const int N=1005; char c,a[N]; int n,dp[N][N]; int main(){ while(cin>>c) a[++n]=c; for(int i=1;i<=n;i++) dp[i][i]=1; for(int len=2;len<=n;len++) for(int i=1;i<=n-len+1;i++){ int j=i+len-1; if(a[i]==a[j]) dp[i][j]=dp[i+1][j-1]+2; else dp[i][j]=max(dp[i+1][j],dp[i][j-1]); } cout<<dp[1][n]; return 0; }

时间: 2023-12-22 10:03:37 浏览: 103
这段代码是一个动态规划算法的实现,用于求解最长回文子序列的长度。 首先,定义了一个常量N作为数组的大小,并声明了一个字符变量c和一个字符数组a。还有一个整数变量n用于记录输入的字符数量。 在主函数中,使用while循环不断从输入流(cin)中读取字符,并将其存储在字符数组a中,同时更新字符数量n。 接下来,通过动态规划的方式计算最长回文子序列的长度。首先初始化dp数组,将长度为1的子序列的值设为1。 然后,使用两层循环遍历所有可能的子序列长度和起始位置。对于每个子序列,判断首尾字符是否相等。若相等,则当前子序列的最长回文子序列长度为dp[i+1][j-1]+2(dp[i+1][j-1]表示去掉首尾字符后的子序列的最长回文子序列长度,加上首尾字符本身)。若不相等,则当前子序列的最长回文子序列长度为dp[i+1][j]和dp[i][j-1]中的较大值(分别表示去掉首字符和去掉尾字符后的子序列的最长回文子序列长度)。 最后,输出dp[1][n]即为整个字符串的最长回文子序列的长度。 请注意,这段代码没有包含完整的头文件和命名空间,如果要编译运行需要补充相应的代码。
相关问题

#include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int N = 2e3 + 7; int n,m,cost[N],dp[N][N]; char c,s[N]; int x,y; int main() { cin >> m >> n >> s + 1; while(m--) { cin >> c >> x >> y; cost[c - 'a'] = min(x,y); } for (int r = 1;r <= n; r++) for (int l = r - 1;l >= 1;l--) if(s[l] == s[r]) dp[l][r] = dp[l+1][r+1]; else dp[l][r] = min(dp[l+1][r] + cost[s[l] - 'a'],dp[l][r-1] + cost[s[r] - 'a']); cost<<dp[l][n]<<endl; return 0; }哪里有错

在您提供的代码中,有几个问题需要修正: 1. `cost<<dp[l][n]<<endl;` 这行代码应该是 `cout << dp[1][n] << endl;` 才能正确输出结果。 2. 在循环 `for (int r = 1;r <= n; r++)` 和 `for (int l = r - 1;l >= 1;l--)` 中,变量 `r` 和 `l` 的初始值应为 1,而不是 0。 修正后的代码如下: ```cpp #include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int N = 2e3 + 7; int n,m,cost[N],dp[N][N]; char c,s[N]; int x,y; int main() { cin >> m >> n >> (s + 1); while(m--) { cin >> c >> x >> y; cost[c - 'a'] = min(x,y); } for (int r = 1;r <= n; r++) for (int l = r - 1;l >= 1;l--) if(s[l] == s[r]) dp[l][r] = dp[l+1][r+1]; else dp[l][r] = min(dp[l+1][r] + cost[s[l] - 'a'],dp[l][r-1] + cost[s[r] - 'a']); cout << dp[1][n] << endl; return 0; } ``` 修正后的代码应该可以正确编译和执行了。

#include <iostream> using namespace std; const int maxlen=1001; char str[maxlen]; int cost(int start,int tail)// 普通递归算法 { int x,y; if(start>=tail) return 0; if(str[start]==str[tail]) return cost(start+1,tail-1); x=cost(start+1,tail); y=cost(start,tail-1); if(x>y) return y+1; else return x+1; } int main() { while(scanf("%s",str)!=EOF) { int len; len=strlen(str); cout<<cost(0,len-1); } return 0; }

