C++编程实现队列的入队和出队操作
时间: 2024-11-18 07:27:42 浏览: 18
在C++中,队列是一种先进先出(FIFO,First In First Out)的数据结构,常用的实现有标准库中的`std::queue`容器。下面我会简单讲解如何使用`std::queue`来实现队列的入队(enqueue)和出队(dequeue)操作:
**入队(Enqueue)操作**:
```cpp
#include <queue>
using namespace std;
void enqueue(queue<int>& q, int value) {
// 将元素值添加到队列尾部
q.push(value);
}
```
在这个函数中,我们传入一个整型队列引用`q`和一个`value`,然后调用`push()`方法将`value`加入队列。
**出队(Dequeue)操作**:
```cpp
int dequeue(queue<int>& q) {
// 如果队列为空,返回错误码或抛异常
if (q.empty()) {
return -1; // 或者 throw an exception
}
// 从队列头部取出并删除一个元素
int removedValue = q.front();
q.pop(); // 移除已取走的元素
return removedValue;
}
```
这里,`front()`方法获取队列头部的元素,然后调用`pop()`移除它,并返回该元素值。如果尝试从空队列中出队,你需要处理这种情况,例如返回一个特殊值或者抛出异常。
相关问题
请用c++编程实现队列的基本操作,主要包括队列的创建、入队和出队等基本操作。
好的,下面我会为您展示用 C 语言实现队列的基本操作代码:
```c
#include <stdio.h>
#define MAX_SIZE 10 // 定义队列最大容量
typedef struct {
int data[MAX_SIZE];
int front; // 队首指针
int rear; // 队尾指针
} Queue;
// 创建队列
void create(Queue *q) {
q->front = -1; // 队首指针初始化
q->rear = -1; // 队尾指针初始化
}
// 入队操作
void enqueue(Queue *q, int value) {
if (q->rear == MAX_SIZE - 1) {
printf("Queue is full.\n");
return;
} else {
q->rear++;
q->data[q->rear] = value;
if (q->front == -1) {
q->front = 0;
}
printf("%d has been enqueued.\n", value);
}
}
// 出队操作
void dequeue(Queue *q) {
if (q->front == -1) {
printf("Queue is empty.\n");
return;
} else {
printf("%d has been dequeued.\n", q->data[q->front]);
q->front++;
if (q->front > q->rear) {
q->front = q->rear = -1;
}
}
}
int main() {
Queue q;
create(&q);
enqueue(&q, 1);
enqueue(&q, 2);
enqueue(&q, 3);
dequeue(&q);
dequeue(&q);
dequeue(&q);
dequeue(&q);
return 0;
}
```
这段代码实现了队列的基本操作,包括创建队列、入队和出队等。其中,我们使用了结构体来存储队列的数据,通过 front 和 rear 两个指针来维护队首和队尾的位置。当 front 和 rear 相等时,说明队列为空。当 rear 减去 front 等于队列的最大容量时,说明队列已满。
C++:编程实现对循环链队列的入队和出队操作。 (1)实验要求 ① 根据输入的队列长度n和各元素值建立一个带头结点的循环链表表示的队列(循环链队列),并且只设一个尾指针来指向尾结点,然后输出队列中各元素值。 ② 将数据元素e入队,并输出入队后的队列中各元素值。 ③ 将循环链队列的队首元素出队,并输出出队元素的值和出队后队列中各元素值。
好的,下面是C++的代码实现:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
// 循环链队列结点结构体
struct QueueNode {
int data; // 数据域
QueueNode* next; // 指向下一个结点的指针
};
// 循环链队列类
class CircularQueue {
public:
CircularQueue(); // 构造函数,初始化循环链队列
~CircularQueue(); // 析构函数,删除循环链队列
void EnQueue(int e); // 入队操作
void DeQueue(); // 出队操作
void Print(); // 输出队列元素
private:
QueueNode* rear; // 尾指针
};
// 构造函数,初始化循环链队列
CircularQueue::CircularQueue() {
rear = new QueueNode;
rear->next = rear;
}
// 析构函数,删除循环链队列
CircularQueue::~CircularQueue() {
QueueNode* p = rear->next;
while (p != rear) {
QueueNode* q = p->next;
delete p;
p = q;
}
delete rear;
}
// 入队操作
void CircularQueue::EnQueue(int e) {
QueueNode* p = new QueueNode;
p->data = e;
p->next = rear->next;
rear->next = p;
rear = p;
Print();
}
// 出队操作
void CircularQueue::DeQueue() {
if (rear->next == rear) { // 队列为空
cout << "队列为空!" << endl;
return;
}
QueueNode* p = rear->next->next;
int e = rear->next->data;
delete rear->next;
rear->next = p;
cout << "出队元素为:" << e << endl;
Print();
}
// 输出队列元素
void CircularQueue::Print() {
cout << "队列元素为:";
if (rear->next == rear) { // 队列为空
cout << "空";
} else {
QueueNode* p = rear->next;
while (p != rear) {
cout << p->data << " ";
p = p->next;
}
cout << p->data;
}
cout << endl;
}
int main() {
int n; // 队列长度
cout << "请输入队列长度n:";
cin >> n;
CircularQueue queue;
cout << "请输入" << n << "个队列元素值:" << endl;
for (int i = 0; i < n; i++) {
int e;
cin >> e;
queue.EnQueue(e);
}
int m; // 入队元素
cout << "请输入要入队的元素值m:";
cin >> m;
queue.EnQueue(m);
queue.DeQueue();
return 0;
}
```
以上代码实现了循环链队列的入队和出队操作,并且根据输入的队列长度和各元素值建立了一个带头结点的循环链表表示的队列。
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