FileStream fs=new FileStream(filePath, FileMode.Open);
时间: 2024-10-24 11:18:24 浏览: 24
在C#中,`FileStream`是一个基础的文件流类,用于表示对磁盘上文件的读写操作。当你创建`FileStream`对象时,使用`FileStream`构造函数初始化它,通常需要提供以下几个参数:
```csharp
FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open);
```
这里有几个关键参数:
- **filePath**: 这是一个字符串,代表你想要访问的文件的完整路径。这个路径可以是相对的或绝对的,并且文件必须存在于指定位置。如果文件不存在,`FileMode.Open`将抛出异常。
- **FileMode.Open**:这是`FileMode`枚举类型的值,指示了文件打开模式。在这个例子中,`FileMode.Open`意味着尝试以只读或追加(取决于文件是否存在)的方式打开文件。如果文件不存在,会失败;如果文件已经存在,你可以读取现有内容,不能写入新数据。
`FileStream`允许你在二进制模式下读写文件,这对于处理像图像、音频、视频等非文本格式的数据尤其有用。常见的文件模式还有`FileMode.Create`(如果文件不存在则创建),`FileMode.Append`(追加到文件末尾),以及`FileMode.Truncate`(如果文件存在,则清空内容后打开)等。
使用完文件后,别忘了关闭流以释放系统资源:
```csharp
fs.Close(); // 或使用using语句自动关闭
```
或者在C# 6及以上版本中,推荐使用`using`语句来确保资源会被妥善管理:
```csharp
using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open))
{
// 文件操作...
}
```
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