3d游戏编程大师技巧(上、下册)pdf
时间: 2023-07-27 22:01:47 浏览: 426
《3D游戏编程大师技巧(上、下册)PDF》是一本关于3D游戏编程技巧的书籍。这本书共分为上、下两册,内容丰富,涵盖了3D游戏开发的各个方面。下面我将从几个方面简要介绍这本书的内容。
首先,在第一册中,作者详细介绍了3D游戏开发的基础知识和技巧。他从基础的数学和物理知识出发,讲解了3D坐标系统、矩阵变换、光照效果等重要概念。此外,他还介绍了各种常用的3D图形库及其应用,如OpenGL、DirectX等。通过学习这些基础知识和技巧,读者能够了解3D游戏开发的基本原理,为后续的学习和实践打下坚实的基础。
第二册主要介绍了高级技巧和实践经验。作者在这一部分讲解了一些高级的图形渲染技术和效果,如光线追踪、阴影处理、纹理映射等。此外,他还介绍了一些优化技巧,如场景管理、碰撞检测、资源加载等,帮助读者提高游戏的性能和效果。同时,作者还分享了一些实际开发中的经验和技巧,如代码组织、调试技巧、多线程编程等,帮助读者更好地应对复杂的游戏开发任务。
总的来说,《3D游戏编程大师技巧(上、下册)PDF》是一本非常实用的3D游戏开发指南。它不仅介绍了基础知识和技巧,还深入讲解了高级技术和实践经验,对于想要深入学习和实践3D游戏开发的人来说是一本不可多得的参考书籍。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都可以从中获得宝贵的知识和经验。
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