TH1F和TH1D的区别

时间: 2024-08-28 13:04:11 浏览: 29
TH1F和TH1D都是ROOT库中的两种基本一维histogram(直方图)类,用于存储和分析数据。它们的主要区别在于: 1. **数据类型**: - TH1F (Floating-point) 使用的是浮点数(通常是double)作为数据存储单元,适用于连续的数据分布。 - TH1D (Double) 或者叫做Integer,使用的是整型(通常是最小类型的double或long double)数据,常用于离散或整数值的数据。 2. **内存占用**: - 因为TH1F使用了更大的数据类型,所以它的每个bin(桶)会占用更多的内存,对于大数据集可能会导致较大的存储需求。 3. **精度**: - 如果数据本身就是精确的浮点数,选择TH1F可以提供更高的精度;如果数据是离散整数,TH1D就足够且更节省空间。 4. **应用场景**: - TH1F通常适合处理物理实验中测量到的连续变量,如粒子能量、位置等。 - TH1D则适用于离散计数(例如粒子种类、事件次数等)或需要对整数范围进行分组的情况。 在实际使用中,你需要根据你的数据特性和性能需求来选择合适的类型。
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hc89f0431驱动esp8266实现联网工程代码

以下是一个简单的HC89F0431驱动ESP8266实现联网的工程代码示例,仅供参考: ```c #include <REG89F0431.H> #define ESP8266_BAUDRATE 115200 void uart_init() { // 设置波特率为9600bps SCON = 0x50; TMOD &= 0x0F; TMOD |= 0x20; TH1 = 0xFD; TL1 = TH1; TR1 = 1; // 设置数据位数为8位,无校验位,停止位为1位 SCON = 0x50; // 允许串口中断 ES = 1; } void uart_send_byte(unsigned char data) { SBUF = data; while(!TI); TI = 0; } unsigned char uart_read_byte() { unsigned char data; while(!RI); data = SBUF; RI = 0; return data; } void esp8266_init() { // 发送AT指令,等待ESP8266返回“OK”响应 uart_send_byte('A'); uart_send_byte('T'); uart_send_byte('\r'); uart_send_byte('\n'); while (uart_read_byte() != 'O'); while (uart_read_byte() != 'K'); // 发送AT+CWJAP指令,设置WiFi SSID和密码,等待ESP8266返回“OK”响应 uart_send_byte('A'); uart_send_byte('T'); uart_send_byte('+'); uart_send_byte('C'); uart_send_byte('W'); uart_send_byte('J'); uart_send_byte('A'); uart_send_byte('P'); uart_send_byte('='); uart_send_byte('"'); uart_send_byte('S'); uart_send_byte('S'); uart_send_byte('I'); uart_send_byte('D'); uart_send_byte('"'); uart_send_byte(','); uart_send_byte('"'); uart_send_byte('P'); uart_send_byte('A'); uart_send_byte('S'); uart_send_byte('S'); uart_send_byte('W'); uart_send_byte('O'); uart_send_byte('R'); uart_send_byte('D'); uart_send_byte('"'); uart_send_byte('\r'); uart_send_byte('\n'); while (uart_read_byte() != 'O'); while (uart_read_byte() != 'K'); // 发送AT+CIPSTART指令,打开TCP连接或UDP连接,等待ESP8266返回“OK”响应 uart_send_byte('A'); uart_send_byte('T'); uart_send_byte('+'); uart_send_byte('C'); uart_send_byte('I'); uart_send_byte('P'); uart_send_byte('S'); uart_send_byte('T'); uart_send_byte('A'); uart_send_byte('R'); uart_send_byte('T'); uart_send_byte('='); uart_send_byte('T'); uart_send_byte('C'); uart_send_byte('P'); uart_send_byte(','); uart_send_byte('"'); uart_send_byte('1'); uart_send_byte('9'); uart_send_byte('2'); uart_send_byte('.'); uart_send_byte('1'); uart_send_byte('6'); uart_send_byte('8'); uart_send_byte('.'); uart_send_byte('0'); uart_send_byte('.'); uart_send_byte('1'); uart_send_byte('"'); uart_send_byte(','); uart_send_byte('8'); uart_send_byte('0'); uart_send_byte('0'); uart_send_byte('0'); uart_send_byte('\r'); uart_send_byte('\n'); while (uart_read_byte() != 'O'); while (uart_read_byte() != 'K'); } void esp8266_send_data(char *data) { // 发送AT+CIPSEND指令,设置发送数据的长度,等待ESP8266返回“>”响应 int len = strlen(data); char len_str[10]; sprintf(len_str, "%d", len); uart_send_byte('A'); uart_send_byte('T'); uart_send_byte('+'); uart_send_byte('C'); uart_send_byte('I'); uart_send_byte('P'); uart_send_byte('S'); uart_send_byte('E'); uart_send_byte('N'); uart_send_byte('D'); uart_send_byte('='); uart_send_byte(len_str[0]); uart_send_byte(len_str[1]); uart_send_byte(len_str[2]); uart_send_byte(len_str[3]); uart_send_byte('\r'); uart_send_byte('\n'); while (uart_read_byte() != '>'); // 发送数据,等待ESP8266返回“SEND OK”响应 for (int i = 0; i < len; i++) { uart_send_byte(data[i]); } while (uart_read_byte() != 'S'); while (uart_read_byte() != 'E'); while (uart_read_byte() != 'N'); while (uart_read_byte() != 'D'); while (uart_read_byte() != ' '); while (uart_read_byte() != 'O'); while (uart_read_byte() != 'K'); } void main() { uart_init(); esp8266_init(); esp8266_send_data("Hello world!"); while (1); } ``` 需要注意的是,以上代码仅供参考,具体的ESP8266模块配置和数据传输方式可能存在差异,需要根据实际情况进行调整和修改。同时需要注意避免数据的丢失和错误,保证数据传输的可靠性。

