为什么禁止按值给结构体赋值。 禁止按值传递结构体作为函数参数。 禁止使用按值返回结构体的函数。

时间: 2024-03-24 12:32:11 浏览: 22
按值给结构体赋值、按值传递结构体作为函数参数、按值返回结构体的函数都会导致结构体的内存被复制,这样会浪费内存空间,而且在函数中修改结构体的值也不会影响到原来的结构体。因此,为了避免这种浪费和不必要的复制,我们通常使用结构体指针来操作结构体,这样可以直接访问结构体的内存地址,避免了内存复制的开销,也可以在函数中修改结构体的值并影响到原来的结构体。
相关问题

以上,结构体不变,需要将结构体作为参数传递给函数,函数运算后返回结构体。

当需要将结构体作为参数传递给函数,并且函数需要对结构体进行运算后返回,可以使用以下两种方式实现: 1. 传递结构体指针:可以将结构体的地址作为参数传递给函数,函数通过指针对结构体进行操作。这样可以直接修改原始结构体的值,无需返回结构体。 示例代码如下: ```c #include <stdio.h> // 定义结构体 typedef struct { int x; int y; } Point; // 函数通过指针修改结构体的值 void modifyPoint(Point* p) { p->x += 10; p->y += 20; } int main() { Point p = {5, 8}; // 调用函数修改结构体的值 modifyPoint(&p); printf("Modified Point: (%d, %d)\n", p.x, p.y); return 0; } ``` 输出结果为:Modified Point: (15, 28)

本题要求实现一个函数,使用指针传递对结构体参数进行输入赋值。

要实现使用指针传递对结构体参数进行输入赋值,可以按照以下步骤进行: 1. 首先,定义一个结构体类型,包含需要的字段。例如,我们定义一个名为"Person"的结构体,包含"name"和"age"字段: ```c typedef struct { char name[20]; int age; } Person; ``` 2. 接下来,编写一个函数,使用指针参数来接收结构体,并对其进行赋值。例如,我们定义一个名为"assignValues"的函数: ```c void assignValues(Person* person, const char* name, int age) { strcpy(person->name, name); person->age = age; } ``` 在这个函数中,我们使用strcpy函数将传入的name参数复制到person->name字段中,并将传入的age参数赋值给person->age字段。 3. 最后,在主函数中调用assignValues函数,并传入结构体指针和需要赋值的参数。例如: ```c int main() { Person p; assignValues(&p, "John", 25); // 打印赋值后的结果 printf("Name: %s\n", p.name); printf("Age: %d\n", p.age); return 0; } ``` 这样,就可以通过指针传递对结构体参数进行输入赋值了。

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