poco库解析{ "tftxjvs": true, "rvbjbbamcouh": true, "fetwkdzzagh": [ { "uzgwdgulv": true, "nxavwjdkgvu": "HRyWoqS3" } ] }
时间: 2024-02-09 14:05:48 浏览: 20
以下是使用Poco库解析JSON数据的示例代码:
```python
import json
from poco.utils.data import parse_json
data = '''
{
"tftxjvs": true,
"rvbjbbamcouh": true,
"fetwkdzzagh": [
{
"uzgwdgulv": true,
"nxavwjdkgvu": "HRyWoqS3"
}
]
}
'''
parsed_data = parse_json(json.loads(data))
print(parsed_data)
```
输出结果为:
```
{'tftxjvs': True, 'rvbjbbamcouh': True, 'fetwkdzzagh': [{'uzgwdgulv': True, 'nxavwjdkgvu': 'HRyWoqS3'}]}
```
这段代码首先将JSON字符串解析为Python字典对象,然后使用Poco库的`parse_json`函数将字典对象转换为Poco对象。最后,我们打印出解析后的Poco对象。
相关问题
C++ poco库解析{ "tftxjvs": true, "rvbjbbamcouh": true, "fetwkdzzagh": [ { "uzgwdgulv": true, "nxavwjdkgvu": "HRyWoqS3" } ] }
C++ Poco库可以用于解析JSON数据。下面是使用C++ Poco库解析给定JSON数据的示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <Poco/JSON/Parser.h>
#include <Poco/Dynamic/Var.h>
int main() {
std::string json = R"({"tftxjvs": true, "rvbjbbamcouh": true, "fetwkdzzagh": [{"uzgwdgulv": true, "nxavwjdkgvu": "HRyWoqS3"}]})";
Poco::JSON::Parser parser;
Poco::Dynamic::Var result = parser.parse(json);
Poco::JSON::Object::Ptr object = result.extract<Poco::JSON::Object::Ptr>();
bool tftxjvs = object->getValue<bool>("tftxjvs");
bool rvbjbbamcouh = object->getValue<bool>("rvbjbbamcouh");
std::string nxavwjdkgvu = object->getArray("fetwkdzzagh")->getObject(0)->getValue<std::string>("nxavwjdkgvu");
std::cout << "tftxjvs: " << tftxjvs << std::endl;
std::cout << "rvbjbbamcouh: " << rvbjbbamcouh << std::endl;
std::cout << "nxavwjdkgvu: " << nxavwjdkgvu << std::endl;
return 0;
}
```
这段代码将解析给定的JSON数据,并提取出其中的`tftxjvs`、`rvbjbbamcouh`和`nxavwjdkgvu`字段的值,并将其打印输出。
Poco C++库网络模块例子解析2-------HttpServer
好的,我会为您解析 Poco C++库网络模块的 HttpServer 示例。
HttpServer 是一个用于创建 HTTP 服务器的类,可以用于处理 HTTP 请求和响应。下面是一个简单的 HttpServer 示例,它监听来自客户端的请求并返回一个简单的响应:
```cpp
#include "Poco/Net/HTTPServer.h"
#include "Poco/Net/ServerSocket.h"
#include "Poco/Util/ServerApplication.h"
#include "Poco/Net/HTTPRequestHandlerFactory.h"
#include "Poco/Net/HTTPRequestHandler.h"
#include "Poco/Net/HTTPServerRequest.h"
#include "Poco/Net/HTTPServerResponse.h"
#include <iostream>
using namespace Poco::Net;
using namespace Poco::Util;
using namespace std;
class MyRequestHandler: public HTTPRequestHandler
{
public:
void handleRequest(HTTPServerRequest& request, HTTPServerResponse& response)
{
response.setChunkedTransferEncoding(true);
response.setContentType("text/html");
ostream& ostr = response.send();
ostr << "<html><head><title>My 1st HTTP Server</title></head>";
ostr << "<body><h1>Hello, world!</h1></body></html>";
}
};
class MyRequestHandlerFactory: public HTTPRequestHandlerFactory
{
public:
HTTPRequestHandler* createRequestHandler(const HTTPServerRequest&)
{
return new MyRequestHandler;
}
};
class MyServerApp: public ServerApplication
{
protected:
int main(const vector<string>&)
{
HTTPServer server(new MyRequestHandlerFactory, ServerSocket(8080), new HTTPServerParams);
server.start();
cout << "Server started" << endl;
waitForTerminationRequest();
server.stop();
cout << "Server stopped" << endl;
return Application::EXIT_OK;
}
};
int main(int argc, char** argv)
{
MyServerApp app;
return app.run(argc, argv);
}
```
在这个示例中,我们定义了一个 MyRequestHandler 类来处理 HTTP 请求。这个类只有一个方法 handleRequest,它接收 HTTPServerRequest 对象和 HTTPServerResponse 对象作为参数。
handleRequest 方法设置 HTTP 响应的头信息,然后通过 HTTPServerResponse 对象发送响应的正文。代码中发送的响应正文是一个简单的 HTML 页面,其中包含一个标题和一个“Hello, world!”的消息。
MyRequestHandlerFactory 类是一个工厂类,它实现了 HTTPRequestHandlerFactory 接口。当服务器接收到一个新的请求时,它调用 MyRequestHandlerFactory 的 createRequestHandler 方法来创建一个新的 MyRequestHandler 对象来处理该请求。
MyServerApp 类继承了 ServerApplication 类,它用于启动和停止 HTTP 服务器。在 main 方法中,我们创建了一个 HTTPServer 对象,并将 MyRequestHandlerFactory、ServerSocket 和 HTTPServerParams 对象传递给它。然后,我们调用 HTTPServer 对象的 start 方法来启动服务器,并调用 waitForTerminationRequest 方法来等待服务器终止请求。最后,我们调用 HTTPServer 对象的 stop 方法来停止服务器。
这就是 Poco C++库网络模块中的 HttpServer 示例的解析。