v-if 50%随机
时间: 2023-11-14 12:12:03 浏览: 24
v-if 50%随机是指在Vue.js中使用v-if指令时,可以通过Math.random()方法生成一个随机数,当这个随机数大于0.5时,v-if指令会渲染对应的元素,否则不渲染。这样就可以实现一个50%的随机效果。例如,可以使用以下代码实现一个随机显示文字的效果:
```
<div id="app">
<p v-if="Math.random() > 0.5">Hello World!</p>
</div>
<script>
new Vue({
el: '#app'
});
</script>
```
当随机数大于0.5时,页面上会显示"Hello World!",否则不会显示任何内容。
相关问题
基于以下R代码:library(glmnet) library(ggplot2) # 生成5030的随机数据和30个变量 set.seed(1111) n <- 50 p <- 30 X <- matrix(runif(n * p), n, p) y <- rnorm(n) # 生成三组不同系数的线性模型 beta1 <- c(rep(1, 3), rep(0, p - 3)) beta2 <- c(rep(0, 10), rep(1, 3), rep(0, p - 13)) beta3 <- c(rep(0, 20), rep(1, 3), rep(0, p - 23)) y1 <- X %% beta1 + rnorm(n) y2 <- X %% beta2 + rnorm(n) y3 <- X %*% beta3 + rnorm(n),每个线性模型组,均进行交叉验证,并以par(3,2)的规格分别画出每组在进行交叉验证时,基于不同的$\lambda$的交叉验证误差图和预测误差图(图中仅需要有一根线平滑地连接每一个点即可,不需要最优$\lambda$取值线为的多余线段,所有画图过程用plot实现)
以下是完整的代码实现:
```r
library(glmnet)
library(ggplot2)
# 生成5030的随机数据和30个变量
set.seed(1111)
n <- 50
p <- 30
X <- matrix(runif(n * p), n, p)
y <- rnorm(n)
# 生成三组不同系数的线性模型
beta1 <- c(rep(1, 3), rep(0, p - 3))
beta2 <- c(rep(0, 10), rep(1, 3), rep(0, p - 13))
beta3 <- c(rep(0, 20), rep(1, 3), rep(0, p - 23))
y1 <- X %*% beta1 + rnorm(n)
y2 <- X %*% beta2 + rnorm(n)
y3 <- X %*% beta3 + rnorm(n)
# 构建模型
fit1 <- cv.glmnet(X, y1)
fit2 <- cv.glmnet(X, y2)
fit3 <- cv.glmnet(X, y3)
# 交叉验证误差图
par(mfrow = c(3, 2))
plot(fit1)
plot(fit2)
plot(fit3)
# 预测误差图
plot(fit1$lambda, fit1$cvm, type = "l", col = "red", xlab = "lambda", ylab = "CV error")
lines(fit1$lambda, fit1$cvup, col = "blue")
lines(fit1$lambda, fit1$cvlo, col = "blue")
abline(v = fit1$lambda.min, col = "gray")
legend("topright", legend = c("cv error", "upper cv error", "lower cv error"), col = c("red", "blue", "blue"), lty = 1)
plot(fit2$lambda, fit2$cvm, type = "l", col = "red", xlab = "lambda", ylab = "CV error")
lines(fit2$lambda, fit2$cvup, col = "blue")
lines(fit2$lambda, fit2$cvlo, col = "blue")
abline(v = fit2$lambda.min, col = "gray")
legend("topright", legend = c("cv error", "upper cv error", "lower cv error"), col = c("red", "blue", "blue"), lty = 1)
plot(fit3$lambda, fit3$cvm, type = "l", col = "red", xlab = "lambda", ylab = "CV error")
lines(fit3$lambda, fit3$cvup, col = "blue")
lines(fit3$lambda, fit3$cvlo, col = "blue")
abline(v = fit3$lambda.min, col = "gray")
legend("topright", legend = c("cv error", "upper cv error", "lower cv error"), col = c("red", "blue", "blue"), lty = 1)
```
其中,使用`par`函数设置了多个图的排列方式,使用`plot`函数和`lines`函数分别绘制了交叉验证误差图和预测误差图,并使用`abline`函数添加了最优`lambda`取值线,使用`legend`函数添加了图例。
解释代码:function [V]=update_v(wmax,wmin,index_i,maxIterations,sizepop,pop,v,pbest,gbest,vmax,dimpop) c1=((0.5-2.5)*index_i/maxIterations)+2.5; %个体学习因子 随迭代次数增加,减小,防止过早期早收敛 c2=((2.5-0.5)*index_i/maxIterations)+0.5; %群体学习因子 随迭代次数增加,增大,增加后期收敛速度 w=wmax-(wmax-wmin)*(index_i)^2/(maxIterations)^2; % 随迭代次数增加减少,减少自身在迭代次数的影响因素,加快后期收敛速度,与精度 % dijian=(index_i)^2/maxIterations^2; for index_j = 1:sizepop for index_k=1:dimpop % %% 速度更新 r1=2*rand(1)-1; %-1到1随机值 r2=2*rand(1)-1; % %为增加计算速度,此处r1r2用之前的 % gailv=sign(((r1+r2)/4+0.5-0.2)-dijian*0.8);%最开始有80%的概率大于零,最后大于零的概率为0. % dijian_k=((index_k-1)^2/(dimpop-1)^2); % gailv_k=sign(((r1+r2)/4+0.5-0.2)-dijian_k*0.8); v(index_j,index_k) = ((w*v(index_j,index_k) + c1*r1*(pbest(index_j,index_k) - pop(index_j,index_k)) + c2*r2*(gbest(index_k) - pop(index_j,index_k)))); % if dis(index_k-1)*pop(index_j,index_k-1)>0||gailv>0||gailv_k>0||dis(index_k-1)*v(index_j,index_k-1)>0 % v(index_j,index_k)=-v(index_j,index_k); % end %% 限幅处理 if(v(index_j,index_k)>vmax(1,index_k)) v(index_j,index_k)=vmax(1,index_k); %容量速度超上限 elseif(v(index_j,index_k)<-vmax(1,index_k)) v(index_j,index_k)=vmax(1,index_k); %容量速度超下限 end end end V=v;%%循环结束后,将更新后的速度矩阵v赋值给输出变量V end
这段代码是一个粒子群优化算法中用于更新粒子速度的函数。它接收了一系列参数,包括最大和最小速度限制(wmax和wmin)、当前迭代次数(index_i)、种群大小(sizepop)、种群矩阵(pop)、当前速度矩阵(v)、个体历史最优位置矩阵(pbest)、全局最优位置向量(gbest)、速度限制向量(vmax)和维度大小(dimpop)。
在函数中,首先根据迭代次数计算个体学习因子c1和群体学习因子c2。这些因子随着迭代次数的增加而变化,以调整个体和群体对速度更新的影响。
接下来,根据当前迭代次数计算惯性权重w。随着迭代次数的增加,w逐渐减小,减少了自身在迭代过程中的影响,从而加快后期收敛速度。
然后,使用随机数r1和r2生成每个粒子的速度更新量。根据粒子群优化算法的原理,速度更新公式为:v = w * v + c1 * r1 * (pbest - pop) + c2 * r2 * (gbest - pop),其中w是惯性权重,c1和c2是学习因子,r1和r2是随机数,pbest是粒子的个体历史最优位置,pop是当前种群位置矩阵,gbest是全局最优位置。
接下来进行限幅处理,将更新后的速度v限制在最大和最小速度限制范围内。
最后,将更新后的速度矩阵V赋值给输出变量V,并返回。