轨道不平顺TQI的matlab计算程序

时间: 2024-05-22 20:08:32 浏览: 12
轨道不平顺TQI是一种用来评估航天器在轨道上遇到的振动问题的指标。以下是TQI的计算程序的简要介绍: 1. 首先需要确定航天器的质心轨迹,可以通过仿真或者实际测试得到。 2. 将质心轨迹输入到计算程序中,程序会根据输入的数据计算出每个时间步的振动加速度。 3. 根据振动加速度数据,计算出振动能量谱密度,并进行积分得到TQI指标。 Matlab计算程序的实现主要包括以下几个步骤: 1. 输入数据处理:将输入的质心轨迹数据进行处理,得到每个时间步的位置、速度和加速度信息。 2. 振动加速度计算:根据处理后的数据,计算每个时间步的振动加速度。 3. 振动能量谱密度计算:对振动加速度进行傅里叶变换,得到振动能量谱密度。 4. TQI指标计算:对振动能量谱密度进行积分,得到TQI指标。
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if (videoCodec == null) { Console.WriteLine("无法找到视频解码器"); return; } AVCodecContext* videoCodecContext = FFmpeg.avcodec_alloc_context3(videoCodec); if (FFmpeg.avcodec_parameters_to_context(videoCodecContext, inputFormatContext->streams[videoStreamIndex]->codecpar) < 0) { Console.WriteLine("无法初始化视频解码器上下文"); return; } if (FFmpeg.avcodec_open2(videoCodecContext, videoCodec, null) < 0) { Console.WriteLine("无法打开视频解码器"); return; } // 查找关键帧 AVPacket packet = new AVPacket(); AVFrame* frame = FFmpeg.av_frame_alloc(); int gotPicture = 0; while (FFmpeg.av_read_frame(inputFormatContext, &packet) >= 0) { if (packet.stream_index == videoStreamIndex) { if (FFmpeg.avcodec_decode_video2(videoCodecContext, frame, &gotPicture, &packet) < 0) { Console.WriteLine("无法解码视频帧"); return; } if (gotPicture != 0 && (frame->key_frame != 0 || frame->pict_type == AVPictureType.AV_PICTURE_TYPE_I)) { break; } } FFmpeg.av_packet_unref(&packet); } // 将yuv序列转换为rgb SwsContext* swsContext = FFmpeg.sws_getContext(videoCodecContext->width, videoCodecContext->height, videoCodecContext->pix_fmt, videoCodecContext->width, videoCodecContext->height, AVPixelFormat.AV_PIX_FMT_RGB24, 0, null, null, null); AVFrame* rgbFrame = FFmpeg.av_frame_alloc(); byte_ptrArray4 rgbData = new byte_ptrArray4(); int rgbDataSize = FFmpeg.av_image_alloc(rgbData, null, videoCodecContext->width, videoCodecContext->height, AVPixelFormat.AV_PIX_FMT_RGB24, 1); FFmpeg.sws_scale(swsContext, frame->data, frame->linesize, 0, videoCodecContext->height, rgbData, rgbFrame->linesize); // 将rgb数据存储为bmp位图 Bitmap bmp = new Bitmap(videoCodecContext->width, videoCodecContext->height, videoCodecContext->width * 3, PixelFormat.Format24bppRgb, new IntPtr(rgbData[0])); bmp.Save("output.bmp", ImageFormat.Bmp); // 释放资源 FFmpeg.avformat_close_input(&inputFormatContext); FFmpeg.avcodec_free_context(&videoCodecContext); FFmpeg.av_frame_free(&frame); FFmpeg.sws_freeContext(swsContext); FFmpeg.av_frame_free(&rgbFrame); FFmpeg.av_freep(&rgbData[0]); } } public unsafe static class FFmpeg { private const string DllName = "ffmpeg.dll"; [DllImport(DllName)] public static extern void av_register_all(); [DllImport(DllName)] public static extern void avcodec_register_all(); 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