vue3,three.js加载模型完整代码
时间: 2024-09-17 19:07:32 浏览: 62
Vue使用Three.js加载glTF模型的方法详解
Vue3 和 Three.js 结合可以创建丰富的3D图形应用程序。以下是使用 Vue3 作为框架和 Three.js 加载 3D 模型的一个简单示例代码片段。这里假设你已经安装了 Vue CLI 并且引入了必要的库:
首先,在`main.js`中设置 Vue3,并导入 Three 和相关模块:
```javascript
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import { GlitchLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader'
createApp(App).mount('#app')
```
然后,在组件里,比如`components/ModelComponent.vue`,加载并显示模型:
```html
<template>
<div ref="container" style="position: relative; width: 600px; height: 400px;"></div>
</template>
<script>
import * as THREE from 'three'
import { GlitchLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader'
export default {
setup() {
const container = this.$refs.container
const loader = new GlitchLoader()
return async () => {
await loader.loadAsync('path/to/your/model.gltf') // 替换为你的模型路径
const scene = new THREE.Scene()
// 将加载完成的模型添加到场景中
const modelInstance = loader.parse()
scene.add(modelInstance)
// 创建相机和渲染器
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000)
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true })
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight)
container.appendChild(renderer.domElement)
// 渲染
function animate() {
requestAnimationFrame(animate)
modelInstance.rotation.y += 0.01
renderer.render(scene, camera)
}
animate()
}
},
}
</script>
```
注意替换 `'path/to/your/model.gltf'` 为你实际的模型文件路径。
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