define CONFIG_VIDEO_LOGO #define CONFIG_VIDEO_BMP_LOGO #define CONFIG_VIDEO_BMP_RLE8 #define VIDEO_FB_16BPP_WORD_SWAP #define CONFIG_VIDEO_SW_CURSOR #define VIDEO_FB_CMAP ``` 3. 编译和烧录 U-Boot。根据所使用的平台和编译工具链,编译并烧录 U-Boot 到目标设备。 4. 在内核启动参数中启用 frame buffer 支持。在内核启动参数中添加以下参数: ``` video=fb0:<mode> ``` 其中 `<mode>` 是所需的分辨率和色深,例如 `800x600-16`。 5. 编译内核并烧录到目标设备。使用所需的内核配置编译内核,并将内核镜像烧录到目标设备。 6. 启动目标设备。在启动时,U-Boot 的 frame buffer 将会持续显示到内核启动后。 请注意,以上步骤可能因平台和配置而有所不同。具体的步骤和配置文件位置可能会有所偏差,请根据实际情况进行调整。

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