这段代码实现了一个字符串变为回文串的最小代价算法,使用了普通递归算法。但是,该算法的时间复杂度是指数级别的,对于较长的字符串会非常耗时。 如果想提高该算法的效率,可以使用动态规划或记忆化搜索。以下是使用动态规划的代码示例: ``` #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; const int maxlen = 1001; char str[maxlen]; int dp[maxlen][maxlen]; int cost(int start, int tail) { if (dp[start][tail] != -1) return dp[start][tail]; // 如果已经计算过,直接返回结果 if (start >= tail) return 0; if (str[start] == str[tail]) return dp[start][tail] = cost(start+1, tail-1); // 如果起始和结束位置的字符相等,直接把它们去掉 int x = cost(start+1, tail); // 删除起始位置的字符 int y = cost(start, tail-1); // 删除结束位置的字符 return dp[start][tail] = min(x, y) + 1; // 返回删除一个字符后的最小代价 } int main() { while (scanf("%s", str) != EOF) { int len = strlen(str); memset(dp, -1, sizeof(dp)); // 初始化为-1 cout << cost(0, len-1) << endl; } return 0; } ``` 使用动态规划,我们可以避免重复计算,大大提高算法的效率。具体来说,我们使用一个二维数组dp来保存已经计算过的结果。数组的行表示字符串的起始位置,列表示字符串的结束位置。例如,数组元素dp[i][j]表示从字符串i到字符串j变为回文串的最小代价。 在计算dp[i][j]之前,我们先检查数组中是否已经保存了这个结果。如果已经保存了,就直接返回结果。如果没有保存,就按照正常算法计算dp[i][j],并将结果保存到数组中。 这样,我们就可以避免重复计算,大大提高算法的效率。
阅读全文

相关推荐

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <nanomsg/nn.h> #include <nanomsg/reqrep.h> #define SERVER_ADDRESS "tcp://127.0.0.1:5555" // 服务器地址 int main() { int sock = nn_socket(AF_SP, NN_REP); // 创建一个REP类型的socket if (sock < 0) { fprintf(stderr, "nn_socket error: %s\n", nn_strerror(nn_errno())); return -1; } if (nn_bind(sock, SERVER_ADDRESS) < 0) { // 绑定服务器地址 fprintf(stderr, "nn_bind error: %s\n", nn_strerror(nn_errno())); nn_close(sock); return -1; } printf("server started, waiting for client...\n"); while (1) { char *buf = NULL; int bytes = nn_recv(sock, &buf, NN_MSG, 0); // 接收客户端请求消息 if (bytes < 0) { fprintf(stderr, "nn_recv error: %s\n", nn_strerror(nn_errno())); nn_close(sock); return -1; } printf("server received: %s\n", buf); if (strcmp(buf, "123") == 0) { // 判断客户端请求消息是否为"123" char *response = "abc"; int response_len = strlen(response) + 1; int bytes = nn_send(sock, response, response_len, 0); // 发送回复消息 if (bytes < 0) { fprintf(stderr, "nn_send error: %s\n", nn_strerror(nn_errno())); nn_close(sock); return -1; } } else { printf("invalid request\n"); } nn_freemsg(buf); // 释放接收到的消息内存 } nn_close(sock); // 关闭socket return 0; } 以上是一个服务端代码,客户端发送内容“123”服务器回复“abc”,我想要新增当服务端接受到一段json信息为{"module":"1","from":"2","time":"","service":"get_dp_version","args":[]}时,回复客户端一个json为{"module":"2","from":"3","time":"","service":"response_dp_version","data":{"dp_version":"v0.1"}},使用libjansson,json部分单独放在函数里,不要都堆在主函数里

能给一个完整的实例吗,比方说以下python代码:import cv2 import numpy as np # 加载图像 image = cv2.imread("/root/camera/test/v4l2_cap.jpg") # 查看图像中是否存在蓝色和红色 blue_pixels = np.sum(image[:, :, 0]) # 蓝色通道 red_pixels = np.sum(image[:, :, 2]) # 红色通道 colors = "0" if blue_pixels > red_pixels: color = "Blue" elif blue_pixels < red_pixels: color = "Red" else: color = "None" # 将图像转换为灰度图像 gray_image = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGR2GRAY) # 边缘增强 enhanced_image = cv2.Canny(gray_image, 33, 45) # 形态学操作(腐蚀和膨胀) kernel = np.ones((3, 3), np.uint8) edges1 = cv2.dilate(enhanced_image, kernel, iterations=3) # 在灰度图像中检测圆形 circles = cv2.HoughCircles(edges1, cv2.HOUGH_GRADIENT, dp=1, minDist=100, param1=66, param2=25, minRadius=90, maxRadius=185) shape="" if circles is not None: # 在原始图像上绘制检测到的圆 circles = np.uint16(np.around(circles)) for circle in circles[0, :]: x, y, radius = circle[0], circle[1], circle[2] if abs(x - image.shape[1] // 2) > 100: continue shape = "Circle" cv2.circle(image, (x, y), 90, (0, 255, 0), 2) cv2.circle(image, (x, y), 2, (0, 0, 255), 3) else: shape = "None" # 判断是否同时出现 Rectangle 和 Triangle以及颜色是否有红,绿 if color == "Red" and shape != "Circle" : result = 'r' elif color == "Blue" and shape == "Circle" : result = 'b' else: result = 'n' # 打印检测到的形状、颜色 #print(f"Color:{color}") #print(f"shape:{shape}") print(f"Result: {result}") #cv2.imshow("enhanced_image", enhanced_image) #cv2.imshow("edges1", edges1) #cv2.imshow("Image", image) #cv2.waitKey(0) #cv2.destroyAllWindows()

