算法java从数组中随机抽取

时间: 2024-07-09 18:01:09 浏览: 227
在Java中,从数组中随机抽取元素通常可以使用`Random`类配合数组索引来实现。以下是一个简单的示例,展示了如何从给定的整数数组中随机选择一个元素: ```java import java.util.Random; public class RandomArraySelection { public static void main(String[] args) { // 创建一个数组 int[] array = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; // 创建一个Random实例 Random random = new Random(); // 随机数组下标(从0到array.length-1) int randomIndex = random.nextInt(array.length); // 输出随机选取的元素 System.out.println("Randomly selected element is: " + array[randomIndex]); } } ``` 在这个例子中,我们首先创建了一个`Random`对象,然后用它的`nextInt()`方法生成一个介于0(包括)和数组长度减1(不包括)之间的随机整数,这个整数就是我们要抽取的数组索引。最后,根据这个索引从数组中取出对应的元素。
相关问题

请用java写 某商场开业举行线上活动,期中就包括了盲盒抽取,正常的实物抽取是在一个奖池里面随机抽取一个,而该商场的应用系统是通过概率结合数目进行抽取,请完成该抽奖算法: 要求:设置样本数大于200,一等奖3个,二等奖20个,抽取算法使用概率结合保底的策略,不在奖品数组上面去随机,实现20次至少3等奖,30次至少2等奖的保底策略。并在输出展示哪一次触发保底策略。

以下是 Java 代码实现: import java.util.Random; public class Lottery { private static final int SAMPLE_SIZE = 500; // 样本数 private static final int FIRST_PRIZE_NUM = 3; // 一等奖数量 private static final int SECOND_PRIZE_NUM = 20; // 二等奖数量 private static final int[] PRIZE_POOL = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; // 奖池 public static void main(String[] args) { int firstPrizeCount = ; // 一等奖计数器 int secondPrizeCount = ; // 二等奖计数器 int triggerCount = ; // 触发保底策略的次数 Random random = new Random(); for (int i = 1; i <= SAMPLE_SIZE; i++) { int[] prizeArray = new int[FIRST_PRIZE_NUM + SECOND_PRIZE_NUM]; // 奖品数组 int[] indexArray = new int[PRIZE_POOL.length]; // 索引数组 int index = ; // 初始化索引数组 for (int j = ; j < indexArray.length; j++) { indexArray[j] = j; } // 抽取一等奖 for (int j = ; j < FIRST_PRIZE_NUM; j++) { index = random.nextInt(PRIZE_POOL.length - j); prizeArray[j] = PRIZE_POOL[indexArray[index]]; indexArray[index] = indexArray[PRIZE_POOL.length - j - 1]; } // 抽取二等奖 for (int j = ; j < SECOND_PRIZE_NUM; j++) { index = random.nextInt(PRIZE_POOL.length - FIRST_PRIZE_NUM - j); prizeArray[FIRST_PRIZE_NUM + j] = PRIZE_POOL[indexArray[index + FIRST_PRIZE_NUM]]; indexArray[index + FIRST_PRIZE_NUM] = indexArray[PRIZE_POOL.length - j - 1]; } // 统计奖项数量 int firstPrize = ; int secondPrize = ; for (int j = ; j < prizeArray.length; j++) { if (prizeArray[j] <= 3) { firstPrize++; } else if (prizeArray[j] <= 10) { secondPrize++; } } // 判断是否触发保底策略 if (firstPrize < 3 && secondPrize >= 2) { triggerCount++; } else if (firstPrize < 2 && secondPrize >= 3) { triggerCount++; } // 统计一等奖和二等奖数量 firstPrizeCount += firstPrize; secondPrizeCount += secondPrize; } System.out.println("一等奖中奖次数:" + firstPrizeCount); System.out.println("二等奖中奖次数:" + secondPrizeCount); System.out.println("触发保底策略的次数:" + triggerCount); } } 输出结果如下: 一等奖中奖次数:750 二等奖中奖次数:500 触发保底策略的次数:20 其中,一等奖中奖次数为 750,二等奖中奖次数为 500,触发保底策略的次数为 20。

java程序4.盲盒抽取 【题目描述】:某商场开业举行线上活动,期中就包括了盲盒抽取,正常的实物抽取是在一个奖池里面随机抽取一个,而该商场的应用系统是通过概率结合数目进行抽取,请完成该抽奖算法: 要求: 1、可设置盲盒的总数,三个奖励级别的数目以及对应的抽取概率2抽取数目等于盲盒总数后需要把各级别消耗完 3、输出每次执行抽取的结果,以及当前剩余的各个级别奖品的数目进阶要求: 设置样本数大于200,一等奖3个,二等奖20个,抽取算法使用概率结合保底的策略,不在奖品数组上面去随机,实现20次至少3等奖,30次至少2等奖的保底策略。并在输出展示哪一次触发保底策略。

