编译期多态与运行期多态有何区别?
时间: 2024-08-13 08:09:16 浏览: 49
编译期多态和运行期多态是两种不同的程序设计概念,在面向对象编程中起着关键作用。
**编译期多态(静态多态)**:
也称为早期绑定或接口多态。这种多态在编译阶段就已经确定了调用哪个函数或方法。这是通过函数重载(函数名相同但参数列表不同)或运算符重载实现的。编译器根据函数的参数类型和数量来决定调用哪个函数版本。因为这个过程在编译时完成,所以效率较高,无需在运行时做额外查找。
**运行期多态(动态多态)**:
又称为晚期绑定或继承多态。主要体现在子类继承父类后,通过基类指针或引用调用虚函数时,实际执行的是子类中的实现。这发生在程序运行期间,由运行时系统根据指向的具体对象类型来决定调用哪个函数。这种多态增加了代码的灵活性和可扩展性,但可能导致一些性能损失,因为需要在运行时寻找并调用正确的函数地址。
相关问题
编译期多态与运行期多态分别是什么概念
编译期多态是指在编译阶段就可以确定函数的地址,也可以理解为函数的重载。它可以提高代码的复用性和可读性,但对于函数的调用,需要在编译时就确定。
而运行期多态是指函数的调用在程序运行时确定地址,也可以理解为函数的重写。它通过继承和虚函数的机制实现,允许子类重写父类的方法,实现多态性。运行期多态可以更灵活地处理不同类型的对象,但会引入一定的性能损失。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [C++编译期多态与运行期多态](https://download.csdn.net/download/weixin_38658568/14911690)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* *3* [多态(编译期多态 , 运行期多态)](https://blog.csdn.net/m0_72371277/article/details/127229232)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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编译期多态和运行期多态
编译期多态和运行期多态是面向对象编程中的两种不同的多态性概念。
编译期多态(也称为静态多态)是指在编译时根据变量的声明类型来确定使用哪个方法或函数。这种多态性通过函数重载和模板实现。在编译期多态中,编译器根据变量的静态类型来选择函数或模板的实现。这种多态性在编译时就已经确定,无法在运行时改变。
运行期多态(也称为动态多态)是指在运行时根据变量的实际类型来确定使用哪个方法或函数。这种多态性通过继承和虚函数实现。在运行期多态中,编译器根据指针或引用的实际类型来选择虚函数的实现。这种多态性在运行时才确定,可以通过基类指针或引用指向派生类对象,从而实现动态绑定。
编译期多态主要用于函数重载和模板,可以提供更高效的代码执行和更好的代码复用。运行期多态主要用于实现面向对象的特性,如封装、继承和多态,提供了更灵活和可扩展的代码设计和实现方式。