var x = float.offsetLeft; var y = float.offsetTop; if (x > w - 150 || x < 0) gox = -gox; float.style.left = x + (10 * gox) + 'px'; if (y > h - 150 || y < 0) goy = -goy; float.style.top = y + (10 * goy) + 'px';
时间: 2024-04-13 09:27:21 浏览: 42
这段代码是用于移动一个浮动元素的位置。它获取浮动元素的左偏移量和上偏移量,并根据一些条件来改变它们的值,从而实现元素的移动。
首先,代码中的 `float` 应该是一个表示浮动元素的 DOM 对象。`offsetLeft` 和 `offsetTop` 是 DOM 元素的属性,分别表示元素的左偏移量和上偏移量。
接下来,代码使用条件判断来检查元素是否超出了指定的范围。条件 `x > w - 150` 判断元素是否超出了宽度 `w - 150` 的范围,条件 `x < 0` 判断元素是否超出了左边界。如果元素超出了范围,那么 `gox` 的值会被取反,即改变元素的移动方向。
然后,代码通过修改元素的样式属性 `left` 来实现水平方向的移动。`float.style.left` 表示元素的左边距,通过修改它的值来改变元素的水平位置。`x + (10 * gox)` 表示元素当前的左偏移量加上一个固定的增量 `10 * gox`,从而实现元素的移动。
类似地,代码还使用条件判断和修改元素的样式属性 `top` 来实现垂直方向的移动。条件 `y > h - 150` 判断元素是否超出了高度 `h - 150` 的范围,条件 `y < 0` 判断元素是否超出了上边界。`goy` 的值会被取反,即改变元素的垂直移动方向。`float.style.top` 表示元素的上边距,通过修改它的值来改变元素的垂直位置。
综上所述,这段代码通过不断修改浮动元素的左偏移量和上偏移量,从而实现元素在页面上的移动效果。
相关问题
document.addEventListener("mousemove", function(event) { var x = event.clientX; var y = event.clientY; var lines = document.querySelectorAll(".line"); for (var i = 0; i < lines.length; i++) { var line = lines[i]; var dx = line.offsetLeft - x; var dy = line.offsetTop - y; var distance = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy); if (distance < 100) { line.style.transform = "translateX(" + dx + "px) translateY(" + dy + "px)"; } else { line.style.transform = ""; } } });并没有出现线条
这段代码是监听鼠标移动事件,然后根据鼠标的位置计算每个具有类名为"line"的元素与鼠标的距离,如果距离小于100像素,则将该元素进行平移,否则恢复原来位置。但是这段代码本身并没有生成任何"line"元素,所以您需要在HTML代码中添加具有类名为"line"的元素,才能看到效果。例如:
```html
<div class="line">这是一条线</div>
```
这样就可以看到一条带有类名为"line"的线条,然后鼠标移动时,该线条会与鼠标进行交互。
做一个轮播图<script type="text/javascript"> <li><img src="../images/1.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/2.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/3.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/4.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/5.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/6.jpg" alt=""></li>
好的,这里是一个简单的轮播图实现代码:
```html
<div id="slider">
<ul>
<li><img src="../images/1.jpg" alt=""></li>
<li><img src="../images/2.jpg" alt=""></li>
<li><img src="../images/3.jpg" alt=""></li>
<li><img src="../images/4.jpg" alt=""></li>
<li><img src="../images/5.jpg" alt=""></li>
<li><img src="../images/6.jpg" alt=""></li>
</ul>
</div>
<script>
var slider = document.getElementById('slider');
var ul = slider.children[0];
var liWidth = slider.offsetWidth;
var len = ul.children.length;
var index = 0;
var animated = false;
var interval = 3000;
var timer;
// 设置ul的宽度
ul.style.width = liWidth * len + 'px';
// 创建小圆点
var dots = document.createElement('div');
dots.className = 'dots';
for (var i = 0; i < len; i++) {
var dot = document.createElement('span');
dot.index = i;
dot.onclick = function() {
if (this.className == 'active' || animated) {
return;
}
index = this.index;
animate(-index * liWidth);
setActive(index);
};
dots.appendChild(dot);
}
dots.children[0].className = 'active';
slider.appendChild(dots);
// 设置小圆点的位置
dots.style.marginLeft = -dots.offsetWidth / 2 + 'px';
// 设置定时器
timer = setInterval(function() {
next();
}, interval);
// 上一张
function prev() {
if (animated) {
return;
}
index--;
if (index == -1) {
index = len - 1;
}
animate(-index * liWidth);
setActive(index);
}
// 下一张
function next() {
if (animated) {
return;
}
index++;
if (index == len) {
index = 0;
}
animate(-index * liWidth);
setActive(index);
}
// 设置小圆点的状态
function setActive(index) {
for (var i = 0; i < len; i++) {
dots.children[i].className = '';
}
dots.children[index].className = 'active';
}
// 动画函数
function animate(offset) {
animated = true;
var time = 300; // 完成动画的时间
var interval = 10; // 每隔10毫秒移动一次
var speed = offset / (time / interval); // 每次移动的距离
var left = ul.offsetLeft + offset; // ul的目标left值
function go() {
if (speed > 0 && ul.offsetLeft < left || speed < 0 && ul.offsetLeft > left) {
ul.style.left = ul.offsetLeft + speed + 'px';
setTimeout(go, interval);
} else {
ul.style.left = left + 'px';
if (left < -liWidth * (len - 1)) {
ul.style.left = 0;
}
if (left > 0) {
ul.style.left = -liWidth * (len - 1) + 'px';
}
animated = false;
}
}
go();
}
// 鼠标移入停止轮播,移出继续轮播
slider.onmouseover = function() {
clearInterval(timer);
}
slider.onmouseout = function() {
timer = setInterval(function() {
next();
}, interval);
}
</script>
```
这个轮播图采用了无缝轮播的方案,同时支持自动轮播和手动轮播,可以自定义轮播的时间间隔。你可以将上面代码中的图片路径替换成你自己的图片路径,然后将整个代码复制到你的网页中即可。