if(it.second > 0)的用处

时间: 2024-04-17 08:23:44 浏览: 13
if (it.second > 0) 是一个条件语句,用于判断一个键值对中的值是否大于0。这个表达式通常用于遍历一个包含键值对的数据结构(如字典、映射或关联数组)。 当遍历这样的数据结构时,可能需要根据值的大小来执行不同的操作。使用 if (it.second > 0) 可以对值进行判断,如果值大于0,则执行相应的代码块。这样可以根据值的情况来决定程序的行为。 例如,假设有一个字典,存储了各个物品的库存数量,键表示物品名称,值表示库存数量。我们可以使用 if (it.second > 0) 来检查库存是否大于0,以便进行相应的处理,比如输出有库存的物品或执行其他操作。 总之,if (it.second > 0) 的用处是在遍历键值对数据结构时,根据值的大小来决定程序的逻辑执行路径。
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c++ map.find->second

对于C++中的std::map容器,使用map.find()方法可以查找特定的键,并返回一个迭代器,指向该键对应的键值对。要访问这个键值对的值,可以使用迭代器的second成员。示例代码如下: ```cpp std::map<int, std::string> myMap; myMap[1] = "Hello"; myMap[2] = "World"; auto iter = myMap.find(1); if (iter != myMap.end()) { std::cout << iter->second << std::endl; // 输出 "Hello" } else { std::cout << "Key not found" << std::endl; } ``` 在这个例子中,我们创建了一个std::map对象myMap,并插入了两个键值对。然后使用find(1)方法查找键为1的键值对,并将返回的迭代器赋值给iter。通过访问iter->second,我们可以获取到键为1的值 "Hello" 并输出它。 请注意,如果查找的键不存在于map中,find()方法将返回map.end(),表示未找到。因此,在访问迭代器之前,应始终检查迭代器是否等于map.end(),以避免访问不存在的键值对导致的错误。

class Solution { public:     vector<int> relocateMarbles(vector<int>& nums, vector<int>& moveFrom, vector<int>& moveTo) {         map<int,int> cnt;         for(int i = 0 ; i < nums.size() ;i ++){             cnt[nums[i]]++;         }         for(int i =  0 ;i < moveFrom.size();i++){             if(cnt[moveFrom[i]] > 0 && moveFrom[i] != moveTo[i]){                 cnt[moveTo[i]] +=cnt[moveFrom[i]];                 cnt[moveFrom[i]] =0;             }         }         vector<int> ans;         for(auto & it: cnt) if(it.second > 0) ans.push_back(it.first);         return ans;     } };

这是一个 `Solution` 类的 C++ 实现。该类中包含一个名为 `relocateMarbles` 的函数,接受三个参数:`nums`、`moveFrom` 和 `moveTo`,分别代表了初始状态的大理石位置、要移动的大理石的起始位置和目标位置。 函数的主要逻辑如下: 1. 创建一个 `cnt` 的 `map` 容器,用于记录每个大理石的数量。 2. 遍历 `nums` 数组,统计每个大理石的数量并存储在 `cnt` 中。 3. 遍历 `moveFrom` 数组,对每个要移动的大理石进行处理。 4. 如果要移动的大理石数量大于 0 并且起始位置不等于目标位置,则进行移动操作: - 将目标位置的大理石数量加上起始位置的大理石数量。 - 将起始位置的大理石数量置为 0。 5. 创建一个 `ans` 的向量容器,用于保存最终的结果。 6. 遍历 `cnt` 容器,将数量大于 0 的大理石的值加入到 `ans` 容器中。 7. 返回 `ans` 容器作为结果。 这段代码的功能是根据给定的初始状态和移动操作,重新安排大理石的位置,并返回重新安排后的大理石顺序。

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麻烦优化一下下列C++代码 void PIN_FAST_ANALYSIS_CALL onRead(THREADID threadid, ADDRINT memoryAddr){ ThreadData* t = get_tls(threadid); t->readCounter++; // get latest version value of this memory location map<ADDRINT, std::pair<vector<UINT32>, std::pair<THREADID, UINT32> > >::iterator it = t->shadowRead.find(memoryAddr); if (it != t->shadowRead.end()){ // if its in the thread's local memory /*(implementation of the last one value predictor)*/ // if it already exists. update the counter for the thread by 1 // for the location. it->second.first[threadid]++; } else { // if hasn't been read by current thread before //insert record into memoryMap vector <UINT32> temp(8,0); t->shadowRead[memoryAddr] = std::make_pair(temp, std::make_pair(0,0)); // insert pair of vector and another pair t->shadowRead[memoryAddr].first[threadid] = 1; } // Get last write to memoryAddr and save order with read in execution log PIN_GetLock(&writeLock, threadid + 1); rdOps++; unordered_map<ADDRINT, std::pair<vector<std::pair<THREADID, UINT32> > ,bool> >::iterator itt = memoryMap.find(memoryAddr); map<ADDRINT, std::pair<vector<UINT32>, std::pair<THREADID, UINT32> > >::iterator ita = t->shadowRead.find(memoryAddr); if ((itt != memoryMap.end()) && (itt->second.first.size() > 0) && (itt->second.first.back().first != t->tid) && (itt->second.first.back().first != ita->second.second.first && itt->second.first.back().second != ita->second.second.second)){ // optimize to weed out intra-thread dependencies on shared memory locations //EXECUTION LOG FORMAT WRITE-READ: WRITETHREAD WRITECOUNTER READ traceFileReads << itt->second.first.back().first << "," << itt->second.first.back().second << "," << t->tid << "," << t->readCounter << endl; } PIN_ReleaseLock(&writeLock);

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