c语言中结构体的继承有什么用,举出具体的实例。10个
时间: 2024-09-24 13:03:20 浏览: 41
在C语言中,虽然它不像面向对象的语言那样支持直接的“继承”概念,但是可以采用一种间接的方式来模拟类似的功能,通常通过联合(union)和共用体(struct)来实现数据的复用。然而,这并不是真正的继承,因为C语言并没有类的概念。
**模拟继承的例子**(使用联合):
```c
// 定义一个基结构体(父类)
typedef struct {
int base_age; // 公有成员
} Person;
// 定义一个继承结构体(子类),共享部分基类成员
typedef union {
Person adult;
struct {
int child_age; // 子类特有的成员
char* name; // 可能的公共成员
} child;
} FamilyMember;
// 使用示例
FamilyMember family1;
family1.adult.base_age = 30; // 成年人
// 后续可以用child成员访问子类特有的信息
family1.child.child_age = 5;
family1.child.name = "Alice"; // 共享的姓名
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?号。
在C语言中,结构体的输入函数是使用scanf函数进行输入的,和普通的变量不同,输入结构体需要按照定义时声明的成员变量的顺序进行输入,因此不需要使用问号(?)或者其他特殊符号来代表输入的具体成员变量。比如,如果结构体定义为:
```
struct student
{
char name[20];
int age;
float score;
};
```
那么输入结构体的语句应该为:
```
struct student stu;
scanf("%s%d%f", stu.name, &stu.age, &stu.score);
```
其中,%s表示输入字符串,%d表示输入整数,%f表示输入浮点数,需要按顺序依次输入结构体成员变量。
c语言中结构体是什么意思
在C语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,它允许用户将不同类型的数据组织在一起,形成一个新的数据类型。结构体可以包含多个成员,每个成员可以是任意类型的数据,包括整型、浮点型、字符型、指针等等。结构体可以通过定义变量来实例化,从而进行数据的存储和操作。结构体常用于组织复杂的数据结构,如链表、树等。
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