最新推荐

recommend-type

MiniGui业务开发基础培训-htk

MiniGui业务开发基础培训-htk
recommend-type

前端协作项目:发布猜图游戏功能与待修复事项

资源摘要信息:"People-peephole-frontend是一个面向前端开发者的仓库,包含了一个由Rails和IOS团队在2015年夏季亚特兰大Iron Yard协作完成的项目。该仓库中的项目是一个具有特定功能的应用,允许用户通过iPhone或Web应用发布图像,并通过多项选择的方式让用户猜测图像是什么。该项目提供了一个互动性的平台,使用户能够通过猜测来获取分数,正确答案将提供积分,并防止用户对同一帖子重复提交答案。 当前项目存在一些待修复的错误,主要包括: 1. 答案提交功能存在问题,所有答案提交操作均返回布尔值true,表明可能存在逻辑错误或前端与后端的数据交互问题。 2. 猜测功能无法正常工作,这可能涉及到游戏逻辑、数据处理或是用户界面的交互问题。 3. 需要添加计分板功能,以展示用户的得分情况,增强游戏的激励机制。 4. 删除帖子功能存在损坏,需要修复以保证应用的正常运行。 5. 项目的样式过时,需要更新以反映跨所有平台的流程,提高用户体验。 技术栈和依赖项方面,该项目需要Node.js环境和npm包管理器进行依赖安装,因为项目中使用了大量Node软件包。此外,Bower也是一个重要的依赖项,需要通过bower install命令安装。Font-Awesome和Materialize是该项目用到的前端资源,它们提供了图标和界面组件,增强了项目的视觉效果和用户交互体验。 由于本仓库的主要内容是前端项目,因此JavaScript知识在其中扮演着重要角色。开发者需要掌握JavaScript的基础知识,以及可能涉及到的任何相关库或框架,比如用于开发Web应用的AngularJS、React.js或Vue.js。同时,对于iOS开发,可能还会涉及到Swift或Objective-C等编程语言,以及相应的开发工具Xcode。对于Rails,开发者则需要熟悉Ruby编程语言以及Rails框架的相关知识。 开发流程中可能会使用的其他工具包括: - Git:用于版本控制和代码管理。 - HTML/CSS:用于构建网页结构和样式。 - Webpack或Gulp:用于项目构建和优化流程。 - Babel:用于JavaScript代码的兼容性处理。 - Linting工具:如ESLint,用于代码质量检查和维护代码风格一致性。 总结来看,People-peephole-frontend项目不仅涉及到了跨平台协作的经验分享,还提供了前端开发的学习和实践机会,尤其在交互设计、前端工程化、依赖管理及样式设计等方面。开发者可以通过参与该项目的修复和完善工作,提高自身技能并积累宝贵的项目经验。"
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【高斯信道信号编码优化】:4大方法优化Chirp信号编码过程

![高斯信道下的chirp信号解调](https://img-blog.csdnimg.cn/d37646d14e4e4b51b01e617b59167c74.png) # 1. 高斯信道与Chirp信号编码基础 ## 简介 在现代通信领域,信息的传递无处不在,而保障信息传递的清晰与高效是通信技术的核心挑战之一。高斯信道作为通信系统中最常见和基础的模型,为我们理解和优化信号传输提供了重要的理论支持。Chirp信号,以其独特的频谱扩展特性,在无线通信、雷达和声纳系统中发挥着越来越重要的作用。本章将介绍高斯信道的特性以及Chirp信号的基础知识,为读者搭建起后续章节深入探讨优化方法的理论基础。
recommend-type

