Dijkstra算法是如何实现的?

时间: 2024-06-19 07:04:49 浏览: 13
Dijkstra算法是一种用于计算带权有向图中的最短路径的贪心算法。它采用了广度优先搜索的思想,每次从未确定最短路径的节点集合中选取一个距离最小的节点,然后以该节点为中心进行扩展,并更新其他节点到起点的距离。重复执行这个过程直到所有节点的最短距离都被确定。 具体实现时,可以使用一个数组记录每个节点到起点的最短距离,另一个数组记录每个节点的前一个节点,即最短路径上的前驱节点。然后使用一个优先队列(或者堆)来存储未确定最短路径的节点集合。每次从队列中取出距离起点最近的节点进行扩展,并更新其他节点到起点的距离。 实现步骤如下: 1. 初始化起点到起点的距离为0,其他节点到起点的距离为无穷大; 2. 将起点加入未确定最短路径的节点集合中; 3. 从未确定最短路径的节点集合中选取距离起点最近的节点进行扩展; 4. 更新其他节点到起点的距离,并记录前驱节点; 5. 将扩展出来的节点加入未确定最短路径的节点集合中; 6. 重复步骤3~5直到所有节点的最短路径都被确定。
相关问题

什么是Dijkstra算法?

Dijkstra算法是一种用于在带权图中寻找单源最短路径的算法,也被称为“单元最短路径算法”。该算法的核心思想是从起点开始,依次以贪心的方式选取当前距离起点最近的顶点,并更新与该顶点相邻的顶点的距离。具体实现时,可以使用优先队列来维护每个顶点到起点的距离,每次从队列中选取距离最小的顶点进行扩展。Dijkstra算法能够处理有向图和无向图,但不能处理存在负权边的图。

dijkstra算法java实现

Dijkstra算法是一种用于寻找图中两点之间最短路径的贪心算法,通常用于解决单源最短路径问题。在Java中实现Dijkstra算法,你可以按照以下步骤进行: 1. 初始化:创建一个优先队列(通常使用`PriorityQueue`或自定义最小堆),存储顶点和它们的距离(初始时距离为无穷大,源节点距离为0)。 2. 创建邻接表或邻接矩阵表示图。 3. 主循环: a. 从队列中取出当前最短距离的节点。 b. 更新与其相邻节点的距离,如果通过当前节点到达更短,更新距离,并标记该节点已访问。 c. 将未访问的邻居节点加入队列。 4. 当队列为空或找到目标节点时,算法结束。此时队列中的最后一个元素即为目标节点,且所有节点的距离值即是最短路径。 以下是简单的Java代码实现: ```java import java.util.*; public class Dijkstra { private final int V; // 图的顶点数 private List<List<Edge>> adj; // 邻接列表 private int[] dist; // 存储每个节点到源的距离 // 边类,包含起点、终点和权重 class Edge implements Comparable<Edge> { int src, dest, weight; public Edge(int src, int dest, int weight) { this.src = src; this.dest = dest; this.weight = weight; } @Override public int compareTo(Edge other) { return Integer.compare(this.weight, other.weight); } } public Dijkstra(int v, List<List<Edge>> adj) { this.V = v; this.adj = adj; dist = new int[V]; Arrays.fill(dist, Integer.MAX_VALUE); dist = 0; } // Dijkstra算法核心部分 public void dijkstra() { PriorityQueue<Edge> pq = new PriorityQueue<>(); pq.add(new Edge(0, 0, 0)); // 元素为 (距离, 节点, 来源) while (!pq.isEmpty()) { Edge curr = pq.poll(); int u = curr.dest; // 当前节点 if (dist[u] < curr.weight) continue; // 已经找到更短路径,跳过 for (Edge e : adj.get(u)) { int v = e.dest, alt = dist[u] + e.weight; if (alt < dist[v]) { dist[v] = alt; pq.removeIf(edge -> edge.src == v); // 如果找到更短路径,移除旧路径 pq.offer(new Edge(v, alt, u)); // 添加新路径 } } } } // 返回源节点到所有其他节点的最短距离 public int[] printDistances() { return dist; } // 示例用法 public static void main(String[] args) { List<List<Edge>> adj = new ArrayList<>(); // 图的邻接列表构建 // 填充邻接列表... Dijkstra dijkstraAlg = new Dijkstra(V, adj); dijkstraAlg.dijkstra(); int[] shortestDist = dijkstraAlg.printDistances(); } } ```

