cesium 调整 entity 模型的方向
时间: 2023-09-01 18:04:11 浏览: 625
要调整Cesium中的entity模型的方向,可以使用以下方法:
1. 使用Cesium的Transforms工具类来旋转模型。可以使用Transforms.headingPitchRollQuaternion()方法来获取根据给定的方向旋转模型的四元数。例如,如果想要将模型绕y轴旋转45度,可以使用以下代码:
```js
var entity = viewer.entities.getById(entityId); // 获取要调整方向的entity对象
var modelMatrix = Cesium.Transforms.headingPitchRollQuaternion(entity.position.getValue(), new Cesium.HeadingPitchRoll(0, Cesium.Math.toRadians(45), 0));
entity.modelMatrix = modelMatrix;
```
2. 利用entity的orientation属性来设置模型的方向。可以通过设置entity.orientation属性来直接设置模型的方向,传入的值可以是一个Cesium.Quaternion对象或一个方向角度值。例如,将模型绕y轴旋转45度,可以使用以下代码:
```js
var entity = viewer.entities.getById(entityId); // 获取要调整方向的entity对象
entity.orientation = Cesium.Quaternion.fromHeadingPitchRoll(new Cesium.HeadingPitchRoll(0, Cesium.Math.toRadians(45), 0));
```
无论是使用Transforms工具类还是直接设置entity.orientation属性,都可以根据需要调整模型的方向。
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