对给定图,实现图的深度优先遍历和广度优先遍历。以邻接表或邻接矩阵为存储结构,实现连通无向图的深度优先和广度优先遍历。以用户指定的结点为起点,分别输出每种遍历下的结点访问序列,并调试算法。使用C语言

在C语言中,我们可以使用邻接表或邻接矩阵来存储图的数据结构。这里我将简单介绍如何实现深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS): **使用邻接表实现:** ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Node { int val; struct Node* next; } Node; // 创建邻接列表表示图 Node* createAdjacencyList(int numNodes) { // 初始化节点数组 Node** adjList = malloc(sizeof(No
recommend-type

Spring框架REST服务开发实践指南

资源摘要信息: "在本教程中,我们将详细介绍如何使用Spring框架来构建RESTful Web服务,提供对Java开发人员的基础知识和学习参考。" 一、Spring框架基础知识 Spring是一个开源的Java/Java EE全功能栈(full-stack)应用程序框架和 inversion of control(IoC)容器。它主要分为以下几个核心模块: - 核心容器:包括Core、Beans、Context和Expression Language模块。 - 数据访问/集成:涵盖JDBC、ORM、OXM、JMS和Transaction模块。 - Web模块:提供构建Web应用程序的Spring MVC框架。 - AOP和Aspects:提供面向切面编程的实现,允许定义方法拦截器和切点来清晰地分离功能。 - 消息:提供对消息传递的支持。 - 测试:支持使用JUnit或TestNG对Spring组件进行测试。 二、构建RESTful Web服务 RESTful Web服务是一种使用HTTP和REST原则来设计网络服务的方法。Spring通过Spring MVC模块提供对RESTful服务的构建支持。以下是一些关键知识点: - 控制器(Controller):处理用户请求并返回响应的组件。 - REST控制器:特殊的控制器,用于创建RESTful服务,可以返回多种格式的数据(如JSON、XML等)。 - 资源(Resource):代表网络中的数据对象,可以通过URI寻址。 - @RestController注解:一个方便的注解,结合@Controller注解使用,将类标记为控制器,并自动将返回的响应体绑定到HTTP响应体中。 - @RequestMapping注解:用于映射Web请求到特定处理器的方法。 - HTTP动词(GET、POST、PUT、DELETE等):在RESTful服务中用于执行CRUD(创建、读取、更新、删除)操作。 三、使用Spring构建REST服务 构建REST服务需要对Spring框架有深入的理解,以及熟悉MVC设计模式和HTTP协议。以下是一些关键步骤: 1. 创建Spring Boot项目:使用Spring Initializr或相关构建工具(如Maven或Gradle)初始化项目。 2. 配置Spring MVC:在Spring Boot应用中通常不需要手动配置,但可以进行自定义。 3. 创建实体类和资源控制器:实体类映射数据库中的数据,资源控制器处理与实体相关的请求。 4. 使用Spring Data JPA或MyBatis进行数据持久化:JPA是一个Java持久化API,而MyBatis是一个支持定制化SQL、存储过程以及高级映射的持久层框架。 5. 应用切面编程(AOP):使用@Aspect注解定义切面,通过切点表达式实现方法的拦截。 6. 异常处理:使用@ControllerAdvice注解创建全局异常处理器。 7. 单元测试和集成测试:使用Spring Test模块进行控制器的测试。 四、学习参考 - 国际奥委会:可能是错误的提及,对于本教程没有相关性。 - AOP:面向切面编程,是Spring的核心功能之一。 - MVC:模型-视图-控制器设计模式,是构建Web应用的常见架构。 - 道:在这里可能指学习之道,或者是学习Spring的原则和最佳实践。 - JDBC:Java数据库连接,是Java EE的一部分,用于在Java代码中连接和操作数据库。 - Hibernate:一个对象关系映射(ORM)框架,简化了数据库访问代码。 - MyBatis:一个半自动化的ORM框架,它提供了更细致的SQL操作方式。 五、结束语 以上内容为《learnSpring:学习春天》的核心知识点,涵盖了从Spring框架的基础知识、RESTful Web服务的构建、使用Spring开发REST服务的方法,以及与学习Spring相关的技术栈介绍。对于想要深入学习Java开发,特别是RESTful服务开发的开发者来说,这是一份非常宝贵的资源。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

