用c语言写一个流星雨
时间: 2024-12-17 21:55:06 浏览: 30
在C语言中编写一个模拟流星雨的效果通常会涉及到图形处理或者控制台输出,由于C语言本身并不支持复杂的图形界面,我们这里可以提供一个简单的控制台文字动画的例子。这个例子会在屏幕上打印出“*”字符代表流星,快速地一行行移动并消失。
```c
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#define SCREEN_WIDTH 80
#define MAX_FIREWORKS 5
void print_fireworks(int x, int y) {
for (int i = 0; i < y; i++, x--) {
printf("*");
if (x <= -1) {
printf("\n");
x = SCREEN_WIDTH;
}
}
}
int main() {
srand(time(NULL));
for (int fireworks = 0; fireworks < MAX_FIREWORKS; fireworks++) {
int x = rand() % SCREEN_WIDTH + 1; // 随机位置
int y = rand() % 4; // 高度范围
// 模拟流星移动过程,每秒移动一格
for (int i = 0; i < SCREEN_WIDTH * 10; i++) {
printf("*"); // 显示流星
sleep(0.1); // 稍微延迟一下,模拟效果
print_fireworks(x, y);
x--;
}
printf("\n"); // 清除当前行
}
return 0;
}
```
这个程序会生成一些随机位置和高度的流星,它们从屏幕顶部开始向下移动,直到消失。注意这只是一个非常基础的示例,真正的流星雨效果通常需要更复杂的技术,如图形库或者游戏引擎。
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