LVGL8.3 设置输入框光标始终闪烁
时间: 2024-09-20 07:03:08 浏览: 26
LVGL是一个开源的低级视觉GUI库,它用于嵌入式系统的图形用户界面开发。在LVGL 8.3中,如果你想让输入框(如`LV_INPUT`控件)的光标始终闪烁,你可以通过设置其属性来实现。这里是一个简单的步骤:
1. 首先,你需要实例化一个输入框并获取它的指针。例如:
```c
lv_obj_t *input = lv_input_create(lv_scr_act(), NULL);
```
2. 然后找到控制光标的属性,这通常是通过查找特定字段或属性来完成。在LVGL中,这可能是`lv_obj_get_style()`函数结合光标相关的样式属性。假设光标闪烁是通过CSS样式的`cursor_blinking`设置的:
```c
lv_style_t *style = &lv_obj_get_style(input, LV_STYLE_EDIT);
style->cursor_blinking = 1; // 1 表示开启闪烁,0表示关闭
```
请注意,LVGL的具体API可能会有所变化,因为版本更新可能会调整内部细节。如果你使用的是最新文档,应查阅最新的API参考。
相关问题
lvgl8.3 设置按钮长按事件
在lvgl8.3中,可以通过设置按钮的长按事件来实现长按按钮触发某个操作。
首先,需要创建一个按钮对象,可以使用`lv_btn_create`函数创建。然后,使用`lv_btn_set_long_press_time`函数设置按钮长按的时间阈值。例如,设置为1000ms表示按下按钮1000ms后会触发长按事件。
接下来,需要使用`lv_btn_set_long_press_action`函数设置长按事件的回调函数。该函数有两个参数,第一个参数是按钮对象,第二个参数是回调函数。
回调函数的格式如下:
```c
void long_press_action(lv_obj_t * btn);
```
其中,`btn`参数是触发长按事件的按钮对象。
下面是一个示例代码:
```c
/* 创建按钮 */
lv_obj_t * btn = lv_btn_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_obj_set_size(btn, 100, 50);
lv_obj_align(btn, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);
/* 设置长按时间阈值为1000ms */
lv_btn_set_long_press_time(btn, 1000);
/* 设置长按事件回调函数 */
lv_btn_set_long_press_action(btn, long_press_action);
/* 长按事件回调函数 */
void long_press_action(lv_obj_t * btn)
{
/* 在这里实现长按事件的操作 */
}
```
当按钮被按下并且按下时间超过1000ms时,将会触发`long_press_action`函数。在该函数中,可以实现长按事件的操作。
lvgl8.3 设置文本框大小
你可以使用 `lv_obj_set_size` 函数来设置文本框大小。这个函数的第一个参数是要设置大小的对象,第二个参数是宽度,第三个参数是高度。例如,以下代码将一个文本框设置为宽度为100像素,高度为50像素:
```
lv_obj_t *text_box = lv_textarea_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_obj_set_size(text_box, 100, 50);
```
注意,如果你使用的是 `lv_textarea_create` 函数创建文本框,则创建后默认大小为父对象的大小。因此,如果你想设置文本框的大小,必须在创建后使用 `lv_obj_set_size` 函数进行设置。