void Usart_Init() { TMOD = 0x20; TH1 = 0xFD; SCON = 0x50; TR1 = 1; } void USART_SendChar(char c) { SBUF = c; while (!TI); TI = 0; } void Usart_S(char d) { char buf[16]; sprintf(buf, "%d", d); for (a = 0; buf[a]; a++) { USART_SendChar(buf[a]); } } char USART_ReceiveChar() { while (!RI); c = SBUF; RI = 0; return c; } int Usart_Receive() { char buf[16]; int i = 0; while (1) { char c = USART_ReceiveChar(); if (c == '\r' || c == '\n') { buf[i] = '\0'; break; } buf[i++] = c; } return atoi(buf); } 这段代码无法完成串口通讯的功能,请为我提供一个可以完成51单片机之间串口通讯的代码或者优化这段代码

以下是一个可以完成 51 单片机之间串口通讯的代码: ```c #include <reg51.h> #include <stdio.h> #define FOSC 11059200L #define BAUD 9600 #define TH1 (256 - FOSC / 12 / BAUD) // 定时器 TH1 的初值 void init_uart() { TMOD &= 0x0F; // 设置定时器 1 为模式 1 TMOD |= 0x20; SCON = 0x50; // 设置串口工作在方式 1 TH1 = TH1; TL1 = TH1; TR1 = 1; // 启动定时器 1 ES = 1; // 允许串口中断 EA = 1; // 开启总中断 } void send_char(char c) { TI = 0; // 清除发送完成标志 SBUF = c; while (!TI); // 等待发送完成 } void send_string(char *s) { while (*s) { send_char(*s++); } } char receive_char() { while (!RI); // 等待接收完成 RI = 0; // 清除接收完成标志 return SBUF; } void receive_string(char *s) { char c; while ((c = receive_char()) != '\r') { *s++ = c; send_char(c); // 回显 } *s = 0; } void uart_interrupt() interrupt 4 { if (RI) { RI = 0; } if (TI) { TI = 0; } } void main() { char buf[16]; init_uart(); while (1) { send_string("Please input a number: "); receive_string(buf); send_string("\r\n"); send_string("The number you input is: "); send_string(buf); send_string("\r\n"); } } ``` 这段代码的主要功能是通过串口实现单片机之间的通讯,其中 `init_uart` 函数初始化了串口,`send_char` 和 `send_string` 函数用于发送字符和字符串,`receive_char` 和 `receive_string` 函数用于接收字符和字符串,`uart_interrupt` 函数是串口中断处理函数,`main` 函数则是一个简单的示例,通过串口不断接收输入的数字并原样返回。 如果您想要优化原来的代码,可以考虑以下几个方面: 1. 在发送字符时,可以使用中断方式,避免等待发送完成,提高效率。 2. 在接收字符时,可以使用阻塞方式,避免使用循环等待的方式,提高效率。 3. 在转换数字时,可以使用更快的方式,如手写的整数转字符串函数,避免使用 `sprintf` 等库函数,提高效率。

