typedef struct{ int s; int e; }Game;int cmp(const void *a, const void *b){ const Game *game1 = (const Game*)a; const Game *game2 = (const Game*)b; return game1->e - game2->e; }检查错误
时间: 2024-04-18 22:26:55 浏览: 16
代码中没有明显的错误,但是我注意到您定义一个`Game`结构体,并在`cmp`函数中进行了类型转换。这个代码片段的目的可能是为了定义一个比较函数,用于对`Game`结构体进行排序。
请注意,该比较函数的实现比较的是结构体中的`e`成员变量,返回值为两个成员变量之差。这样实现的比较函数将按照`e`成员变量的升序对`Game`结构体数组进行排序。
如果您遇到了其他错误,请提供更多的上下文或错误信息,以便我能够更好地帮助您。
相关问题
typedef struct{ int s; int e; }Game;如何用qsort排game.e
要使用`qsort`函数对`Game`结构体中的`e`进行排序,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 定义一个比较函数`cmp_game_e`,它将接受两个`Game`结构体指针作为参数:
```c
int cmp_game_e(const void* a, const void* b) {
const Game* game1 = (const Game*)a;
const Game* game2 = (const Game*)b;
if (game1->e < game2->e) {
return -1;
} else if (game1->e > game2->e) {
return 1;
} else {
return 0;
}
}
```
这个比较函数将比较两个`Game`结构体的`e`成员,并根据其大小关系返回一个负数、正数或零,分别表示第一个元素小于、大于或等于第二个元素。
2. 创建一个`Game`数组,并填充数据:
```c
Game games[] = {
{4, 9},
{2, 5},
{7, 1},
// 其他游戏数据...
};
```
3. 使用`qsort`函数对`games`数组进行排序,指定比较函数`cmp_game_e`:
```c
size_t num_games = sizeof(games) / sizeof(Game);
qsort(games, num_games, sizeof(Game), cmp_game_e);
```
现在,`games`数组中的元素将按照`e`成员的升序进行排序。
需要注意的是,使用`qsort`函数进行排序时,一定要确保比较函数的实现正确。在这个例子中,我们根据`Game`结构体的`e`成员进行比较。如果你要按照其他成员进行排序,只需在比较函数中相应地修改比较逻辑即可。
修改代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Event { int begin; int end; } Event; int cmp(const void *a, const void *b) { Event *e1 = (Event *)a; Event *e2 = (Event *)b; return e1->end - e2->end; } int main() { int n; scanf("%d", &n); Event *events = (Event *)malloc(n * sizeof(Event)); for (int i = 0; i < n; i++) { scanf("%d %d", &events[i].begin, &events[i].end); } qsort(events, n, sizeof(Event), cmp); int max_len = 0; int last_end = 0; int *seq = (int *)malloc(n * sizeof(int)); int seq_len = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { if (events[i].begin >= last_end) { seq[seq_len++] = i; last_end = events[i].end; if (seq_len > max_len) { max_len = seq_len; } } } printf("{"); for (int i = 0; i < max_len; i++) { printf("%d", events[seq[i]].begin); if (i < max_len - 1) { printf(","); } } printf("}\n"); free(events); free(seq); return 0; }使输出为采用线段所在位置
可以在主函数中对最长不相交子序列的位置进行记录,然后在输出时输出对应位置的线段所在位置即可。修改后的代码如下:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct Event {
int begin;
int end;
} Event;
int cmp(const void *a, const void *b) {
Event *e1 = (Event *)a;
Event *e2 = (Event *)b;
return e1->end - e2->end;
}
int main() {
int n;
scanf("%d", &n);
Event *events = (Event *)malloc(n * sizeof(Event));
for (int i = 0; i < n; i++) {
scanf("%d %d", &events[i].begin, &events[i].end);
}
qsort(events, n, sizeof(Event), cmp);
int max_len = 0;
int last_end = 0;
int *seq = (int *)malloc(n * sizeof(int));
int seq_len = 0;
int *positions = (int *)malloc(n * sizeof(int)); // 记录线段所在位置
int pos_len = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (events[i].begin >= last_end) {
seq[seq_len++] = i;
positions[pos_len++] = events[i].begin; // 记录线段所在位置
last_end = events[i].end;
if (seq_len > max_len) {
max_len = seq_len;
}
}
}
printf("{");
for (int i = 0; i < max_len; i++) {
printf("%d", positions[seq[i]]); // 输出对应位置的线段所在位置
if (i < max_len - 1) {
printf(",");
}
}
printf("}\n");
free(events);
free(seq);
free(positions); // 释放内存
return 0;
}
```