TH1F和TH1D的区别
时间: 2024-08-28 13:04:11 浏览: 29
TH1F和TH1D都是ROOT库中的两种基本一维histogram(直方图)类,用于存储和分析数据。它们的主要区别在于:
1. **数据类型**:
- TH1F (Floating-point) 使用的是浮点数(通常是double)作为数据存储单元,适用于连续的数据分布。
- TH1D (Double) 或者叫做Integer,使用的是整型(通常是最小类型的double或long double)数据,常用于离散或整数值的数据。
2. **内存占用**:
- 因为TH1F使用了更大的数据类型,所以它的每个bin(桶)会占用更多的内存,对于大数据集可能会导致较大的存储需求。
3. **精度**:
- 如果数据本身就是精确的浮点数,选择TH1F可以提供更高的精度;如果数据是离散整数,TH1D就足够且更节省空间。
4. **应用场景**:
- TH1F通常适合处理物理实验中测量到的连续变量,如粒子能量、位置等。
- TH1D则适用于离散计数(例如粒子种类、事件次数等)或需要对整数范围进行分组的情况。
在实际使用中,你需要根据你的数据特性和性能需求来选择合适的类型。
相关问题
hc89f0431驱动esp8266实现联网工程代码
以下是一个简单的HC89F0431驱动ESP8266实现联网的工程代码示例,仅供参考:
```c
#include <REG89F0431.H>
#define ESP8266_BAUDRATE 115200
void uart_init()
{
// 设置波特率为9600bps
SCON = 0x50;
TMOD &= 0x0F;
TMOD |= 0x20;
TH1 = 0xFD;
TL1 = TH1;
TR1 = 1;
// 设置数据位数为8位,无校验位,停止位为1位
SCON = 0x50;
// 允许串口中断
ES = 1;
}
void uart_send_byte(unsigned char data)
{
SBUF = data;
while(!TI);
TI = 0;
}
unsigned char uart_read_byte()
{
unsigned char data;
while(!RI);
data = SBUF;
RI = 0;
return data;
}
void esp8266_init()
{
// 发送AT指令,等待ESP8266返回“OK”响应
uart_send_byte('A');
uart_send_byte('T');
uart_send_byte('\r');
uart_send_byte('\n');
while (uart_read_byte() != 'O');
while (uart_read_byte() != 'K');
// 发送AT+CWJAP指令,设置WiFi SSID和密码,等待ESP8266返回“OK”响应
uart_send_byte('A');
uart_send_byte('T');
uart_send_byte('+');
uart_send_byte('C');
uart_send_byte('W');
uart_send_byte('J');
uart_send_byte('A');
uart_send_byte('P');
uart_send_byte('=');
uart_send_byte('"');
uart_send_byte('S');
uart_send_byte('S');
uart_send_byte('I');
uart_send_byte('D');
uart_send_byte('"');
uart_send_byte(',');
uart_send_byte('"');
uart_send_byte('P');
uart_send_byte('A');
uart_send_byte('S');
uart_send_byte('S');
uart_send_byte('W');
uart_send_byte('O');
uart_send_byte('R');
uart_send_byte('D');
uart_send_byte('"');
uart_send_byte('\r');
uart_send_byte('\n');
while (uart_read_byte() != 'O');
while (uart_read_byte() != 'K');
// 发送AT+CIPSTART指令,打开TCP连接或UDP连接,等待ESP8266返回“OK”响应
uart_send_byte('A');
uart_send_byte('T');
uart_send_byte('+');
uart_send_byte('C');
uart_send_byte('I');
uart_send_byte('P');
uart_send_byte('S');
uart_send_byte('T');
uart_send_byte('A');
uart_send_byte('R');
uart_send_byte('T');
uart_send_byte('=');
uart_send_byte('T');
uart_send_byte('C');
uart_send_byte('P');
uart_send_byte(',');
uart_send_byte('"');
uart_send_byte('1');
uart_send_byte('9');
uart_send_byte('2');
uart_send_byte('.');
uart_send_byte('1');
uart_send_byte('6');
uart_send_byte('8');
uart_send_byte('.');
uart_send_byte('0');
uart_send_byte('.');
uart_send_byte('1');
uart_send_byte('"');
uart_send_byte(',');
uart_send_byte('8');
uart_send_byte('0');
uart_send_byte('0');
uart_send_byte('0');
uart_send_byte('\r');
uart_send_byte('\n');
while (uart_read_byte() != 'O');
while (uart_read_byte() != 'K');
}
void esp8266_send_data(char *data)
{
// 发送AT+CIPSEND指令,设置发送数据的长度,等待ESP8266返回“>”响应
