为什么禁止按值给结构体赋值。 禁止按值传递结构体作为函数参数。 禁止使用按值返回结构体的函数。
时间: 2024-03-24 12:32:11 浏览: 22
按值给结构体赋值、按值传递结构体作为函数参数、按值返回结构体的函数都会导致结构体的内存被复制,这样会浪费内存空间,而且在函数中修改结构体的值也不会影响到原来的结构体。因此,为了避免这种浪费和不必要的复制,我们通常使用结构体指针来操作结构体,这样可以直接访问结构体的内存地址,避免了内存复制的开销,也可以在函数中修改结构体的值并影响到原来的结构体。
相关问题
以上,结构体不变,需要将结构体作为参数传递给函数,函数运算后返回结构体。
当需要将结构体作为参数传递给函数,并且函数需要对结构体进行运算后返回,可以使用以下两种方式实现:
1. 传递结构体指针:可以将结构体的地址作为参数传递给函数,函数通过指针对结构体进行操作。这样可以直接修改原始结构体的值,无需返回结构体。
示例代码如下:
```c
#include <stdio.h>
// 定义结构体
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
// 函数通过指针修改结构体的值
void modifyPoint(Point* p) {
p->x += 10;
p->y += 20;
}
int main() {
Point p = {5, 8};
// 调用函数修改结构体的值
modifyPoint(&p);
printf("Modified Point: (%d, %d)\n", p.x, p.y);
return 0;
}
```
输出结果为:Modified Point: (15, 28)
本题要求实现一个函数,使用指针传递对结构体参数进行输入赋值。
要实现使用指针传递对结构体参数进行输入赋值,可以按照以下步骤进行:
1. 首先,定义一个结构体类型,包含需要的字段。例如,我们定义一个名为"Person"的结构体,包含"name"和"age"字段:
```c
typedef struct {
char name[20];
int age;
} Person;
```
2. 接下来,编写一个函数,使用指针参数来接收结构体,并对其进行赋值。例如,我们定义一个名为"assignValues"的函数:
```c
void assignValues(Person* person, const char* name, int age) {
strcpy(person->name, name);
person->age = age;
}
```
在这个函数中,我们使用strcpy函数将传入的name参数复制到person->name字段中,并将传入的age参数赋值给person->age字段。
3. 最后,在主函数中调用assignValues函数,并传入结构体指针和需要赋值的参数。例如:
```c
int main() {
Person p;
assignValues(&p, "John", 25);
// 打印赋值后的结果
printf("Name: %s\n", p.name);
printf("Age: %d\n", p.age);
return 0;
}
```
这样,就可以通过指针传递对结构体参数进行输入赋值了。