typedef struct{ int s; int e; }Game;如何用qsort排game.e
时间: 2024-04-16 10:26:28 浏览: 96
要使用`qsort`函数对`Game`结构体中的`e`进行排序,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 定义一个比较函数`cmp_game_e`,它将接受两个`Game`结构体指针作为参数:
```c
int cmp_game_e(const void* a, const void* b) {
const Game* game1 = (const Game*)a;
const Game* game2 = (const Game*)b;
if (game1->e < game2->e) {
return -1;
} else if (game1->e > game2->e) {
return 1;
} else {
return 0;
}
}
```
这个比较函数将比较两个`Game`结构体的`e`成员,并根据其大小关系返回一个负数、正数或零,分别表示第一个元素小于、大于或等于第二个元素。
2. 创建一个`Game`数组,并填充数据:
```c
Game games[] = {
{4, 9},
{2, 5},
{7, 1},
// 其他游戏数据...
};
```
3. 使用`qsort`函数对`games`数组进行排序,指定比较函数`cmp_game_e`:
```c
size_t num_games = sizeof(games) / sizeof(Game);
qsort(games, num_games, sizeof(Game), cmp_game_e);
```
现在,`games`数组中的元素将按照`e`成员的升序进行排序。
需要注意的是,使用`qsort`函数进行排序时,一定要确保比较函数的实现正确。在这个例子中,我们根据`Game`结构体的`e`成员进行比较。如果你要按照其他成员进行排序,只需在比较函数中相应地修改比较逻辑即可。
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