int len = strlen(data);
char len_str[10];
sprintf(len_str, "%d", len);
uart_send_byte('A');
uart_send_byte('T');
uart_send_byte('+');
uart_send_byte('C');
uart_send_byte('I');
uart_send_byte('P');
uart_send_byte('S');
uart_send_byte('E');
uart_send_byte('N');
uart_send_byte('D');
uart_send_byte('=');
uart_send_byte(len_str[0]);
uart_send_byte(len_str[1]);
uart_send_byte(len_str[2]);
uart_send_byte(len_str[3]);
uart_send_byte('\r');
uart_send_byte('\n');
while (uart_read_byte() != '>');
// 发送数据,等待ESP8266返回“SEND OK”响应
for (int i = 0; i < len; i++) {
uart_send_byte(data[i]);
}
while (uart_read_byte() != 'S');
while (uart_read_byte() != 'E');
while (uart_read_byte() != 'N');
while (uart_read_byte() != 'D');
while (uart_read_byte() != ' ');
while (uart_read_byte() != 'O');
while (uart_read_byte() != 'K');
}
void main()
{
uart_init();
esp8266_init();
esp8266_send_data("Hello world!");
while (1);
}
```
需要注意的是,以上代码仅供参考,具体的ESP8266模块配置和数据传输方式可能存在差异,需要根据实际情况进行调整和修改。同时需要注意避免数据的丢失和错误,保证数据传输的可靠性。
void Usart_Init() { TMOD = 0x20; TH1 = 0xFD; SCON = 0x50; TR1 = 1; } void USART_SendChar(char c) { SBUF = c; while (!TI); TI = 0; } void Usart_S(char d) { char buf[16]; sprintf(buf, "%d", d); for (a = 0; buf[a]; a++) { USART_SendChar(buf[a]); } } char USART_ReceiveChar() { while (!RI); c = SBUF; RI = 0; return c; } int Usart_Receive() { char buf[16]; int i = 0; while (1) { char c = USART_ReceiveChar(); if (c == '\r' || c == '\n') { buf[i] = '\0'; break; } buf[i++] = c; } return atoi(buf); } 这段代码无法完成串口通讯的功能,请为我提供一个可以完成51单片机之间串口通讯的代码或者优化这段代码
以下是一个可以完成 51 单片机之间串口通讯的代码:
```c
#include <reg51.h>
#include <stdio.h>
#define FOSC 11059200L
#define BAUD 9600
#define TH1 (256 - FOSC / 12 / BAUD) // 定时器 TH1 的初值
void init_uart() {
TMOD &= 0x0F; // 设置定时器 1 为模式 1
TMOD |= 0x20;
SCON = 0x50; // 设置串口工作在方式 1
TH1 = TH1;
TL1 = TH1;
TR1 = 1; // 启动定时器 1
ES = 1; // 允许串口中断
EA = 1; // 开启总中断
}
void send_char(char c) {
TI = 0; // 清除发送完成标志
SBUF = c;
while (!TI); // 等待发送完成
}
void send_string(char *s) {
while (*s) {
send_char(*s++);
}
}
char receive_char() {
while (!RI); // 等待接收完成
RI = 0; // 清除接收完成标志
return SBUF;
}
void receive_string(char *s) {
char c;
while ((c = receive_char()) != '\r') {
*s++ = c;
send_char(c); // 回显
}
*s = 0;
}
void uart_interrupt() interrupt 4 {
if (RI) {
RI = 0;
}
if (TI) {
TI = 0;
}
}
void main() {
char buf[16];
init_uart();
while (1) {
send_string("Please input a number: ");
receive_string(buf);
send_string("\r\n");
send_string("The number you input is: ");
send_string(buf);
send_string("\r\n");
}
}
```
这段代码的主要功能是通过串口实现单片机之间的通讯,其中 `init_uart` 函数初始化了串口,`send_char` 和 `send_string` 函数用于发送字符和字符串,`receive_char` 和 `receive_string` 函数用于接收字符和字符串,`uart_interrupt` 函数是串口中断处理函数,`main` 函数则是一个简单的示例,通过串口不断接收输入的数字并原样返回。
如果您想要优化原来的代码,可以考虑以下几个方面:
1. 在发送字符时,可以使用中断方式,避免等待发送完成,提高效率。
2. 在接收字符时,可以使用阻塞方式,避免使用循环等待的方式,提高效率。
3. 在转换数字时,可以使用更快的方式,如手写的整数转字符串函数,避免使用 `sprintf` 等库函数,提高效率。