vue3安装three.js
时间: 2023-11-04 12:51:15 浏览: 218
vue页面引入three.js实现3d动画场景操作
要在Vue 3中安装和使用Three.js,你需要执行以下步骤:
1. 创建一个新的Vue项目。如果你已经有一个项目,可以跳过这一步。
```
vue create my-project
```
2. 进入项目目录。
```
cd my-project
```
3. 安装Three.js库。
```
npm install three
```
4. 在需要使用Three.js的组件中导入并使用它。
```javascript
<template>
<div id="app">
<canvas ref="canvas"></canvas>
</div>
</template>
<script>
import * as THREE from 'three';
export default {
mounted() {
this.initThree();
},
methods: {
initThree() {
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ canvas: this.$refs.canvas });
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
camera.position.z = 5;
const animate = function () {
requestAnimationFrame(animate);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
};
animate();
}
}
}
</script>
<style>
#app {
text-align: center;
}
</style>
```
在上述代码中,我们创建了一个简单的Vue组件来初始化Three.js场景并显示一个旋转的立方体。通过在组件的mounted方法中调用initThree函数,我们可以在组件加载完毕后进行Three.js的初始化。注意要在该组件的template中添加一个canvas元素,我们会在代码中引用它。
现在你可以运行项目并查看Three.js的效果了。
```
npm run serve
```
希望这可以帮助到你!
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