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请帮我标注代码的注释 void KeyDown(void) { GPIO_KEY=0x0f; if(GPIO_KEY!=0x0f) { Delay10ms(); if(GPIO_KEY!=0x0f) { keycondition=1; GPIO_KEY=0X0F; switch(GPIO_KEY) { case(0X07): keycode=0;break; case(0X0b): keycode=1;break; case(0X0d): keycode=2;break; case(0X0e): keycode=3;break; } GPIO_KEY=0XF0; Delay10ms(); switch(GPIO_KEY) { case(0X70): keycode=keycode;break; case(0Xb0): keycode=keycode+4;break; case(0Xd0): keycode=keycode+8;break; case(0Xe0): keycode=keycode+12;break; } fengminqi(20); while(GPIO_KEY!=0xf0); } } } void Display() { DisplayData[7]=seg_code[teamA/10%10]; DisplayData[6]=seg_code[teamA%10]; DisplayData[1]=seg_code[teamB/10%10]; DisplayData[0]=seg_code[teamB%10]; DisplayData[5]=seg_code[min/10%10]; DisplayData[4]=seg_code[min%10]|0x80; DisplayData[3]=seg_code[sec/10%10]|0x80; DisplayData[2]=seg_code[sec%10]; } void Delay10ms(void) { unsigned char a,b,c; for(c=1;c>0;c--) for(b=38;b>0;b--) for(a=130;a>0;a--); } void main(void) { TMOD=0X12; TH0=0X9C; TL0=0X9C; ET0=1; EA=1; TR0=1; TH1 = 0x0D8; TL1 = 0x0F0; ET1 = 1; TR1 = 1; while(1) { KeyDown(); if((keycondition==1)) { if(keycode==0) { teamA=teamA+1; if(teamA>99) teamA=99; } if(keycode==1) { teamA=teamA+2; if(teamA>99) teamA=99; } if(keycode==2) { teamA=teamA+3; if(teamA>99) teamA=99; } if(keycode==3) { teamA=0; fengminqi(40); } if(keycode==4) { teamB=teamB+1; if(teamB>99) teamB=99; } if(keycode==5) { teamB=teamB+2; if(teamB>99) teamB=99; } if(keycode==6) { teamB=teamB+3; if(teamB>99) teamB=99; } if(keycode==7) { teamB=0; fengminqi(40); } if(keycode==12) { daoshu=1; } if(keycode==13) { daoshu=0; } if(keycode==15) { daoshu=0; min=10; sec=0; } keycondition=0; } Display(); } }

修改定时器中断的2个题(10ms,50ms) 实现流水灯的一个题,让把每个题的源码抄下来 然后再写上计算过程。源码如下:(1)10ms: ;ORG 0000H ; 定义程序的起始地址为0000H ;LJMP RESET_VEC ; 无条件跳转到RESET_VEC标签处 ;ORG 000BH ; 定义下一个代码段的起始地址为000BH ;;LJMP T0_VEC ; 注释掉了一个跳转指令 ;MOV TH0,#3CH ; 把3CH赋值给TH0寄存器 ;MOV TL0,#0B0H ; 把0B0H赋值给TL0寄存器 ;XRL P1,#0FFH ; 把P1寄存器与0FFH进行异或操作 ;RETI ; 返回中断前的状态 ;ORG 0040H ; 定义下一个代码段的起始地址为0040H (2);RESET_VEC: ; 定义一个标签 ;MOV sp,#60H ; 把60H赋值给SP寄存器 ;MOV TMOD,#01H ; 把01H赋值给TMOD寄存器 ;MOV TH0,#3CH ; 把3CH赋值给TH0寄存器 ;;3CB0H ;MOV TL0,#0B0H ; 把0B0H赋值给TL0寄存器 ;;50MS ;SETB ET0 ; 设置ET0寄存器的值为1 ;SETB EA ; 设置EA寄存器的值为1 ;SETB TR0 ; 设置TR0寄存器的值为1,启动T0定时器计数 ;SJMP $ ; 无条件跳转到当前地址(死循环) ;END ; 程序结束 50ms: ;ORG 0000H ;LJMP RESET_VEC ;ORG 000BH ;;LJMP T0_VEC ;MOV TH0, #23H ;MOV TL0, #DBH ;XRL P1, #0FFH ;RETI ;ORG 0040H ;RESET_VEC: ;MOV sp, #60H ;MOV TMOD, #01H ;TO==>MODE1 ;MOV TH0, #0D8H ;;D8F0H ;MOV TL0, #0F0H ;;10MS ;SETB ET0 ;ENABLE T0 INT ;SETB EA ;SETB TR0 ;T0 IS RUNNING ;SJMP $ ;END 3. (1)依次 ORG 0000H LJMP RESET_VEC ORG 001BH MOV TH1,#0BH MOV TL1,#0DCH DJNZ R7,EXIT0 MOV R7,#10H INC R6 MOV A,R6 ANL A,#07H MOV DPTR,#TABLE MOVC A,@A+DPTR MOV P1,A EXIT0: RETI ORG 0040H TABLE: DB 0FEH,0FCH,0F8H,0F0H,0E0H,0C0H,80H,00H RESET_VEC: MOV sp,#60H MOV TMOD,#10H MOV TH1,#0BH MOV TL1,#0DCH MOV R7,#10H MOV R6,#00H MOV P1,#0FEH;1111 1110 SETB ET1 SETB EA SETB TR1 SJMP $ END (2)逐个 ;ORG 0000H ;LJMP RESET_VEC ;ORG 001BH ;MOV TH1,#0BH ;MOV TL1,#0DCH ;DJNZ R7,EXIT0 ;MOV R7,#10H ;MOV A,P1 ;RL A ;MOV P1,A ;EXIT0: ;RETI ;ORG 0040H ;RESET_VEC: ;MOV sp,#60H ;MOV TMOD,#10H ;MOV TH1,#0BH ;MOV TL1,#0DCH ;MOV R7,#10H ;MOV P1,#0FEH;1111 1110 ;SETB ET1 ;SETB EA ;SETB TR1 ;SJMP $ ;END

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