cmake 内核模块

时间: 2023-08-29 09:03:06 浏览: 117
CMake 是一个跨平台的构建工具,可以帮助开发人员简化和自动化软件项目的构建流程。它允许开发者使用简单的语法来描述项目的构建规则,并生成与所选平台兼容的构建文件(例如 Makefile、Visual Studio 解决方案等)。 内核模块是指在操作系统内核中以动态链接库的形式运行的代码段。内核模块可以扩展操作系统的功能,为其添加新的驱动程序、文件系统或其他功能。 使用 CMake 创建内核模块时,可以按照以下步骤操作: 1. 创建一个 CMakeLists.txt 文件,用于描述项目的构建规则。该文件应包含项目的名称、配置和依赖项等信息。 2. 在 CMakeLists.txt 文件中添加相应的源文件,其中可能包括内核模块的实现代码和必要的头文件。 3. 使用 CMake 的命令和语法来设置内核模块的构建选项,例如编译器选项、链接选项等。 4. 配置 CMake 以生成相应平台所需的构建文件。可以执行如下命令:`cmake .` 5. 使用生成的构建文件编译和链接内核模块。可以执行如下命令:`make` 6. 将编译生成的内核模块插入到目标操作系统的内核中,以使其生效。 使用 CMake 构建内核模块可以带来许多好处,例如自动化构建过程、简化依赖项管理、跨平台兼容性以及可读性良好的配置语法。此外,CMake 还提供了一些高级功能,如版本控制、测试框架和工具链配置等,可进一步增强内核模块的开发和部署过程。
相关问题

cmake 编译内核模块

有三种方法可以使用cmake来编译内核模块。 第一种方法是在cmake中使用add_custom_command和add_custom_target来实现编译。具体思路是将makefile中的obj-m和ALL伪目标以及make等操作都放到cmake中执行。 第二种方法是保留makefile,在cmake中使用cmake支持的make命令,并指定执行make的目录名称。 第三种方法是在cmake文件中指定内核源代码的路径,然后使用cmake的命令来编译驱动或其他内核模块。 以上是三种常用的在cmake中编译内核模块的方法。您可以根据具体情况选择其中的一种来使用。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [使用cmake编译内核模块的几种方法](https://blog.csdn.net/jinking01/article/details/128345501)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [cmake(10):使用cmake编译linux驱动或内核模块](https://blog.csdn.net/rangfei/article/details/119352372)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

cmake多模块编译

在CMake中进行多模块编译可以通过以下几个步骤实现: 1. 首先,你需要在主CMakeLists.txt文件中包含所有的模块。你可以使用`add_subdirectory`命令来添加每个模块的子目录。 2. 在每个模块的CMakeLists.txt文件中,你需要定义模块的源文件和目标。你可以使用`add_executable`或`add_library`命令来定义每个模块的可执行文件或静态库。 3. 如果你的模块之间有相互依赖关系,你需要使用`target_link_libraries`命令将模块链接起来,以确保编译顺序的正确性。 4. 最后,在主CMakeLists.txt文件中,你可以使用`target_link_libraries`命令将所有模块链接到最终的可执行文件或库中。 以下是一个示例的CMakeLists.txt文件,展示了如何进行多模块编译: ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.12) project(MyProject) # 添加模块子目录 add_subdirectory(module1) add_subdirectory(module2) # 链接模块生成可执行文件 add_executable(MyExecutable main.cpp) # 链接模块到可执行文件 target_link_libraries(MyExecutable module1 module2) ``` 这样,你就可以使用CMake进行多模块编译了。在build目录中生成Makefile文件后,执行`make`命令即可编译项目。

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doc
模块一般用来支持那些不经常使用的功能。例如,通常情况下你仅使用拨号网络,因此网络功能并不是任何时候都需要的,那么就应该使用可装入的模块来提供这个功能。仅在你进行拨号联接的时候,该模块才被装入。而在你断掉连接的时候它会被自动卸下。这样会使内核使用内存的量最小,减小系统的负荷。 当然,那些象硬盘访问这样时时刻刻都需要的功能,则必须作在内核里。如果你搭一台网络工作站或 web服务器,那么网络功能是时刻都需要的,你就应该考虑把网络功能编译到内核里。另外一个方法是在启动的时候就装入网络模块。这种方法的优点是你不需要重新编译内核。而缺点是网络功能不能特别高效。 按照以上的原则,我们首先列出一张清单,看看 kernel 中哪些选项是非有不可的,也就是说,这些东西是必须被编译到内核中的。将那些非必需的模块剔除到内核以外。 第一个是root所在的硬盘配置。 哪果您的硬盘是IDE接口,就把 ide 的选项标记下来。如果是SCSI接口,请把您的接口参数及 SCSI id 记标下来。 第二个是选择使用哪一个文件系统。 Linux的默认文件系统是是 ext2 ,那么就一定要把它标记下来。如果机器中还其它的操作系统,如win98或windows NT,您还会可能选择FAT32或NTFS的支持,不过后面你可以通过手工加载的方式来加入新的模块支持。 第三个是选择Linux所支持的可执行文件格式。这里有两种格式可供选择: elf:这是当前Linux普遍支持的可执行文件格式,必须编译到内核中 。 a.out: 这是旧版的Linux的可执行文件各函数库的格式,如果你确认肯定用不到这种格式的可执行文件,那么就可以不把它编译到内核当中。 以上这些内容,是必须要编译到内核中的。其它的内容凡是所有选项中m提示的,都选择m,这样可以通过手工的方式添加该模块。 ** Loadable module support*Enable loadable module support (CONFIG_MODULES) [Y/n/?]Set version information on all symbols for modules (CONFIG_MODVERSIONS) [N/y/?]Kernel daemon support (e.g. autoload of modules) (CONFIG_KERNELD) [Y/n/?] 分别回答 Y,N,Y 。其中 CONFIG_KERNELD 的 default 值是 N, 所以要注意选择Y。 make config 完后,仍旧是 make dep; make clean。 接下来要 make zlilo 或 make zImage。 然后 make modules ; make modules_install 。完成之后,就编译出一个没有调入多余模块的一个“干净的”内核映像文件了。

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