51串口按键发送数据
时间: 2023-09-07 17:13:07 浏览: 75
根据提供的引用内容,可以看出在主函数中使用了串口2(UART2)来发送数据。在主函数的while循环中,通过调用函数u2_send_bytes来发送数据。该函数接受两个参数,第一个参数是一个指向无符号字符的指针,表示要发送的数据的起始地址;第二个参数是一个无符号整数,表示要发送的数据的长度。在这个例子中,发送的数据是一个长度为10的数组SendData。因此,要实现串口按键发送数据,可以将按键的值存储在一个数组中,然后调用u2_send_bytes函数来发送该数组的数据。
相关问题
51单片机k3k4按键分别发送两个数据到串口
假设你使用的是51单片机的Keil C编译器,以下是一个简单的示例代码,可以实现按下K3键发送一个数据“0xAA”到串口1,按下K4键发送一个数据“0x55”到串口1:
```
#include <reg52.h>
sbit K3 = P1^0; // 定义K3按键
sbit K4 = P1^1; // 定义K4按键
void SendData(unsigned char data)
{
SBUF = data; // 将数据放入串口缓冲区
while(TI == 0); // 等待发送完成
TI = 0; // 清除发送完成标志位
}
void main()
{
while(1)
{
if(K3 == 0) // 检测K3是否按下
{
SendData(0xAA); // 发送数据0xAA
while(K3 == 0); // 等待K3释放
}
if(K4 == 0) // 检测K4是否按下
{
SendData(0x55); // 发送数据0x55
while(K4 == 0); // 等待K4释放
}
}
}
```
上述代码中,我们定义了K3和K4两个按键,并分别检测它们是否被按下。如果K3被按下,则向串口发送一个数据0xAA;如果K4被按下,则向串口发送一个数据0x55。在发送数据时,我们将数据放入串口缓冲区,并等待发送完成。在检测按键时,我们需要等待按键释放,以避免发送多个数据。
51单片机串口通信发送独立按键的编号给计算机
好的,您可以使用以下代码在51单片机上实现串口通信发送独立按键的编号给计算机:
```c
#include <reg51.h>
// 定义波特率为9600
#define BAUDRATE 9600
// 定义计算波特率所需的定时器初值
#define TIMER_TH 256 - (11059200 / 12 / BAUDRATE)
// 定义发送的按键编号
#define KEY_CODE 0x01
// 初始化串口
void InitUART() {
// 设置P3.0和P3.1为串口功能
P3M0 = 0x0C;
P3M1 = 0x00;
// 设置波特率
TMOD &= 0x0F;
TMOD |= 0x20;
TH1 = TIMER_TH;
TL1 = TIMER_TH;
// 启用串口中断
ES = 1;
EA = 1;
// 启用接收和发送功能
TR1 = 1;
TI = 1;
}
// 串口发送数据
void UARTSend(unsigned char dat) {
SBUF = dat;
while (!TI);
TI = 0;
}
// 串口中断服务程序
void UARTInterrupt() interrupt 4 {
if (RI) {
// 处理接收到的数据
RI = 0;
}
if (TI) {
// 发送按键编号
UARTSend(KEY_CODE);
TI = 0;
}
}
void main() {
// 初始化串口
InitUART();
while (1) {
// 程序主循环
}
}
```
在上述代码中,通过`InitUART()`函数初始化串口,设置波特率为9600,并启用串口中断。在串口中断服务程序`UARTInterrupt()`中,当TI(发送中断标志)被置位时,通过`UARTSend()`函数发送按键编号给计算机。在主循环中,可以添加按键扫描的逻辑,以获取按键编号并进行处理。