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讲解 Dijkstra 算法的基本思想,另外还有算法实现. 当然了,这个算法当路径点上万的时候效率上会降低。 我有另外的改进实现, 上万个点也是在200毫秒内完成。但是不知道怎么添加, 我只能在这里贴关键代码了 : static std::list<Node*> vecNodes; static std::list<Edge*> vecEdges; bool CDijkstras::DijkstrasFindPath(Node* psrcNode, Node* pdstNode, std::list<Node*>& vec, double& fromSrcDist) { if (psrcNode == 0 || pdstNode == 0) return false; if (psrcNode == pdstNode) { vec.push_back(pdstNode); return false; } std::list<Node*>::const_iterator it; for (it=vecNodes.begin(); it!=vecNodes.end(); it++) { (*it)->bAdded = false; (*it)->previous = 0; (*it)->distanceFromStart = MAXDOUBLE; (*it)->smallest = 0; } bool bFindDst = DijkstrasRouteInitialize(psrcNode, pdstNode); fromSrcDist = pdstNode->distanceFromStart; Node* previous = pdstNode; while (previous) { vec.push_back(previous); previous = previous->previous; } m_pDstNode = pdstNode; return bFindDst; } bool CDijkstras::DijkstrasRouteInitialize(Node* psrcNode, Node* pdstNode) { bool bFindDst = false; psrcNode->distanceFromStart = 0; Node* smallest = psrcNode; smallest->bAdded = true; std::list<Node*>::const_iterator it, ait; std::list<Node*> AdjAdjNodes ; for (it=psrcNode->connectNodes.begin(); it!=psrcNode->connectNodes.end(); it++) { if ((*it)->bAdded) continue; (*it)->smallest = psrcNode; (*it)->bAdded = true; AdjAdjNodes.push_back(*it); } while (1) { std::list<Node*> tempAdjAdjNodes; for (it=AdjAdjNodes.begin(); it!=AdjAdjNodes.end(); it++) { Node* curNode = *it; for (ait=curNode->connectNodes.begin(); ait!=curNode->connectNodes.end(); ait++) { Node* pns = *ait; double distance = Distance(pns, curNode) + pns->distanceFromStart; if (distance < curNode->distanceFromStart) { curNode->distanceFromStart = distance; curNode->previous = pns; } if (pns->bAdded == false) { tempAdjAdjNodes.push_back(pns); pns->bAdded = true; } } if (curNode == pdstNode) { bFindDst = true; } } if (bFindDst) break; if (tempAdjAdjNodes.size() == 0) break; AdjAdjNodes.clear(); AdjAdjNodes = tempAdjAdjNodes; } return bFindDst; } // Return distance between two connected nodes float CDijkstras::Distance(Node* node1, Node* node2) { std::list<Edge*>::const_iterator it; for (it=node1->connectEdges.begin(); it!=node1->connectEdges.end(); it++) { if ( (*it)->node1 == node2 || (*it)->node2 == node2 ) return (*it)->distance; } #ifdef _DEBUG __asm {int 3}; #endif return (float)ULONG_MAX; } /****************************************************************************/ /****************************************************************************/ /****************************************************************************/ //得到区域的Key// __int64 CDijkstras::GetRegionKey( float x, float z ) { long xRegion = (long)(x / m_regionWidth); long zRegion = (long)(z / m_regionHeight); __int64 key = xRegion; key <<= 32; key |= ( zRegion & 0x00000000FFFFFFFF ); return key; } //得到区域的Key// __int64 CDijkstras::GetRegionKey( long tx, long tz ) { long xRegion = tx ; long zRegion = tz ; __int64 key = xRegion; key <<= 32; key |= ( zRegion & 0x00000000FFFFFFFF ); return key; } //取得一个区域内的所有的路径点, 返回添加的路径点的个数// unsigned long CDijkstras::GetRegionWaypoint (__int64 rkey, std::vector<Node*>& vec) { unsigned long i = 0; SAME_RANGE_NODE rangeNode = mmapWaypoint.equal_range(rkey); for (CRWPIT it=rangeNode.first; it!=rangeNode.second; it++) { i++; Node* pn = it->second; vec.push_back(pn); } return i; } inline bool cmdDistanceNode (Node* pNode1, Node* pNode2) { return pNode1->cmpFromStart < pNode2->cmpFromStart; }; //添加一个路径点// Node* CDijkstras::AddNode (unsigned long id, float x, float y, float z) { Node* pNode = new Node(id, x, y, z); __int64 rkey = GetRegionKey(x, z); mmapWaypoint.insert(make_pair(rkey, pNode)); mapID2Node[id] = pNode; return pNode; } //添加一条边// Edge* CDijkstras::AddEdge (Node* node1, Node* node2, float fCost) { Edge* e = new Edge (node1, node2, fCost); return e; } //通过路径点ID得到路径点的指针// Node* CDijkstras::GetNodeByID (unsigned long nid) { std::map<unsigned long, Node*>::const_iterator it; it = mapID2Node.find(nid); if (it!=mapID2Node.end()) return it->second; return NULL; }

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