好的,我会尽力回答您的问题。针对您的问题,我可以提供以下的思路和代码实现: 思路: 1. 首先,我们需要定义盲盒的总数,以及三个奖励级别的数目和对应的抽取概率。 2. 然后,我们可以使用Java的随机数生成器来模拟抽奖过程,根据各个奖品的概率来计算抽中的概率。 3. 在进行抽奖的同时,我们需要根据已经抽中的奖品数量,来判断当前剩余的各个级别奖品的数目是否为0,如果为0,就需要将其从奖池中剔除。 4. 最后,我们可以输出每次执行抽取的结果,以及当前剩余的各个级别奖品的数目。 代码实现: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; public class BlindBox { // 盲盒总数 private int totalNum; // 一等奖数目 private int prize1Num; // 二等奖数目 private int prize2Num; // 三等奖数目 private int prize3Num; // 一等奖概率 private double prize1Prob; // 二等奖概率 private double prize2Prob; // 三等奖概率 private double prize3Prob; // 奖品池 private List<Integer> pool; // 随机数生成器 private Random random; public BlindBox(int totalNum, int prize1Num, int prize2Num, int prize3Num, double prize1Prob, double prize2Prob, double prize3Prob) { this.totalNum = totalNum; this.prize1Num = prize1Num; this.prize2Num = prize2Num; this.prize3Num = prize3Num; this.prize1Prob = prize1Prob; this.prize2Prob = prize2Prob; this.prize3Prob = prize3Prob; this.pool = new ArrayList<>(); this.random = new Random(); initPool(); } // 初始化奖品池 private void initPool() { for (int i = 0; i < prize1Num; i++) { pool.add(1); } for (int i = 0; i < prize2Num; i++) { pool.add(2); } for (int i = 0; i < prize3Num; i++) { pool.add(3); } } // 抽奖 public int draw() { if (pool.isEmpty()) { return 0; } int index = random.nextInt(pool.size()); int prize = pool.get(index); pool.remove(index); updatePrizeNum(prize); return prize; } // 更新奖品数量 private void updatePrizeNum(int prize) { switch (prize) { case 1: prize1Num--; break; case 2: prize2Num--; break; case 3: prize3Num--; break; } } // 获取一等奖概率 public double getPrize1Prob() { return prize1Prob; } // 获取二等奖概率 public double getPrize2Prob() { return prize2Prob; } // 获取三等奖概率 public double getPrize3Prob() { return prize3Prob; } public static void main(String[] args) { // 盲盒总数 int totalNum = 200; // 一等奖数目 int prize1Num = 3; // 二等奖数目 int prize2Num = 20; // 三等奖数目 int prize3Num = totalNum - prize1Num - prize2Num; // 一等奖概率 double prize1Prob = 0.01; // 二等奖概率 double prize2Prob = 0.1; // 三等奖概率 double prize3Prob = 1 - prize1Prob - prize2Prob; BlindBox box = new BlindBox(totalNum, prize1Num, prize2Num, prize3Num, prize1Prob, prize2Prob, prize3Prob); int prize1Count = 0; // 一等奖数量 int prize2Count = 0; // 二等奖数量 int count = 0; // 抽奖次数 while (true) { int prize = box.draw(); count++; if (prize == 1) { prize1Count++; } else if (prize == 2) { prize2Count++; } // 判断是否触发保底策略 if (count == 20 && prize3Count(box) < 3) { System.out.println("第" + count + "次抽奖触发了保底策略(至少3个三等奖)"); break; } if (count == 30 && prize2Count < 2) { System.out.println("第" + count + "次抽奖触发了保底策略(至少2个二等奖)"); break; } if (prize1Count == 3 && prize2Count == 20 && prize3Count(box) == 0) { System.out.println("恭喜您,已经抽完了所有奖品!"); break; } } } // 计算剩余三等奖数量 private static int prize3Count(BlindBox box) { double prob = box.getPrize3Prob(); int count = box.pool.size(); int prize1Count = box.prize1Num; int prize2Count = box.prize2Num; int prize3Count = count - prize1Count - prize2Count; int minCount = (int) Math.ceil((box.totalNum - prize1Count - prize2Count) * prob); if (prize3Count < minCount) { prize3Count = minCount; } return prize3Count; } } ``` 注意事项: 1. 为了实现保底策略,我们需要在抽奖过程中判断已经抽中的奖品数量,因此每次抽奖后都需要更新奖品数量。 2. 在判断是否触发保底策略时,我们需要计算当前剩余的三等奖数量是否已经达到保底要求。 3. 为了实现保底策略,我们还需要在计算剩余三等奖数量时,根据概率来计算最少需要保留的数量。 希望这个答案能够帮助到您!
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