【Chirp信号检测算法精解】:掌握高效检测Chirp信号的5大关键步骤

![高斯信道下的chirp信号解调](https://img-blog.csdnimg.cn/1fb88c1f540143859ce0683d26104234.png) # 1. Chirp信号检测算法概述 Chirp信号检测是现代信号处理中的一个关键环节,广泛应用于雷达、声纳、无线通信等领域。Chirp信号,即线性调频连续波信号,因其具有良好的时频特性、抗噪声干扰能力强而备受青睐。本章将对Chirp信号检测算法做一个简要介绍,概述其核心原理与应用场景,为后续深入探讨基础理论和关键技术打下基础。 ## 1.1 Chirp信号检测的应用背景 Chirp信号检测算法的开发与优化,源于对信号在
recommend-type

如何修改此代码使其支持模糊匹配?

要在C语言中实现模糊匹配,你可以考虑使用通配符或者其他模式匹配库,比如`fnmatch`函数。这里以`fnmatch`为例,它是用于做简单模式匹配的标准库函数。如果你想允许用户输入的部分字符串作为查询条件,可以稍作修改如下: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> #include <fnmatch.h> void fuzzy_search(const char *pattern, const char *filename) { FILE *file = fopen(filename, "r"); if (file == N
recommend-type

ALU课设实现基础与高级运算功能

资源摘要信息:"ALU课设" 知识点: 1. ALU的基本概念:ALU(算术逻辑单元)是计算机处理器中的核心组成部分,负责执行所有的算术和逻辑运算。它能够处理包括加法、减法、逻辑运算等多种指令,并根据不同的操作码(Operation Code)来执行相应的操作。 2. 支持的运算类型: - ADD(加法):基本的算术运算,将两个数值相加。 - SUB(减法):基本的算术运算,用于求两个数值的差。 - 逻辑左移(Logical Shift Left):将数值中的位向左移动指定的位置,右边空出的位用0填充。 - 逻辑右移(Logical Shift Right):将数值中的位向右移动指定的位置,左边空出的位用0填充。 - 算数右移(Arithmetic Shift Right):与逻辑右移类似,但是用于保持数值的符号位不变。 - 与(AND)、或(OR)、异或(XOR):逻辑运算,分别对应逻辑与、逻辑或、逻辑异或操作。 SLT(Set Less Than):如果第一个数值小于第二个数值,则设置条件标志位,通常用于条件跳转指令。 3. ALUctr表格与操作码(ALU_OP): - ALUctr表格是ALU内部用于根据操作码(ALU_OP)来选择执行的具体运算类型的映射表。 - 操作码(ALU_OP)是用于告诉ALU需要执行哪种运算的代码,例如加法操作对应特定的ALU_OP,减法操作对应另一个ALU_OP。 4. ALU设计中的zero flag位: - Zero flag是ALU的一个状态标志位,用于指示ALU的运算结果是否为零。 - 在执行某些指令,如比较指令时,zero flag位的值会被检查,以便决定程序的执行流程。 5. 仿真文件: - 仿真文件是指在设计和测试ALU时所用到的模拟环境文件。通过这些文件,可以验证ALU的设计是否满足需求,运算结果是否正确。 - 仿真文件通常包括一系列测试向量和预期的输出结果,用于验证ALU在各种情况下的行为。 6. ALU课设的应用场景: - 通过制作ALU课设,学生或工程师可以加深对处理器核心组成部分的理解。 - ALU的设计和实现是计算机体系结构课程中的一个重要课题,通过实践项目可以更好地掌握理论知识。 - 在实际工作中,设计高效、准确的ALU对于提高处理器性能至关重要。 7. 技术实现和开发流程: - 设计ALU时,需要根据需求确定支持的运算类型和精度(比如32位、64位等)。 - 设计ALUctr表格,列出所有可能的操作码与对应运算类型的映射关系。 - 通过硬件描述语言(如Verilog或VHDL)实现ALU电路设计,包括各种运算逻辑和zero flag位的处理。 - 编写测试用例,使用仿真工具进行测试验证,确保ALU按照预期工作。 8. ALU的设计挑战: - 设计一个高效的ALU需要考虑运算速度、资源消耗(如芯片面积、功耗)和可靠性。 - 在不同的处理器设计中,ALU可能会有不同的优化策略,比如流水线技术、超标量技术等。 - 考虑未来技术的发展,设计可扩展性和兼容性也是ALU设计中的关键点。